lunes, 30 de septiembre de 2013

Buffy Cazavampiros T2


Hoy os traigo la segunda temporada de esa serie sobre una cazavampiros que tan buenos resultados tuvo, y a la que los americanos consideran una de las mejores series de la historia. Y sí, aunque parezca mentira os estoy hablando de Buffy Cazavampiros. Concretamente de su segunda temporada.

La primera acababa con la derrota del jefe maestro de los vampiros y la muerte pero no de la protagonista, en una de las temporadas más sonrojantes (por malas) que he tenido la mala suerte de ver.

Y como soy masoquista, he seguido con la segunda. En ella tenemos a unos vampiros que sin líder (el niño atontao no cuenta, que se lo petan sólo empezar) no tienen muy claro cómo enfrentarse a la mujer que los mata sin cansarse, por lo menos hasta que no llega Spike y su novia.

Él es un vampiro con el pelo oxigenado que se las da de duro y experimentado y se comportará como el villano de la temporada; mientras que ella parece que está más en otro mundo que el nuestro, y cada aparición que haga será acompañada de una actuación cargante a más no poder (que hace por comparación que la de Spike sea buena).

Lo que hace bien la temporada es trabajarse un poco más el fondo del mundo de Buffy, añadiendo pasados para el guardián, un poquito de los vampiros, y algo de sociedades secretas, destacando la trama de Ángel: el vampiro bueno que copará gran parte de los capítulos.
No nos engañemos, las tramas y los efectos especiales han mejorado muy poquito respecto a la horrenda primera temporada, pero es en ese esperpento en el que la serie se encuentra cómoda e incluso se toma a broma (a menudo) a sí misma.

Capítulos como el del ser inmortal al que matan con un bazooka, el del hombre lobo o los que se centran en la trama principal tienen un pase. Incluso son entretenidos, con lo que puedo afirmar que la segunda temporada es muy superior a la primera.

Posiblemente se deba a que uno se acostumbra al nivel de la serie, pero el caso es que no me ha dado pereza ponerme ningún capítulo, e incluso he disfrutado a ratos (de forma nostálgica, porque había bastantes partes de la temporada que recordaba de cuando la dieron por el plus, allá por mis años mozos).

Vamos, que es una serie para adolescentes, muy pasada de moda y a la que se le notan los años cosa mala. Y pese a ello se deja ver, lo que es decir mucho.

A ver la tercera temporada, espero que mejore un poco más.

domingo, 29 de septiembre de 2013

Nura #10


Lo que tiene ir acumulando tomos en la estantería y sin leer es que cuando reemprendes una serie que tenías medio olvidada por lo menos te pones con un par de tomos seguidos, y eso es que me ha pasado con Nura, Señor de los Yokai.

Con éste tomo 10 se confirma la deriva hacia lo habitual en el género shonen que toma éste manga. Por suerte, aunque sea sólo por la ingente cantidad de personajes que hay ya, sigue teniendo una personalidad bastante fuerte, y su giro no ha sido brusco, simplemente parece haber venido dado por la historia.

Una historia que se va poniendo al rojo vivo, con los yokai “malos” poniendo ya contra las cuerdas a los exorcistas, la familia de Nura a punto de llegar a Kioto y cada personaje importante con su motivación o diseño molón (oye, quién no se conforma es porque no quiere XD).

Vistos ya 10 tomos de éste manga sólo me queda decir que a cada tomo que pasa me va ganando más y más, convirtiéndose poco a poco en una serie a recomendar. Veremos en qué plan sigue, porque pinta muy bien.


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sábado, 28 de septiembre de 2013

Behind The Candelabra


Semana más, película nueva. En ésta ocasión se trata de la recién galardonada en los Emy Behind the Candelabra, una película que vimos antes de que el dieran el premio y que creo es bastante merecido.

La cinta nos lleva a finales de los años setenta, donde un joven casi de pueblo conoce a una estrella de la música, de esas que acaban tocando en las Vegas por un pastizal y que llevan muchos años en lo más alto de su género.

Enseguida saltan chispas entre ambos, con lo que se inicia una relación.

La gracia de la película, además de la relación entre ambos, está en ver lo que rodea a una estrella de la música, el atractivo que puede tener para los demás y los excesos que se cometen casi sin darte cuenta por estar en su círculo y, simplemente, poder hacerlos.

Se trata de cerca de dos horas de metraje muy bien realizado, con unos entornos que destacan la opulencia en la que vivían éste tipo de ídolos, con un casting muy acertado (Michael Douglas está fantástico) y un guion inteligente y bien llevado.

No se trata de una obra maestra, pero sí de una más que digna película biográfica en la que todos los apartados de la misma están a gran nivel, y al juntarlos queda una obra excelente y muy recomendable a poco que te gusten éste tipo de películas.

Me ha gustado, y mucho.

Valoración Personal: 8,5.



PD: Interesantes son también los paralelismos que se pueden establecer con otras estrellas de la época, como el caso de Freddy Mercury.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Ciudad de Ceniza - Cazadores de Sombras II


El primer libro de la saga me pareció una buena presentación, el inicio de algo ambientado en un mundo conocido, con algunos toques distintos y con unos personajes carismáticos.

Bien, Ciudad de Ceniza era la oportunidad de Cazadores de Sombras para confirmar que no era flor de un día y la cosa podía ir a más. Ha cumplido las expectativas?

Historia: Clary Fray desearía que su vida volviera a la normalidad. Si pudiera dejar atrás el mundo de los cazadores de sombras, tendría más tiempo para Simon, su mejor amigo, que se está convirtiendo en algo más... Pero el mundo subterráneo que acaba de descubrir no está preparado para dejarla ir; en especial ese apuesto y exasperante Jace. Para complicar las cosas, una ola de asesinatos sacude la ciudad. Clary cree que Valentine está detrás de esas muertes, pero ¿cómo podrá detenerle si Jace parece dispuesto a traicionar todo en lo que cree para ayudar a su padre?

Antes de empezar con el resumen de la segunda novela, que sepáis que en historia haré algún spoiler importante de lo sucedido en la primera, así que si no queréis spoilearos, pasad directamente a la opinión personal. Avisados estáis.

Tras lo sucedido en la primera novela, con Valentine llevándose la Copa Mortal y rebelando que los protagonistas son hermanos, las cosas no han vuelto a ser como eran hasta el momento. La relación entre ellos se ha enrarecido, y el mundo de los Cazadores de Sombras sospecha de las lealtades de Jace.

En ese punto una serie de asesinatos de subterráneos empiezan a darse por la ciudad de Nueva York: aparecen sin sangre en el cuerpo. Lo que a priori podrían parecer cosas de vampiros enseguida se sospecha que es cosa de Valentine.

Veremos cómo se intenta descubrir quién está detrás de las muertes y porqué. Cómo la Clave sospecha de Jace y actúa en consecuencia mediante su Inquisidora y cómo la relación del chico con Clary se resiente por la ya nombrada revelación del libro anterior.

Además, tendremos una serie de historias más pequeñas centradas en algunos de los secundarios, que darán un paso adelante y ganarán en protagonismo y profundiad (como Simon o Alec).

Una buena mezcla de acción, poderes oscuros y romance imposible que se lee sin darte apenas cuenta.

Personajes: Tenemos a los personajes ya esbozados, así pues. Evolucionarán en ésta segunda novela?

Clary Fray: Ya no es la típica niña tonta que era al empezar el libro anterior, ahora lo que ha vivido la ha curtido un poco, aunque no deja de ver las cosas buenas de la gente. Si acaso, la veremos algo torturada por su relación con Jace.

Jace Wayland: En ésta novela le vemos sentirse repudiado por todos a los que ama, como si tuviera algo mal dentro de él, lo que le amarga si cabe algo más. Por lo demás sigue siendo el chico que mola y suelta comentarios ingeniosos aunque la situación no lo requiera.

Simon: Al ver el percal entre Jace y Clary el bueno de Simon da un paso al frente e intenta aprovechar la situación. Desgraciadamente para él, parece que las cosas se le van a ir torciendo.

Lightwood: Tanto Isabelle como Alec se muestran más humanos, siendo el segundo el que parece intentar avanzar más. Por lo demás, se nos presentan tanto a los padres de la pareja como a su hermano menor.

Valentine Morgenstern: Ya empieza a actuar como el genio del mal manipulador que parece que era, urdiendo planes de larga duración y haciendo lo posible por llevarlos a buen puerto.

Un buen villano, complejo y con motivaciones.

Otros: Hay más personajes adornando las páginas de Ciudad de Ceniza, desde Luke (figura paterna de Clary) la Inquisidora que envían a investigar a Jace (primer miembro de la Clave que vemos) una manada de hombres lobo o el genial Magnus Bane.

Se agradece que la novela vaya haciendo fondo de armario en lo que a personajes se refiere, esbozando algunos realmente memorables y dando más puntos de apoyo para hacer que la trama avance.

Opinión Personal: Ciudad de Ceniza es una más que digna continuación para Ciudad de Hueso. Aprovecha muy bien las bases que puso en esa primera novela e intenta profundizar algo más en la psicología de los personajes y en algunos de los secretos del mundo donde se ambienta.

Además, sabe llevar bastante bien lo que es una relación de amor/odio adolescente, el sentirse rechazado, etc… y lo une con un buen sentido del humor y algunos giros de guion no del todo esperados que ponen en el primer plano a unos secundarios de lujo.

Y pese a todo lo dicho creo que funciona peor que el primer libro. Creo que la amenaza no se me ha sabido transmitir lo suficientemente bien, quedando en un segundo plano sobre el resto de cosas que pasan en la novela (además que su resolución no me pareció del todo satisfactoria).

Sigo siendo un buen exponente de lo que la literatura romántica con toques fantásticos puede hacer cuando se tienen las ideas claras, manteniendo el interés para que me lea la tercera novela, pero sin dejarlo tan alto como para que tenga que devorarla ya.

No sé, es como si el libro fuera un conjunto de buenas ideas al que le falta algo para que acaben de cuajar todas juntas.

A ver si la cosa va hacia arriba en la tercera novela y esto ha sido un ligerísimo bache. Porque en éste tipo de sagas lo suyo es que la cosa vaya a más a cada entrega y no a menos como ha pasado con ésta.

Valoración Personal: 7,7.


jueves, 26 de septiembre de 2013

Battlestar Galactica T4


Otra serie que llega a su final (en mi caso, que acabada lleva ya un tiempo) con ésta cuarta temporada. Battlestar Galactica da sus últimos coletazos con éstos veintitantos capítulos.

Las aventuras de los supervivientes de la humanidad en su búsqueda de un planeta habitable a la vez que intentan huir de los cylon (máquinas pensantes) ya no pasarán más por el blog.

En ésta última temporada la cosa sigue más o menos como ha sido hasta el momento, con esa mezcla de política, encuentros amorosos, celos, ciencia ficción y batallas espaciales. Una mezcla que sigue sin parecerme redonda, sobre todo cuando se le añade tantísimo misticismo como se le ha añadido aquí.
Si la serie ya era distinta de por sí, al meter tantas escenas de visiones varias (incluso más de lo que venía trayendo) en una especie de interrogación sobre si hay algo que guía el destino de los humanos (y cylon) se pasa de frenada y queda un batiburrillo que no tiene muy claro a dónde va.

Aun así, creo que es mejor que las temporadas anteriores, sobretodo porque el tema personal se va resolviendo y los protagonistas ya tienen clarísimas cuáles son sus lealtades, segundo porque el añadido de los nuevos cylon humanos con sus problemas y sus respuestas (al fin hay alguna!) le da mucha más profundidad al asunto, y tercero por su fantástico último minuto.

Sigo pensando que han desaprovechado un material buenísimo para hacer una serie de ciencia ficción y han preferido decantarse por la política y las traiciones personales, pero bueno, para gustos colores.

Un ejemplo de lo dicho antes del personaje de Gaius, un auténtico genio que parece imbécil por momentos, y que pasa gran parte de la temporada comiéndose la olla en un harén.

Lo mejor viene cuando se deja de filosofía y momentos bizarros y se centra en los problemas de la nave y sus personajes, o en batallas masivas (que las hay y son muy chulas).

Una serie que se queda a medio camino y que no acaba de decantarse todo lo bien que debería, siendo un híbrido interesante y poco más.

Y ahora comentaré un poquito el final, que se lo merece. Dejando aparte los cierres de los distintos personajes, algunos mejores y otros peores, lo realmente bueno es el último minuto. Un minuto en el que le dan algo de sentido a lo que ha pasado (a una parte) y que podría ser perfectamente parte de la metatrama de la saga Assassins Creed. Genial, sin más.

Os la recomiendo? No. Es una buena serie, pero no entra dentro de lo que me gusta recomendar a la gente, tiene momentos demasiado extraños y muchísimos altibajos en el ritmo y en la calidad de los capítulos. Cogiéndolo en conjunto le pondría un notable bajo, y si hubieran enfocado la serie de forma distinta podría haber sido excelente. Una pena, otra vez será.

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Inuyasha #11


Dos días seguidos en los que os traigo tomos sobre Yokai, y son de dos manga que no podrían ser más distintos entre sí.

En éste onceavo tomo de Inuyasha tenemos que las cosas siguen más o menos igual, empezando por el final de la trama con Dioses submarinos que tan pesada se me ha hecho (y que por suerte no ha durado mucho) y siguiendo con dos historias interesantes sobre el antagonista que vienen teniendo desde hace unos tomos.

La que más me ha gustado es la que ocupa el centro del tomo, en la que el monje que absorbe todo con la mano sufre una herida que le ensancha el agujero (no penséis mal, marranos!) y va a que se la curen. Me ha gustado porque hemos visto una faceta de la personalidad del personaje que no había salido hasta ahora.

Resumiendo: un tomo entretenido, pero sin más; me gustó mucho más el de Nura de ayer.


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martes, 24 de septiembre de 2013

Nura, Señor de los Yokai #9


Mejor tarde que nunca, así que ahora os traigo el tomo que acabo de leerme y que me empecé ayer. Concretamente el noveno de Nura, Señor de los Yokai.

Con éste tomo he sentido algo un tanto ambivalente.

Por un lado me ha gustado el giro hacia el entrenamiento para hacerse más poderoso, aprender una nueva técnica, presentación de la mala, de algunos semimalos, de lo que busca el enemigo… hasta allí todo bien.

El problema ha venido al darme cuenta que el manga ha caído en los tópicos, perdiendo parte de la esencia que le hacía tan especial. Incluso el dibujo parece normalizarse tomo tras tomo, perdiendo ese aspecto de pintura japonesa que tenía al principio.

Y no sé si eso es bueno o malo. Un manga que me gusta cada vez más, pero que pierde parte de lo que lo hace único. Y shonens normales los hay a patadas.

A ver cómo sigue, pero me da que el camino es ir a lo seguro y dejarse de experimentos.


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lunes, 23 de septiembre de 2013

Un Mundo sin Fin


Hete aquí otra serie basada en un libro de éxito, una serie que estaba cantada y que hoy pasaré a comentaros: un mundo sin fin.

La serie nos devuelve a la localización que ya visitamos en su momento en Los Pilares de la Tierra, la ficticia ciudad de Kingsbridge, y lo hace más de cien años después de los sucesos de la primera serie. Así, aunque los lugares sean los mismos o los protagonistas descendientes (algunos) de los ya conocidos, estamos ante un sitio que ha evolucionado y gente que no tiene nada que ver con lo visto anteriormente.

Corre el año 1300 y pico, y el rey Eduardo II ha sido derrotado, encarcelado y asesinado en prisión. De dicha prisión ha huido un tal Sir Tomas, un caballero que parece llevar consigo un oscuro secreto, y que para salvar su vida toma los hábitos en el priorato de Kingsbridge.
Tenemos también a los dos hijos de un noble desposeídos de tierras y títulos; el mayor pasa a ser escudero, mientras que el menor aprendiz de constructor.

Está además una familia de comerciantes de lana; el padre maestro del gremio, la madre enferma, ella aprendiz de sanadora. En dicha familia hay además la hermana de maestro del gremio y su hijo (que es sacerdote).

Por si fuera poco, también seguiremos las andanzas de algunos miembros de una aldea rural cercana, desde un chaval prometido con la hija de un terrateniente hasta la hija de un antiguo mercenario que malvive de lo que roba.

Y puestos los personajes toca ver la trama: varios lustros de Kingsbridge donde la población verá de todo, desde luchas por el poder en el priorato, la peste o campañas militares del rey inglés en Francia.

Una trama que se mueve según lo que viven y hacen los protagonistas, tanto los buenos como los malos; porque están todos claramente alineados casi desde el principio, siendo desde aborrecibles a carismáticos.

Los ocho capítulos que dura intentan ser un retrato de lo que era la vida de la época, con sus miserias y putiferio humano (como en cualquier época); siendo especialmente importantes las vidas de los ya mentados protagonistas.

Intento ser vago adrede para no spoilear demasiado; si queréis más información leed la reseña que hice en sudía del libro.

Los aspectos formales de la serie son bastante irregulares, pasando de batallas con decenas de extras a un salón del trono pobre y con paredes de gomaespuma. Ésta irregularidad se pega a todos los aspectos de la serie, lo que la hace normalilla.

Los actores mismos no acaban de destacar demasiado (excepto, quizá, dos o tres excepciones). La protagonista femenina, sin ir más lejos, tiene la misma cara mientras muere su madre que cuando cura a alguien, lo que se conoce como el síndrome Chuck Norris.

Y así con todo.

Por si fuera poco, los primeros capítulos (4) son bastante más flojos que los últimos, momento en el que la serie despega y pasa a tener algún interés. Si hubiera sido toda como de los capítulos 5 al 7 (incluso el 8, si me apuras) estaríamos hablando de una serie recomendable, que sin ser nada del otro mundo podría gustar a todo el mundo.

Pero tal y como está no puedo recomendárosla, y menos si sois fans del libro, porque cambia y obvia unas cuantas cosas, lo que los fanáticos seguro que no perdonarán.

A ver, no está mal y se deja ver, pero en una época donde hay series de calidad sobresaliente, ésta tiene momentos sonrojantes (compararla con Juego de Tronos es como comprar al Barça con el Hospitalet, por ejemplo).

Eso sí, si os pica la curiosidad, o os gustan las series de época, podéis mirarla y seguro que os entretiene.

domingo, 22 de septiembre de 2013

Oz, un Mundo de Fantasía


La película que hoy es traigo ya venía precedida de una crítica bastante mala, pese a tener un tráiler resultón y entrar por los ojos.

Se trata de una especie de precuela de la mítica el Mago de Oz, esa película con tantos años a sus espaldas y que en Estados Unidos forma parte de su imaginario colectivo. Así, hacer a día de hoy una película en el mismo mundo y que precediera a esa no iba a ser algo sencillo.

Empezamos en una feria cualquiera, donde un mago de poca monta intenta ganarse la vida haciendo trucos de magia para públicos algo difíciles mientras liga con cualquier cosa que lleve faldas.

Es un tipo descarado, con sueños de grandeza pero sin el coraje que hace falta para conseguirlos.

En éstas que éste buen hombre acaba en el mundo de Oz (curiosamente se llama como él), donde le toman como el mago profetizado que vendrá del cielo para acabar con la bruja mala y reinar en paz.

Él sabe que es un malentendido, porque poderes mágicos ninguno, pero se deja llevar por las circunstancias y acaba viéndose envuelto en una especie de guerra civil.

De entrada puede parecer un planteamiento entretenido, y si le sumamos unos paisajes realmente preciosos, algún que otro secundario gracioso y el buen arranque, podemos llegar a pensar que la película está bien.

Y nos equivocaremos.

Oz, un Mundo de Fantasía es una película que cumple con lo mínimo, tiene un guion pobre, un desarrollo de personajes nulo y un enfoque para niños pequeños. Precisamente es ese enfoque lo que echa a perder la película, porque seamos sinceros, cuentos de hadas tontorrones los hay a patadas, y casi todos están mejor que éste.

Durante las más de dos horas y cuarto que dura la película asistiremos a momentos de vergüenza ajena mezclados con otros potables, dándonos una especie de quiero y no puedo que se queda corto. Una película que aspiraba a mucho y se queda en simple entretenimiento para niños.

Encima no puedo decir que se me pasara en un momento o que tenga un buen ritmo, porque la he tenido que ver en dos veces y me he dormido las dos (teniendo que volver atrás por si me había perdido algo en esas pequeñas cabezadas, que no era el caso).

La recomiendo? No. Sin lugar a dudas hay mejores cosas que ver incluso si lo hacéis con los peques de la casa.

Valoración Personal: 5,5.

viernes, 20 de septiembre de 2013

Cuando Falla la Gravedad - Trilogía Cyberpunk I


En el podcast de la Biblioteca de Trantor, que estoy revisitando otra vez, tienen una sección en la recomiendan algún libro de fantasía o ciencia ficción; generalmente se trata de obras bastante desconocidas, y que destacan por un motivo y otro. Pues bien, la recomendación del último que he oído ha sido la trilogía cyberpunk, que empieza con éste “Cuando Falla la Gravedad”.

Historia: El Budayén, los bajos fondos de una ciudad árabe anónima, está construido al lado del cementerio, y quien se interna en sus callejones lo hace consciente del peligro que corre: ni sus habitantes -prostitutas, proxenetas y traficantes de drogas- ni la policía se preocupan demasiado si un desconocido aparece acuchillado y tirado en la esquina.

Tal es el ambiente en el que se ha criado Marîd Audran, un hombretón que nunca ha necesitado llevar armas y que es respetado en su independencia.

Pero nadie podría haber imaginado la pesadilla en la que se convertiría su vida después de que un extraño muriera asesinado por alguien conectado a un módulo de James Bond...

Una novela vertiginosa, en la que se dan cita los logros de la informática, la novela negra y la ciencia ficción.

La trama nos sitúa en un mundo que ha sufrido la tercera guerra mundial y ha avanzado geopolíticamente en consecuencia. Ahora tenemos una sociedad aún más decadente, en la que la tecnología de los implantes cerebrales es toda una realidad (te enchufas un módulo y sabes de lo que hubiera en él mientras lo tengas conectado, o directamente pasas a tener la personalidad de alguien distinto a ti).

En ese mundo seguiremos las andanzas de Marîd que, en una ciudad musulmana, concretamente en la calle con peor reputación de la misma, se dedica a ejercer de investigador privado, o de chico apagafuegos mientras intenta hacer equilibrios para no pertenecer a ninguna de las bandas  de la ciudad.

Digamos que es un agente libre.

Bien, a éste agente libre le encargan buscar al hijo de un diplomático, y sólo darle el trabajo asesinan a aquél que se lo daba. La novela empieza desde allí, y nos hace acompañar al protagonista por ese sórdido barrio mientras los asesinatos se van sucediendo y él intenta descubrir qué leches pasa.

Conseguirá encontrar al asesino manteniendo su independencia y su propio sentido de la justicia?

Una trama sencilla de entrada, con un par de giros bien buscados, que bebe de la novela negra y la acompaña de un envoltorio de ciencia ficción, además de los problemas morales de su protagonista.

Personajes: Tenemos a un protagonista completamente indiscutible, al que acompañarán en ocasiones otros personajes (el barrio no está vacío, y el hombre tiene amigos). Vayamos con ellos:

Audran: El protagonista de la novela, un hombre hecho a sí mismo que hace lo que puede para ir tirando, sin prejuzgar a los demás y estando fuera del circuito político/mafioso de la ciudad. Es alguien bueno en lo que hace, y un enganchado a las pastillas, también.

Mafiosos: En un barrio de lo peor que uno pueda imaginar, está claro que las clases mafiosas ganarán terreno, y es con ellas con las que Audran tendrá que trabajar. Desde secuaces de poca monta a el capo, un tal Papa que domina todo lo que sucede en sus dominos.

Amigos y otros animales: En el susodicho barrio hay montones de gente intentando hacerse un hueco, desde prostitutas de distintas clases al policía que parece honrado. Todos ellos tienen un par de pinceladas que hace que sean interesantes y ayuden a dar color a la novela, así como a que su trama avance.

Opinión personal: Cuando falla la gravedad es una más que decente novela policíaca que cuenta con el extra de la ciencia ficción. Dicho extra no es meramente cosmético, ya que el tema de los implantes cerebrales influye tanto en la trama como en la evolución psicológica de nuestro protagonista.

La evolución del personaje es lo que se me antoja interesante del libro, ya que la trama, pese a estar bien, no llega a ser más que un entretenimiento. Una evolución que se va dando paulatinamente, según suceden las cosas y Audran reacciona a ellas.

El ambiente también está bastante conseguido, aunque para mi gusto le falta bastante sordidez al barrio para ser lo que el mismo protagonista nos dice que es. No sé si el autor no sabe darnos una buena imagen mental del mismo, pero pese a que diga que es lo peor de lo peor, luego la imagen que tengo yo es de un barrio bastante limpio, con gente un tanto bizarra y algún que otro crimen.

Vamos, que es una novela con algunas ideas buenas, un protagonista carismático y una trama decente, que en conjunto no funcionan todo lo bien que podrían haberlo hecho y se quedan en algo más de doscientas páginas de entretenimiento.

Lo bueno es que es auto conclusiva, así que es posible leerse ésta y si gusta pasar a las dos siguientes. Además, como cosa excepcional y dado que no la he visto a la venta en ningún sitio (tiene unos cuantos años) os pongo el link de descarga por si tenéis un kindle (se baja por torrent. Vigilad al bajar el archivo torrent, porque primero va un instalador un tanto extraño al que debéis desmarcar todas las opciones si no queréis la típica barra-molestia para el navegador).

Valoración Personal: 7,3.

jueves, 19 de septiembre de 2013

Episodes T2


En el post de hoy os traigo la segunda temporada de una serie un tanto especial. Se trata de Episodes.

Y digo que es especial porque se aleja de lo que es habitual ver en las comedias de 20-30 minutos que se emiten por televisión. Primero porque no es para todos los públicos, los chistes escatológicos o sexuales y el humor negro están a la orden del día.

Y segundo porque cualquiera diría que la estrella de la serie debería ser Mat LeBlanc, pues no, él está allí y sale mucho, pero es trata de algo muchísimo más coral de lo que podría parecer.

Sinceramente, ésta segunda temporada me ha gustado mucho más que la primera. En ésta la pareja está separada, Mat es un cafre (vale, eso no cambia) y la relación del director de la cadena con su secretaria gana en importancia.
Como he dicho ya, es una serie muy coral, con grandes actores y una ambientación de los entresijos de la televisión que no veía desde el Séquito (y que me encanta). Todo el putiferio y falsedad que hay en la industria, que se rige más por los índices de audiencia que otra cosa.

Las tramas me han parecido mejores, y el producto final mucho más redondo que lo que vi en la primera temporada. Parece que los guionistas y actores se creen ya lo que tienen entre manos: una serie para adultos sobre las vidas de los que participan del negocio de la televisión, con el aliciente de ver a LeBlanc interpretándose a sí mismo (y no queda precisamente bien).

Creo que con las dos temporadas a sus espaldas bien merece la pena darle una oportunidad, sobretodo viendo el final de la primera y por dónde ha ido la segunda temporada. Es distinta a lo habitual, pero precisamente por eso creo que cierto encanto.

PD: Si queréis un resumen del argumento, pasaros por el post de la primera temporada, allí entro en detalle sobre el tema.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Naruto #63


Hacía un tiempo que no traía por aquí un tomo del butanero ninja, también conocido como Naruto.

El tomo 63, para ser más específicos.

En él se nos cuenta una única cosa: quién es realmente el ninja  “malo” de la máscara que ha estado detrás de Akatsuki y de la guerra en el mundo ninja que venimos viendo desde hace unos tomos.

Un macroflashback que está interesante, pero que tampoco es que aporte nada a la historia, salvo un pelín de dramatismo (no aprovechado en éste tomo) para Kakashi.

Es un tomo distraído, la historia del chaval está bien, pero es un poco anticlimático en medio de lo que parece ser la batalla final.

A ver el siguiente.


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martes, 17 de septiembre de 2013

Hunte x Hunter #11


El tomo anterior me gustó muchísimo, salían los de la araña, se aprendía algo, una huida, una persecución, subastas… pues bien, éste onceavo creo que no ha estado al nivel del anterior.

Y no porque el tomo no sea divertido o entretenga, sino porque no pasan tantas cosas, y las que pasan se me antojan de menor importancia.

Lo bueno? Que el grupo del inicio se vuelve a reunir, los cuatro del examen de Hunter con un objetivo más o menos común.

Lo malo? La sensación de que el autor ha puesto el freno de mano de golpe, y se ha tomado un tomo para contar un par de cosillas secundarias, o simplemente algo por lo que hubiera pasado de puntillas hasta el momento.

No es malo, un simple bache con calidad suficiente para ser de los mejores tomos de otros shonens que se publican a día de hoy, pero visto el nivelón que llevaba esto, se antoja una lástima el tropiezo.


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lunes, 16 de septiembre de 2013

PS3 - Assassins Creed 2: Revelations


Los asiduos del blog sabréis que tras Mass Effect y Uncharted mi saga favorita de ésta generación de consolas ha sido Assassins Creed. Y hoy os traigo mi opinión sobre el cierre de una trilogía centrada en número 2 de la saga y la historia de Ezzio Auditore.

Historia: De nuevo encarnaremos al asesino italiano Ezzio Auditore durante el renacimiento italiano, aunque en ésta ocasión le seguiremos a una edad más avanzada, siendo jefe de gremio y gozando de un respeto que se ha ganado a pulso.

Su objetivo es ir encontrando las memorias de Altair (el del primer Assassins) para encontrar el artefacto de poder.

Como siempre, esto lo viviremos desde el punto de vista de Desmond, el chico que desde el presente se mete en una máquina y puede revivir los recuerdos de sus antepasados, porque él también necesita respuestas. Su objetivo? Evitar un cataclismo en el año 2012 a la par que combatir a los Templarios.

La trama sigue mezclando elementos fantásticos, un pasado distante misterioso, el presente y, sobretodo, la franja temporal en la que jugamos. En éste caso la de Ezzio en Constantinopla.

Un juego que argumentalmente cierra bien toda la historia del italiano, y que sabe enlazarla con la que vivimos en su momento en la primera entrega de la saga.

Uno de los puntos fuertes.


Apartado técnico: Con éste juego se nota mucho que la consola ha tocado techo técnico, y que los programadores ya no dan más de sí en lo que a motor gráfico se refiere.

Aun así, la ciudad de Constantinopla está perfectamente recreada, con más elementos para darle vida (transeúntes) y una distancia de dibujado y detalle que dejará con la boca abierta a aquellos que pasen por delante de la tele mientras estáis jugando.

Sigue pareciéndome increíble lo que puede mostrarse en una consola con ya bastantes años a sus espaldas, exprimiendo al máximo un motor que tampoco es que sea joven.

Vamos, que es de los juegos que entran por los ojos, con vistas espectaculares cuando os subáis a una atalaya, y que jugada su tercera parte sigo pensando que es el más bonito de la saga (con algunas escenas realmente espectaculares).

El aspecto sonoro como siempre un gusto: un doblaje estupendo y una buena banda sonora, se puede pedir más?


Jugabilidad: De nuevo se trata de un elemento algo controvertido, porque el juego se limita a ir de un punto a otro del mapa, matar a quien sea y seguir con la trama.

Y ese matar a quien sea no es demasiado complicado, sobre todo cuando aprendemos a jugar con los tiempos en los combates y a contraatacar cuando toca.

Hay algunos elementos que dan más juego (huidas en carro, posibilidad de usar parapente, minijuegos de defensa…) pero en general nuestro papel se limitará a saltar y matar. No es demasiado difícil.

Y pese a ello me encanta.

Además, los elementos coleccionables nos empujarán a buscar por toda la ciudad y a ver los distintos elementos que igual nos hubieran pasado desapercibidos. Unos elementos que van desde los cofres con dinero a tiendas que nos proporcionarán ingresos.

No innova en nada, pero si os gustaron los anteriores seguro que éste sigue haciéndolo.

Del multiplayer no hablo, porque no juego a casi ningún juego en éste modo. Los compro por la campaña de un jugador.


Opinión Personal: Con Revelations Ubisoft volvía a explotar una ambientación ya vista en la saga, y un personaje que parecía haberlo dado todo.

Pero aun así han conseguido darnos un juego largo, con buena trama, buenos gráficos y que sabrá enganchar a los fans. El problema igual viene cuando intenta acercarse alguien que no ha jugado nunca a ningún Assassins, porque empieza a tener un universo tan propio y una trama que hace tantas referencias a cosas vistas en anteriores juegos que es posible que los nuevos vayan un poco perdidos.

Me ha gustado mucho volver a ver a los dos protagonistas de la saga (Desmond es para mí un secundario) de nuevo en acción, y ver cómo sus tramas se entrelazan y tienen repercusiones en el futuro.

Creo que es un muy bien cierre de trilogía (ya tocaba cerrar el número 2 en la saga) y deja las cosas lo suficientemente interesantes (malditos finales abiertos) para la tercera entrega (ya jugada y que creo un poco inferior a ésta).

Está claro que a poco que sigan trabajando los protagonistas y la ambientación tienen un filón con ésta saga, pero corren el riesgo de dormirse en los laureles y no ofrecernos una trama lo suficientemente rica como para empujarnos a seguir jugando.

De momento Revelations vale mucho la pena, así que os lo recomiendo. Debéis jugarlos todos hasta éste por lo menos!

Valoración Personal: 9,2.

domingo, 15 de septiembre de 2013

Hunter x Hunter #10


Con éste hay ya una decena de tomos de Hunter x Hunter en la estantería y me sorprende mucho ver que son tantos, porque se me está pasando la cosa volando.

La historia se está empezando a poner interesante, y es que tener un grupo “enemigo” como son los de la organización de la araña hace que cualquier manga se ponga al rojo vivo.

Y eso lo hace desde una perspectiva única, en lugar de liarse a ostias con los de la araña uno por uno, que sería lo normal, gran parte del tomo lo vemos dedicado a las subastas y los distintos timos para hacer pasar una pieza por original.

Además, cada cual llega a querer enfrentarse por motivos distintos, primero el grupo del protagonista, que lo quiere hacer únicamente por dinero, y luego su amigo que tiene una motivación más habitual: la venganza!

Sin ser un tomo excepcional, sí que está un escalón o dos por encima de la mayoría de shonens que he leído, teniendo ese intangible tan difícil de encontrar y que te atrapa cosa mala.

Ya puedo decirlo: con diez tomos comprados, Hunter x Hunter está siendo muy, pero que muy entretenida.


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sábado, 14 de septiembre de 2013

Wolf Children


Los asiduos sabréis que intentamos ver una película cada viernes por la noche, hamburguesa y día de cine. Pues bien, a veces no tengo muy claro que película poner, y es ahí cuando busco sin ningún tipo de método películas al tuntún.

Y en ese método científico a veces te encuentras alguna joya (o un mierdusco enorme XD).

Wolf Children es claramente lo primero.

La historia nos lleva al Japón actual, donde una estudiante de universidad y un chico que se dedica a las mudanzas se enamoran. Una relación como cualquier otra, de esas de chico conoce a chica y la cosa va rodada… pero el chico es un hombre lobo, por lo que él sabe el único que queda.

La relación va a más, y pronto les tenemos con dos churumbeles, ambos con la misma capacidad de su padre.

Y no cuento más porque os spoilería cosa mala.

Lo que sí puedo decir es que estamos ante una historia en la que los niños tendrán que elegir a cuál de los dos mundos pertenecen, mientras los años van pasando y se hacen mayores. Una familia peculiar que tomará decisiones difíciles y avanzará paso a paso por la vida.

Es un cuento cuasi perfecto, con grandes dosis de esa magia que a veces tiene la animación japonesa. Un ritmo narrativo que aquí en occidente se despreciaría por estar falto de acción, pero que es una delicia para los sentidos.

Ver cómo se van haciendo mayores, los problemas del día a día… mediante secuencias que a veces no tienen ningún diálogo, sólo nos lo muestran sin más. Y aun así, saben arrancarnos una sonrisa, o ponernos la piel de gallina.

No sé si es debido a que para fin de éste año seré padre, pero la historia de ésta familia me ha llegado mucho, siendo de las películas con las que más he disfrutado últimamente. Una historia a la que le pase lo que le pase, siempre tiene una mirada amable y optimista de la vida.

Luego tenemos la animación y la banda sonora, un lujazo a la altura de las mejores producciones del estudio Ghibli.

De verdad, que si no sabéis que ver éste fin de semana y os gusta la animación japonesa, ya estáis tardando en ver ésta auténtica obra de arte.

Valoración Personal: 9,8.

viernes, 13 de septiembre de 2013

Naves del Oeste - Las Monarquías de Dios V


Y llegó el fin, desgraciadamente, la excelente saga de fantasía épica de Paul Kearney titulada las Monarquías de Dios finaliza con éste quinta novela.

Cómo acabará el viaje?

Historia: La tormenta se cierne sobre las Monarquías de Dios, y consigo trae la promesa de un conflicto a escala continental de tal magnitud que, en comparación, todas las guerras contra los merduk parecen simples escaramuzas.

A un lado, la Gran Alianza, la unión de los estados heréticos que, tiempo atrás, llegaron a un pacto con los merduk y fundieron en una sola fe sincrética las enseñanzas del Santo y el Profeta.

Al otro, el Segundo Imperio, una mezcolanza impía entre la autoridad de la Iglesia, convertida en poder temporal, y la hechicería de los cambiaformas venidos del Continente Occidental.

Ante las costas de Hebrion, en combates navales sobre las cubiertas de la mayor flota que el mundo ha conocido, y en las llanuras de Tor, donde chocarán enormes ejércitos en pugna por imponer su supremacía, las Monarquías de Dios se enfrentarán a una batalla sin precedentes, cargada de tragedia y heroísmo, donde hombres como Hawkwood el navegante, Abeleyn el rey y Corfe el soldado encontrarán por fin su destino.

En el libro anterior se cerraba la trama de la Guerra Santa que tanto tiempo nos había ocupado, la invasión de los infieles se había detenido, y con ella llegaba una paz precaria.

Lo primero que sorprende en ésta novela es el salto temporal, un buen puñado de años han pasado desde el final de la guerra, y los personajes que tan bien nos caían se han ido haciendo mayores, siendo personas que rondan los 40 largos o los 50, con algún hijo o una vida vivida.

Ese cambio temporal hace que el libro tenga que hacernos un breve resumen de la guerra fría que se ha vivido entre los distintos países, así como la sorprendente evolución de Torunna y las naciones Merduk.

Pero el momento de equilibrio se romperá de golpe con la llegada del poder escondido al otro lado del mar, un hombre que moverá todas las fichas que ha ido colocando durante cientos de años para hacerse con un mundo dominado por los magos.

Nueva guerra, viejos personajes (con más experiencia) y todo con más urgencia, con la sensación omnipresente de que es la última batalla de las distintas naciones y que, en caso de perderla, el dominio del mago enemigo será total.

Personajes: Los personajes son más o menos los que ya conocíamos, más los distintos hij@s que hayan podido tener durante éstos años. A ninguno le han pasado los años en balde, así que sus circunstancias son algo distintas a lo que eran.

Corfe: El soldado convertido en rey ha revolucionado su país, y ayudado de su nueva esposa ha conseguido tener una posición fuerte, aliados inesperados, una hija a la que quiere y la reputación de ser el mejor general que el mundo ha visto. Pero lo que le ha pasado durante la vida le consume por dentro, y parece esperar el momento de entregarse en una última campaña militar.

Con él siguen los lugartenientes supervivientes, su hija o un par jóvenes prometedores. Eso sí, el protagonista indiscutible es quién es, dejando más de lado que nunca a los secundarios de su trama

Hawkwood: Antaño un gran navegante, el único que ha conseguido ir y volver del otro continente vive constantemente en el fondo de una botella. Perseguido por los fantasmas del pasado y un noble vengativo, parece que no queda nada de él de lo que fue.

Abelein: El joven rey se ha convertido en un rey maduro, y bajo su bandera se agrupan casi todos los países libres que quedan, siendo él junto con Corfe la cabeza visible de la resistencia contra Aruan (el mago).

Gandolphin: El mago de la corte de Abelein, amigo y consejero parece ser el único mago que se opone a los planes de Aruan, y quizá por ello le veremos más pensativo, viendo que lucha contra los de su misma especie, y planteándose si ha entregado bien sus lealtades.

Aruan: El mago centenario cuenta con todo el poder de la iglesia, los hombres lobo, algunos países y la magia de su lado. De convicciones fuertes, cree que los practicantes de la magia no serán libres hasta que no dominen ellos el mundo.

Otros: Siendo como es la última novela de la saga, aparecen también otros viejos conocidos que cierran casi todos sus distintas tramas. Van desde la ex mujer de Corfe y el Sultán a la antigua amante de Hawkwood y su hijo pasando por el mago Bardolin o algunos dirigentes de la iglesia. Todos ellos han tenido papeles muy importantes en novelas anteriores, y pese a que salen en ésta, queda la sensación en muchos de ellos de no haberse aprovechado lo que podían dar.

Opinión personal: Un gran final para una gran saga. Ésta es la versión corta de mi opinión. Si queréis la larga, a seguir leyendo.

Si por algo se ha caracterizado ésta saga ha sido por las increíblemente buenas descripciones campañas militares y lo bien descritos que estaban los personajes, dando mucho más peso a avanzar en la trama mediante la acción que mediante descripciones.

Y eso se mantiene a la perfección en ésta última parte. Eso sí, los cuatro libros anteriores compartían una trama general, éste, en cambio, parte de trozos pequeños, fragmentos de información que nos advertían de la amenaza del mago, que llega de golpe con el paso de los 17 años desde el final del anterior libro.

Por primera vez la longitud que tienen todos los libros de la saga (sorprendentemente cortos) juega en contra de la novela, porque en más de una ocasión da la sensación de que se está cerrando una trama de forma precipitada, o que se deja de lado algo que estaba allí desde el primer libro y que no tiene apenas importancia en éste.

Ésta velocidad hace que como final de saga falle ligeramente; pero por el contrario nos da una novela muy ágil, donde no paran de suceder cosas y que en los que le interesa contar se detiene (de nuevo alguna que otra batalla hay, y son sublimes).

Estamos ante un autor a seguir de cerca, del que apenas he visto publicidad y que creo está siendo injustamente ignorado por el gran público. Esperemos que el tiempo le coloque en su sitio.

Vale la pena? Sin lugar a dudas; con ésta novela se cierra una de las mejores sagas de fantasía que he leído, con las mejores campañas bélicas y unos personajes y momentos memorables. 

Es el mejor libro de la saga el quinto? No, el mejor es el cuarto. Y éste podría haber sido mejor si se hubiera dado 100 páginas más, o simplemente un par de libros para narrar la guerra contra Aruan.

A comprar la saga, no creo que decepcione a poco que os vayan las historias bélicas.

Valoración Personal: 9.


jueves, 12 de septiembre de 2013

XBOX360 - Max Payne 3


Los traigo un juego de uno de los estudios con más reputación del mundillo, no en vano han hecho el Gran Theft Auto y el Red Dead Redemption (aunque también sea el L.A. Norie), lo que hace que cualquier proyecto suyo me llame la atención.

Si además se trata de la vuelta de una saga clásica como es Max Payne, qué más se puede pedir?

Historia: Encarnaremos a un acabado Max Payne, que tras lo que le sucedió en los dos juegos anteriores ya no puede más y va cuesta abajo y sin frenos.

En éstas que por un viejo amigo de la policía el protagonista acaba haciendo de guardaespaldas para una familia muy rica de Brasil, de esos que acompañan al ricachón de turno y se embolsan una pasta luego.

Pasta que no tarda en beberse.

En uno de esos días de trabajo, asaltan una fiesta en la que él está, raptando a la mujer de su jefe. Y se lió parda, porque si algo le queda aún a Max es profesionalidad, lo que le llevará a perseguir a los secuestradores para rescatar a la chica y descubrir quién está detrás de todo.

Una trama adulta, con algún que otro buen giro de guion y multitud de videos que enlazan una fase de tiros con la siguiente. Mezcla el cine negro, las películas de venganza a tiro limpio, traiciones, narcotráfico, policía corrupta… un buen cóctel que igual peca de ser demasiado típico, pero bueno, cumple con su función.
 
Aspecto Técnico: Simple y llanamente un gustazo.

Parece mentira lo que las consolas de hoy pueden mostrarnos en pantalla: entornos muy detallados, un protagonista que se mueve de forma muy realista y momentos espectaculares uno tras otro. Colorista y con buenos diseños.

Vamos, que visualmente está entre lo mejor que he podido ver en una 360.

El sonido también merece un capítulo aparte, porque entre la genial banda sonora y su estupendo doblaje (al inglés, con algunas voces en portugués) nos meterá de lleno en los tiroteos y los momentos más tensos del juego.

Es de los buenos.
Jugabilidad: Si habéis jugado a un Uncharted o a cualquier juego de acción en tercera persona ya sabéis de qué va todo: avanzar cobertura tras cobertura, disparando a todo lo que se mueva.

La particularidad del juego es que hace buen uso del tiempo bala, pudiendo ralentizar el tiempo para apuntar mejor a los enemigos que se nos resitan.

Es pura adrenalina, sin complicaciones. Enemigos bien colocados, momentos difíciles, habitaciones bien planteadas… pero avanzar y matar, no tiene más.

Hay que destacar también que la que tendremos en el centro de la pantalla es tan pequeña que a veces ni se ve, haciéndonos fallar algunos tiros por no tener claro a donde estamos apuntando (un fallo menor, pero que ahí está).

La variedad viene de las distintas armas que tendremos a nuestra disposición, así como los elementos coleccionables que hay escondidos por todas las fases.
Opinión Personal: Max Payne 3 es un muy buen juego de acción, eso no se lo va a discutir nadie. Pero también está claro que el estudio ha ido a lo seguro, haciendo un producto lineal a más no poder y que abusa de las cinemáticas para contarnos una historia que está bien, pero que tampoco es para tanto.

Además, tiene un par de errores que influyen negativamente en la experiencia. El primero ya lo he dicho, y es el tema de la mira. Pero el segundo me parece pero, y es que los subtítulos son enanos, con lo que cualquiera que juegue en una tele pequeña o a cierta distancia tendrá problemas para seguir la trama.

Creo que conmigo ha tenido el problema de las expectativas, y es que esperaba algo más. Del apartado jugable probablemente no, pero sí del narrativo.

Es de esos juegos con un argumento lo suficientemente bueno como para ser adaptado en la típica película de acción, pero al alargarlo en las horas necesarias para que se adapte a un videojuego queda demasiado alargado, con situaciones y escenas que parecen puestas para alargar más que porque tengan algo que contarnos.

No os engañéis, es divertidísimo liarse a tiros desde el principio hasta el final, y viviréis algunos momentos realmente emocionantes a los mandos de Max (e incluso desafiantes), pero me quedo con la sensación que podría haber estado mejor, profundizar más en sus sentimientos, o ver algo más de su caída. Pero no, lo que hay es lo que se ve. Sin más.

Si os van los juegos de acción seguro que os gusta (es lo que mejor hace, darnos acción) pero no destaca lo suficiente como para el nombre que lleva.

Valoración Personal: 8,5.


miércoles, 11 de septiembre de 2013

Homunculus #5


Y a vueltas con el señor que cerrando un ojo puede ver los homúnculos de los demás, es decir, sus
subconscientes, aquellas cosas que forman el centro de su ser y les desequilibran por una razón u otra.

Pues bien, quinto tomo y de nuevo centrado en la historia de la colegiala hecha como de arena, pero con la diferencia que ahora el que interactúa directamente con ella es el protagonista, al que vemos como atrapado por el homúnculo de la chica.

Un tomo que sigue haciendo avanzar una historia algo bizarra, bien dibujada, con momentos desagradables, pero que te engancha pese a lo poco que avanza.

Mola? Sí. Por qué? Ni idea.


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martes, 10 de septiembre de 2013

Homunculus #4


Paroncillo y vuelta con Homunculus. Parece que el tenerlo preparadito para leer en la estantería hace que me acerque a él con más facilidad.

En éste cuarto tomo no descubriremos nada más del poder del protagonista, ni sobre él mismo. Básicamente asistiremos al intento de ligoteo del que le metió en el experimento hacia una chica con un Homúnculo peculiar: parece hecha de arena.

Casi todo el tomo es una escena entre el compañero y la chica, ver cómo interactúan entre ellos y cómo les afecta lo que se dicen a sus yo Homúnculos. Esto que parece un tanto raro, y que lo es, se entiende a la perfección leyendo el tomo, que sabe transmitir una cierta tensión y mal rollo durante toda la escena.

No pasa casi nada, pero está hecho de una forma que te engancha, así que no debe estar demasiado mal, no? Y eso es algo que me está pasando con todo lo que llevamos de serie, que ya es decir.

Sigo curioso por ver hacia donde nos lleva éste manga, porque, la verdad, no tengo ni idea XD.


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lunes, 9 de septiembre de 2013

Como Conocí a Vuestra Madre T7


Ya la tenemos aquí (en el blog, que en la tele hace tiempo que la dieron). La séptima temporada de una de las series de moda a la que se compara de forma recurrente con la mítica Friends.

Estoy hablando cómo no de Cómo Conocí a Vuestra Madre.

Una séptima temporada que empieza con al boda de Barney y acaba con… sí, la boda de Barney. Sinceramente esperaba algo más de la temporada, que se me ha antojado flojilla y bastante repetitiva.
No nos engañemos, la serie sobrevive gracias al papel del rubio y su contraste con los demás, pero el rollo de quién leches es la madre de los dos chavales (que en breve tendrán canas) se alarga sin tener avance ninguno, a base de relleno y más relleno.

Si la serie no tuviera ese punto focal, estoy seguro que me hubiera gustado más, permitiéndome disfrutar de algunos buenos capítulos (aunque lejos de los mejores de ésta serie); pero el tener allí no sólo ya la incógnita de la identidad de la madre, sino también la de la novia de Barney durante TODOS los capítulos… puff, pues cansa.

Además, está la sensación de estancamiento, el no saber renovarse durante más de veinte capítulos, porque lo único que avanza sale al final (parto y boda).

Son 24 capítulos en los que la cosa no avanza absolutamente nada, que sí, que lo que son las situaciones siguen estando bien y hacen gracia, pero o dan un salto de calidad o por mí la octava debería cerrar ya.

Hay cosas nuevas y más frescas (Happy Endings mismamente) que me parece en mucha mejor forma.

domingo, 8 de septiembre de 2013

Cazadores de Sombras: Ciudad de Hueso


El fin de semana del estreno fuimos al cine a ver Cazadores de Sombras, arrastrando yo a Rasetsu para que viera lo que esperaba fuera una adaptación digna de un libro resultón y lo que temía sería una castaña de proporciones épicas.

Aclarar primero que la llevé a verla por dos motivos: me estoy leyendo los libros (voy por el tercero en el momento de escribir esto) y me gusta ir a ver todo lo que salga de fantasía o fantasía urbana.

Una vez sentados en la butaca y con la película empezada nos encontramos con lo siguiente.

Una decente adaptación del primer libro de la saga, que nos narra cómo Clary, una adolescente de Nueva York descubre un mundo escondido en el que los mitos existen y los Cazadores de Sombras se dedican a cazarlos (bueno, a los demonios al menos).

Poco a poco se va involucrando con los Cazadores de Sombras, encuentra a un chico, aparece el malo, descubren cosas… vamos, un argumento que de entrada es bastante típico y que ya expliqué en la reseña de la primera novela. Y gracias a Dios, no se aparta demasiado de lo importante del libro.

Los actores están normalitos (destacan Ryss-Meyer y el que hace de Magnus Bane), y es que los que más chupan pantalla no son los que más lucen, precisamente. Además, la película tiene un aire de reírse de sí misma durante mucho rato, lo que hace que en algunas escenas los caracteres estén exagerados casi hasta la carcajada (literalmente).

Posiblemente sea ese no tomarse del todo en serio lo que hace que la cosa sea mucho más llevadera, ya que intercala acción, aventuras y romances en una cinta bastante bien hecha en la que sólo chirrían cosas que únicamente verán los que han leído el libro (cambios sin sentido alguno son los defectos más sangrantes).

Por lo demás tenemos una descendiente directa de Crepúsculo, pero con un tono más oscuro y mucho menos pasteloso (he dicho menos, no que no lo sea). Se diferencia de ésta en que no acaba de tomarse en serio, en el nombrado tono oscuro y en que si se hacen más películas la trama avanzará algo. Porque sí, hay trama más allá de la relación entre los dos protagonistas.

Vale la entrada? Sólo si os van las pelis de fantasía urbana. En caso contrario creo que mejor verla en dvd o por cauces menos legales.

Lo que sí que tiene es que es sincera, y en ningún momento aspira a ser nada más que un buen entretenimiento basado en una saga de novelas.

Valoración Personal: 7,2.