martes, 29 de noviembre de 2011

Bleach+Fairy Tail

Hoy os traigo dos tomos que no tienen nada que ver el uno con el otro, pese a ser del mismo género. Curioso.

- Bleach Vol. 45: Y otro mas. Es lo mejor que se puede decir de un tomo que sigue con la tónica de los últimos y en el que por lo menos combaten personajes importantes. Eso sí, luchas eternas, conversaciones leídas mil veces y resultados previsibles.

Algún día avanzará la trama? O hemos entrado en un bucle infinito de hostias sin sentido del que el autor no sabe cómo salir? Personalmente apuesto por la segunda opción, aunque el tiempo dirá...

- Fairy Tail Vol. 23: Otro tomo mas la última obra de Mashiba, en éste caso nos encontramos ya ante el casi final de la saga del otro mundo, con lo que pasa durante el tomo tiene un tomo mas épico o importante que en los anteriores.

Así pues nos encontramos ante un tomo normalito dentro de lo que es el manga, que pasa rápido, es entretenido y muestra un par de luchas interesantes (con los topicazos de rigor).

Por lo menos hay algún personaje secundario algo mas "enfocado por la cámara".

Bueno, pero puede dar mas de sí.

lunes, 28 de noviembre de 2011

Chuck T2

Puff, que puedo comentar de ésta segunda temporade de Chuck sin spoileraros demasiado...

Intentaré ir por partes, como Jack el destripador. Para empezar estaría el cambio mas grande que le veo a la serie: un malo permanente durante todos los capítulos. Ésto que podría parecer una soberana tontería hace que la serie tenga una continuidad muy agradecida (siendo autoconclusivos los capítulos).
Apoyada en ésta continuidad, la segunda temporada de Chuck ahonda bastante mas en las relaciones entre los dos protagonistas (no nos engañemos, gira en torno a la tensión sexual entre Chuck y la agente Sawa Walker).

Viejos conocidos del pasado, Fulcrum estrechando el cerco en torno a Chuck, la familia y amigos que no sospechan nada, detalles sobre los demás protagonistas... Todo suma para hacer una temporada mucho mas redonda que la primera, en la que cada capítulo te deja con ganas de poner otro.

Los secundarios ganan bastante peso, teniendo sus subtramas y centrando parte de los capítulos durante gran parte de la serie. Otro punto positivo, porque los secundarios de ésta serie son... indescriptibles (y no sólo el amigo del prota, todos los miembros de la tienda son para darles de comer aparte).

Vamos, que ésta segunda temporade de Chuck me ha encantado y me ha dejado con un mono terrible de ver la tercera temporada (que tendrá que esperar, la cuarta de 24 se ha metido en medio). Porque ésa es otra, el final de temporada es increíble, tanto que me he puesto a aplaudir sólo en el sofá de mi casa.

Si os gusta el humor o las series de espionaje, ésta es vuestra serie (ahora sí).

PD: Me doy cuenta que he contado nada de la trama en sí, pero si queréis saber la base de la misma, pasaros por la reseña de la primera temporada.

viernes, 25 de noviembre de 2011

El Amanecer de una Nueva Era - Quinta Era I - Dragonlance

Hoy os traigo la primera parte de una de las sagas mas controvertidas de la Dragonlance, y es que se trata de una continuación directa del Timeline de la misma llevada a cabo por una autora que no es ninguno de los dos creadores de la misma.

Esto es algo excepcional, ya que la trama central del mundo siempre la había llevado el dúo creador del mundo. Habrá estado Jean Ribe a la altura?

Historia: Los dioses se han desvanecido y la magia se ha debilitado hasta casi desaparecer de Krynn. Es la Era de los Mortales, pero también es la Era de los Dragones, más grandes y poderosos que nunca. Arrasan pueblos, esclavizan a sus gentes y se proclaman señores supremos de Ansalon. Goldmoon, miembro del grupo original de los Compañeros, no se da por vencida y busca nuevos héroes que desafíen a los dragones.

Un hombre atormentado responde a su llamada, y a él se unen una hermosa kalanesti, un enano apellidado Fireforge, un arrojado marinero de piel negra y su compañera (un semiogro), un lobo rojo y, cómo no, un par de kenders. Todos ellos deben reunirse en Refugio Solitario con un mago llamado Palin Majere.


Tras los acontecimientos de la triología principal anterior, el mundo de la Dragonlance quedaba bastante desangelado, y no era fácil continuar con él. Así, sin Dioses y con las órdenes de caballería desperdigadas, nos encontrábamos con una nueva era.

Ésta nueva era dominada por dragones enormes que hacen lo que quieren en los territorios que controlan y en la que la magia está desapareciendo poco a poco del mundo, hay un faro de esperanza: la antigua héroe, la que devolvió a los Dioses al mundo está buscando a nuevos héroes que se levanten contra la tiranía.

Un grupo de lo mas variopinto que tendrá por misión unirse a Palin Majere (desdenciente de otro héroe) para encontrar una forma de vencer a los dragones, o, al menos, encontrarles alguna debilidad.

Estamos ante una novela introductoria, que nos cuenta cómo ha quedado el mundo y las repercusiones que han tenido en él los acontecimientos de novelas anteriores. Un punto de partida interesante pero que peca de manido y sobado a mas no poder en la reunión del grupo de “nuevos” héroes.

Personajes: Pese a que de entrada los personajes pueden parecer interesantes (Goldmoon, Palin, dos kenders, Dhamon, un Fireforge, un de piratas, un lobo rojo...) al final acaba siendo tal sucesión de tópicos que no valía la pena meter a tantos.

Se nota además (y mucho) la predilección de la autora por Dhamon, al que quiere convertir en un gran héroe caído, y lo que consigue es que le cojas hasta tirria.

Una pena que no haya sabido aprovechar el potencial del grupo que se había creado, dando muchas ocasiones la sensación que no sabe qué hacer con ellos, o que le sobran unos cuantos de vez en cuando.

Vamos, que son poco creíbles y con la misma profundidad que un Din-A4.

Opinión personal: Hay que reconocerle primero a Jean Ribe que fue muy valiente al meterse en una franquicia para la que no había trabajado, empezando con una triología que tenía que definir el “status quo” del mundo para que otros autores siguieran desarrollándolo.

Y eso se nota mucho: el marco es interesante, pero entre el desconocimiento y lo mal llevados que están tanto los personajes como la trama consigue llevar un libro prometedor por un camino que lo hace caer en el olvido mas absoluto.

Porque eso es lo que os pasará con éste libro a la que hayan pasado unos pocos meses: simplemente os olvidaréis de él por intrascendete y (porqué no decirlo) malo.

Creo que es problema de la autora mas que de lo que tenía entre manos, porque he leído otros libros de la misma para la franquicia y me ha parecido en todos que aspiraba a bastante mas de lo que al final conseguía.

Así pues, si queréis empezar con la Dragonlance, id a los clásicos (Crónicas de la Dragonlance) y no empecéis por éste. Y si sois fans... os lo podéis saltar también.

Valoración personal: 5.
Valoración en Amazon: 5,06.

jueves, 24 de noviembre de 2011

X-Men: La Primera Generación

Como supongo que os habréis dado cuenta ya si siguís el blog con cierta asiduidad, me gustan bastante las películas de superhéroes (y eso que no soy para nada fan del comic americano). Sobretodo de los superhéroes Marvel.

Y entre ellos, tengo una cierta debilidad por los mutantes, concretamente la patrulla X. Así pues, no era de extrañar que tras unas tres muy buenas primeras películas sobre los X-Men me interesara el estreno de ésta primera generación.
El origen de lo que son los X-Men es lo que se nos narra en ésta película, con el primer contacto entre Magneto y el profesor X cuando son jóvenes y luchan juntos contra una organización que quiere provocar la tercera guerra mundial.

Es una buena peli, no sólo de superhéroes sino así, en general. La trama mezcla la relación de éstos dos grandes personajes, sus distintas visiones (irreconciliables) del mundo, momentos históricos reales (crisis de los misiles de Cuba) y la ya clásica discusión filosófica sobre lo que son los mutantes y si podrían integrarse en nuestra sociedad.

Es una película que mantiene muy bien el tono durante todo el metraje, con unas buenas actuaciones en general y excelentes en los dos antagonistas ya mencionados (que se comen la pantalla por momentos).

Si os gustan las pelis de superhéroes, no podéis dejarla pasar de ninguna de las maneras, es de lo mejor que se ha hecho en el género hasta el momento y deja a años luz producciones recientes como Green Lantern o Thor, demostrando que el cine de superhéroes no tiene porqué ser una ensalada de hostias con buenos efectos especiales y una trama que se entiende mas como excusa que como hilo conductor.

Valoración Personal: 9.
Nota en Filmaffinity: 7,0.

martes, 22 de noviembre de 2011

I's+Gantz+Billy Bat

Ésta semana han sido tres los mangas que han caído en la estantería. Aquí os traigo mis opiniones sobre ellos.

- Billy Bat Vol. 4: Ahora sí, éste cuarto tomo de Billy Bat ha empezado a engancharme. Supongo que es porque parece que la trama sigue un poco por unos derroteros mas o menos seguibles, o a los que les encuentro yo una lógica.

La vuelta a la franja temporal "principal" y el quedarse allí durante todo un tomo ayuda a centrar la trama, y si encima empieza a girar alrededor de uno de los eventos que han marcado nuestra historia reciente (el asesinato de Kennedy), pues mas inmersión aun.

Si la trama seguirá desarrollándose así, estoy convencido que Billy Bat conseguirá atraparme. Si vuelve a irse a minihistorias (relacionadas eso sí), volverá a perderme. Supongo que es porque no me gustan demasiado las historias cortas (me pasa con los libros también), cosas mías.

A ver qué tal el 5, porque con ésta serie nunca se sabe.

- Gantz Vol. 31: Otro tomo de la serie en la que no se avanza nada. Pues no, en éste la cosa avanza un poquito, auinque sea por el simple hecho de poner un objetivo a los protagonistas, o por explicar qué han sido las misiones o de dónde provienen los Gantz.

Por otro lado tenemos acción, algo de gore (con una escena bastante bestia) y un par de momentos buenos y todo. Y es que cuando el autor se pone, Gantz puede ser un gran manga, lástima que no siempre quiera.

Esperaré con ganas el siguiente tomo, a ver cuando sale.

- I's Vol. 9: Hacía un tiempecillo que no me leía ningún tomo de ésta serie, y supongo que eso ha hecho que me gustara mas. Vamos, que el quiero y no puedo de la pareja protagonista se me ha hecho menos pesado de lo que lo recordaba.

Sí, es cierto que medio tomo es el prota empalmado y sin saber muy bien que hacer, con la chica enfrente que no habla... pero bueno, se lee rápido y se hace entretenido.

Lástima que la cosa se líe a veces tanto innecesariamente, mas que nada porque no hace falta que haya malentendidos o comidas de tarro constantes para que sea entretenido.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Stargate T9

Como los habituales al blog supongo que sabréis ya, soy un fan de Stargate y me he tragado un par de veces las ocho primeras temporadas, pero hasta ahora ahí me había quedado, dejando la novena, décima y spin offs como pendientes.

Supongo que pensaréis que es extraño dejar las dos últimas temporadas de una serie aparcadas y volver a ver las ocho primeras, pero el caso es que en el final de la octava la serie terminaba (al menos para mí) con un final perfecto para lo que se había visto hasta el momento, temiendo un relleno infame para las dos últimas temporadas.

Así, la novena lo retoma todo donde lo dejó la anterior: SPOILER los gho'a'uls derrotados, jafas libres, tierra protegida FIN SPOILER lo que implica un total aburrimiento para los miembros del SG1 que se separan y van cada uno a lo suyo.

Hasta la llegada de un nuevo líder al equipo (que viene a sustituir al general O'Neill) que intenta reunir a los demás miembros del SG1. Por si fuera poco, parece que todas las razas de la galaxia se enfrentan a una nueva amenaza, una amenaza relacionada con los antiguos y con las reliquias de Atlantis.

Así a priori es un buen punto de partida, y la serie resulta bastante entretenida, pero también es verdad que pierde la magia que tenía hasta ahora. Sin O'Neil y el general Hamond la cosa no es lo mismo, por mucho que la humanidad avance y el nuevo personaje sea también un cachondo.

La trama está bien, dando lugar a una serie continuada mas que a la típica sucesión de capítulos que no mantienen el mismo hilo. Ésto le da mas consistencia a la serie, dando sensación de continuidad y ayudando a meterse en la nueva trama.

Para resumir os diré que ésto sería un bonito spin off de la serie, pero que como novena temporada numerada queda un poco por detrás. Nada es lo mismo, es otra cosa con algunos elementos conocidos y los personajes de siempre.

Seguiré considerando que la serie terminó en la octava temporada, y que ésta y la siguiente son un añadido para nostálgicos que me harán pasar un buen rato.

sábado, 19 de noviembre de 2011

Recomendación del Mes - Octubre 2011



Y bueno, como he dicho en el vídeo, con retraso pero vuelvo. Supongo que la del mes siguiente vendrá on-time, pero bueno, nunca se sabe XD.

Sé que sigo saliendo un poco serio, pero bueno, no estoy acostumbrado a hablar sólo con una cámara delante... ya mejoraré.

Pasad buen fin de semana!

viernes, 18 de noviembre de 2011

La Resurrección Maya - Triología Maya II

Hubo un libro que en su día me gustó mucho, mas por su trasfondo y dinamismo que por la trama en sí. Además, la cosa acababa bastante abierta, con lo que era imposible que no acabara cayendo el segundo.

Encima, iendo a los sitios que describe en el libro durante la luna de miel, estaba claro que ésta segunda parte me la iba a leer mas pronto que tarde. Y así ha sido: Resurrección Maya ya forma parte de mi estantería. Vale la pena leerlo?

Historia: 21 de diciembre de 2012... El día en que termina el calendario maya. ..Hace quinientos años, el Popol Vuh de los mayas profetizó el nacimiento de unos poderosos hermanos gemelos: los hijos de Michael Gabriel.

A pesar de ser gemelos, estos hermanos son muy diferentes. Jacob, con cabellos blancos y oscuros ojos azules, está dotado de cualidades sobrehumanas. Immanuel, moreno y menos llamativo, rechaza su vocación genética porque su principal deseo es llevar una vida normal. Sin embargo, sólo la combinación de los poderes de ambos podrá resucitar al salvador, su padre, y librar a la especie humana de toda una eternidad repitiendo su propia autodestrucción...

Desgraciadamente existe un gran tercer poder sobre la Tierra, nacido el mismo día que los gemelos. La bella y voluble Lilith viajará a través del camino más oscuro y amargo que conduce a Xibalba, dispuesta a librar una cruenta batalla...

En La resurrección maya, segunda entrega de la trilogía maya, Steve Alten nos desvela los misterios del calendario maya y el destino final de la especie humana por medio de un thriller trepidante que nos sumergirá en un asombroso rompecabezas cuyas piezas están diseminadas por todo el planeta...

«Está a la altura de narradores como Crichton o Cussler: Alten sabe a la perfección cómo se escribe un buen thriller.».KEVIN J. ANDERSON, The New York Times


Las brujas que ya conocemos de Pratchett por dos novelas anteriores siguen con su vida en las montañas del carnero, que si ayudar en partos, que si asustar a la gente, que si quedar de vez en cuando...

En el libro anterior dejábamos al protagonista atrapado en una especie de bucle temporal con el mundo salvado de la destrucción nuclear y una profecía que hablaba sobre sus dos hijos.

Pues bien, la novela se centra en éstos dos hijos. Dos gemelos con los poderes de su padre amplificados que serán preparados desde su mas tierna infancia para el rol al que están destinados: derrotar al diablo y rescatar a su padre de sus garras.

El problema está en que serán muchos los que querrán acabar con ellos, en que uno de los dos no acepta su destino y en que habrá un enemigo con sus mismos poderes (o superiores) que hará lo posible porque la profecía no se cumpla.

El libro nos cuenta como crecen y evolucionan los tres personajes principales (los gemelos y la “mala”), a la par que las distintas agencias gubernamentales hacen lo posible por aprobecharse de ellos. Ah, y por si fuera poco un nuevo cataclismo parece estar a la vuelta de la esquina.

Una novela ambientada unos años en el futuro, con grandes explicaciones de ciencia ficción mezclada con mitología maya. Unas cuantas explicaciones pilladas por los pelos y un puntillo de intriga.

Personajes: Aunque haya dicho antes que son tres los personajes principales, comentaré alguno de mas (obviando los que aparecen mas adelante en el libro, sobretodo los que son spoilers con patas por si mismos).

Michael Gabriel: El protagonista de la primera novela aparece en ésta como una especie de conciencia prisionera que guía a uno de sus hijos. Un personaje desaprobechado pero que supongo ganará protagonismo en la tercera entrega.

Dominique Gabriel:
Otro personaje desaprobechado. La madre de los gemelos pasa a ser una sufridora (con lo luchadora que era...). En fin, hacia el final el autor se redime con éste personaje.

Inmanuel Gabriel: El gemelo que no quiere tener nada que ver con su herencia. Reniega de las profecías y cree que su hermano es un esquizofrénico. Vamos, que el chaval lo único que quiere es llevar una vida lo mas normal posible.

Además, sus poderes no son tan desarrollados como los de su hermano.

Jacob Gabriel: Éste sí que es un niño precoz, y lo demás son tonterías. De pelo blanco y ojos profundamente azules, sus aptitudes van mucho mas allá de lo humanamente posible (hasta niveles exagerados). Desde un principio intenta cumplir con su papel de elegido, sacrificando su vida para prepararse para el momento en el que el destino de la humanidad dependa de él.

Lilith: El otro personaje que comparte parte de los genes con Inmanuel y Jacob. Desde un principio se nos presenta como alguien muy parecido a Jacob, pero que debido a la penosa vida que lleva (y en la que el autor no escatima detalles), cogen caminos diametralmente opuestos.

Otros: Una buena cantidad de personajes pasan por la novela. Desde los guardaespaldas de la familia hasta presidentes de los EEUU. Todos ellos cumplen con su función (por mal llevada que esté en ocasiones).

Opinión Personal: La primera parte me pareció (dentro de su género) un libro bastante entretenido, con una trama lograda y orginal (no estaban tan de moda los mayas). Vamos, un bestseller de esos basados en la historia de la humanidad, con conspiraciones y esas cosas. Lo bueno era que el autor hacía interesante todo lo que pasaba, metiéndote en el libro poco a poco.

Con la segunda parte no ha conseguido lo mismo. Supongo que se le ha escapado la por lo grande que ha intentado hacerlo todo, perdiéndose entre explicaciones metafísicas, bucles temporales, incongruencias varias, falsa información historica (que se la hace venir bien cambiando fechas por milenios de diferencia...)

Y si todo esto acabara con un producto divertido aunque fantasioso a mas no poder, aún tendría un pase. Pero no, se hace pesado ver lo molones que son los gemelos, cómo se pelean cual críos mientras su madre no hace nada. Cómo la mala pasa de ser una chiquilla que busca amor en una nifómana vengativa y sin objetivos...

Lo dicho, se le va de las manos y le hace aguas por todos lados.

Pero bueno, era difícil continuar lo que dejó en la novela anterior, y entiendo que el hombre ha hecho lo que ha podido con un libro que, al menos, pasa bien. Vamos, que pese a las vueltas y explicaciones que da para cosas que ni vienen a cuento, no se hace demasiado pesado.

Por si no os habéis dado cuenta, esperaba mucho mas de la leyenda de los gemelos. Un paso adelante en la maduración del libro; pero no, lo que ha hecho es un paso hacia una ciencia ficción bizarra que no le sienta bien a la novela.

Pese a todo lo dicho, el libro puede que os guste si sois fanáticos de las novelas con “base” histórica y os apetece salir de los sobadísimos templarios. A los demás... leed el Código da Vinci o Ángeles y Demonios: le dan mil vueltas.

Valoración Personal: 6.
Nota en Amazon: Sin puntuar.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Cine - Tintín y el secreto del Unicornio

El sábado pasado, a instancia de Rasetsu (supongo que sabiendo las ganas que tenía yo de verla) nos fuimos a ver la peli Tintín y el Secreto del Unicornio.

Aclarar primero que no soy un gran fan de Tintín. Conozco el personaje, he leído algún comic y he visto las pelis de dibujos que han dado por la autonómica catalana. Pero si me preguntan por mis comics favoritos, estoy convencido que no me pasará por la cabeza el chico del tupé.

Aun así, influenciado por los trailers y el Uncharted 3 (soy el único que ve similitudes en las escenas de acción, sobretodo en la de la moto¿?), mi hype sobre la película no hacía mas que aumentar.

Pues bien, la peli está bastante bien, pero le falta para ser la gran película que esperaba.

La historia nos sitúa siguiendo los pasos del periodista francés, que por casualidades de la vida se ve envuelto en una historia de traiciones y venganzas que se remonta mas de cuatro siglos en el tiempo. Una trama sobre un tesoro escondido y que sólo siguiendo ciertas pistas se puede conseguir.

La trama poco mas da de sí, destacando sobretodo cuando narran escenas del pasado.

Por otro lado tenemos un ritmo bastante cuidado, con un buen número de escenas de acción; pero al que le falta profundizar algo mas en los personajes que se nos presentan (y aparecen por primera vez en una franquicia que tiene pinta de durar bastante en el tiempo).

Y luego está el punto fuerte de la película: el aspecto visual. De verdad que es impresionante lo bien hecha que está, lo fluido que se mueve todo y la ingente cantidad de detalles que se pueden llegar a ver en pantalla en todo momento. Nada que objetar para la que puede que sea la mejor recreación 3D hasta la fecha.

Para acabar os diré que la peli me ha decepcionado un poco, sobretodo por el ya comentado tema de no profundizar demasiado en los personajes; pero también por ser algo mas infantil de lo que esperaba (¿apuñalo a alguien y ni se ve sangre en la espada?) o por no arriesgar un poco mas.

Vamos, que la peli es lo que uno puede esperar de un Blockbuster de acción y aventuras basado en Tintín; pero carece de la profundidad necesaria para que perdure en la memoria.

Divertida, espectacular y bastante plana.

De todos modos, estaré atento a las siguientes entregas de la franquicia, porque corrigiendo errores podemos estar ante una saga que se perpetúe en el tiempo.

Supongo que he sido mas crítico con la peli porque esperaba mucho de ella.

Valoración Personal: 8.
Nota en Filmaffinity: 7,2.

martes, 15 de noviembre de 2011

Bakuman+Nura

Uno de mis mangas favoritos y una novedad. Se puede pedir mas para una semanita?

- Bakuman Vol. 8: Otro tomo mas de los mangakas. Cada vez queda mas claro que hay un buen puñado de protagonistas, aunque haya dos que sobresalgan, porque en éste tomo nos metemos de nuevo en las vidas de los demás Fukudas, que toman caminos curiosos para seguir con sus sueños.

Lástima que al principio me sobró todo el tema de malentendidos amorosos, pero qué le vamos a hacer así es la vida también.

Un poquito mas flojillo que los anteriores, pero a la que vuelve a arrancar demuestra que mantiene la forma. Lo sigo recomendando encarecidamente.

- Nura: El Señor de los Yokai Vol. 1: Siguiendo con mis costumbres, me he hecho con una de las novedades del salón del manga; y tras mucho meditarlo el elegido ha sido éste Nura, Señor de los Yokai.

Por un lado porque me apetecía algo ambientado en el mundo sobrenatural, y por otro porque tiene un dibujo... un tanto distinto (y la portada me moló). La alternativa era Blue Exorcist, pero no acabó de convencerme.

El tomo en sí nos cuenta la historia de Nura, el nieto del señor de los Yokai (espíritus japoneses) que está destinado a sucederle en el puesto. El caso es que el chaval es casi humano del todo, y su comportamiento difiere bastante de lo que se espera de él.

Una historia un tanto chorra al principio, tanto que no acababa de creérmela; pero hacia mitad del tomo mejoró un poco y acabó gustándome (sin llegar a ser para tirar cohetes).

Un manga del que todavía no tengo muy claro qué esperar, y al que le daré un margen de unos cuantos tomos. Ya os diré qué tal es cuando los haya leído. Por el momento esperad (si tenías al título en el punto de mira) porque es bastante regulero.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Manga - Kare Kano

Hace ya un tiempo que acabé de leer ésta serie, pero aun así sigo pensando que vale la pena reseñarla, y por ello os la dejo aquí. Mi primer contacto con ella fue vía anime (que me moló mucho), pero como quedaba inconcluso y se le iba mucho la pinza, me picó para saber cómo acababa todo.

Por si no leeis el encabezado de la reseña, estoy hablando de Karekano.

Historia: Karekano nos cuenta las aventuras y desventuras de un grupo de chic@s de instituto, los problemas que tienen en su día a día y como los afrontan. Esto lo hace desde una optica muy desenfadada al principio, pero que se oscurece mas y mas a medida que se adentra en los personajes protagonistas.

El eje de la trama es Yukino: una estudiante ejemplar, totalmente envidiada e idolatrada por sus compañeros de clase, ya que parece la mujer perfecta. Saca notas casi perfectas, es buena en los deportes, se comporta de forma amable...

Pero un buen día entra en su vida un Soichiro Arima, heredero de una prestigiosa familia de médicos y que parece ser mejor que ella en todo. Ante la competencia, Yukino cometerá un par errores, que harán que Arima se de cuenta de cómo es realmente (ezquina y ególatra).

Llegados a éste punto veremos cómo evoluciona su relación y personalidad, a la vez que mas y mas secundarios van entrando en escena, ocupando en ocasiones los papeles protagonistas.

Personajes: Como he dicho ya, el manga pasa de estar centrado en sólo dos personajes a irse distanciando de ellos para que otros cojan el relevo. Siendo así, lo lógico sería hacer un resumen de un buen montón de ellos, pero como no aparecen hasta bien entrada la historia, prefiero no chafaros ninguna sorpresa. Así, los principales desde el principio (o casi) son los siguientes:

Yukino Miyazawa: La protagonista de la serie se destapa como típica triunfadora que se mueve por los halagos de los demás. Pero esconde algo mucho mas siniestro en su interior (vamos, que no se parece en nada su forma de ser con la de actuar).

Faimilia Miyazawa: El resto de la familia de Yukino también tiene bastante peso, sabiendo todos como es en realidad, pero sin saber cómo se comporta. Las dos hermanas pequeñas van ganando en protagonismo al pasar los tomos, y el padre es sobreprotector y para darle de comer a parte.

Soichiro Arima: El chico que también aparenta ser perfecto y que descubre la verdadera personalidad de Yukino. Es un personaje en cierto modo triste, que se va sumiendo en la oscuridad poco a poco. Protagoniza los momentos mas duros del manga.

Familia Arima: Los padres de Soichiro le quieren un montón, e intentan que su pasado no le sobrepase; pero el resto de la familia le tiene como a una obeja negra, por mucho que se esfuerce por demostrar que vale la pena.

Hideaki Asaba: Personaje guaperas y mal estudiante que se siente atraído por los dos protagonistas; de él se muestra como buen amigo desde pequeños, y de ella intenta serlo pese al rechazo inicial. Al principio parece poco mas que el tonto del bote, pero va ganado en riqueza y matices a medida que pasan las páginas.

Dibujo: Al dibujo de Karekano le pasa un poco lo mismo que al resto de la serie, es decir, empieza siendo bastante típico, con sus personajes superdeformed, su dibujo de shojo algo mas limpio de lo normal...

...pero al ir pasando tomos y tramas va cayendo en la oscuridad (sin pasarse) tornándose un poco menos limpio y con tramas mas negras y gruesas.

Vamos, que sabe lo que necesita la obra en todo momento, adaptándose al ritmo, caracterizando mas que correctamente a los personajes, currándose fondos cuando toca o volviéndose mas oscuro/humorístico según la situación lo requiera.

Resumiendo, un dibujo realmente bueno para la obra que se trata.

Opinión personal: Karekano es un manga que sorprende, sobretodo por la transición que hacen los personajes protagonistas, lo que maduran, lo que se ayudan, y las partes oscuras que tienen y que deben afrontar.

En ocasiones desprende un cierto mal rollo que al empezar el manga no te esperas, y eso siempre es bueno.

Además, durante gran parte del mismo, los protagonistas se convierten en secundarios, y éstos cogen el relevo y nos cuentan sus propios problemas (desde padres separados, mudanzas, búsqueda de nuevos amigos...) lo que le da un soplo de aire fresco a la serie sin salirse demasiado de lo que ya conocemos.
Como punto negativo, tengo que decir que hay ocasiones en el que el nivel del manga baja, siendo un poco irregular en éste sentido. Y es que no debe ser sencillo mantener unas tramas interesantes, volviéndose sosas en algunos momentos.

De todos modos, no deja de ser un bueno shojo, con elementos un poco atípicos en lo que uno se espera de un manga que te hace reír a trozos y te pone mal cuerpo en los siguientes.

Karekano es una montaña rusa que vale la pena leerse, al menos yo lo disfruté bastante

Valoración Personal: 7,5.

viernes, 11 de noviembre de 2011

Torres de Medianoche - Rueda del Tiempo XIX (XIII)

Si el libro anterior era el principio del fin para la Rueda del Tiempo, con éste entramos ya casi en la Última Batalla. Son muchas páginas para llegar hasta aquí, ha valido la pena el viaje?


Historia: La Última Batalla ha comenzado. El sol de la tercera era inicia el declive hacia el ocaso. Los Capas Blancas, un asesino de lobos y las responsabilidades del liderazgo acosan a Perrin Aybara. Debe buscar respuestas en el Tel'aran'rhiod a fin de superar estos obstáculos y controlar al lobo que lleva dentro y no perder para siempre su condición humana.

Entre tanto, Matrim Cauthon se dispone a afrontar el reto más difícil de su vida: los seres del otro lado de los marcos de piedra, los alfinios y los elfinios. Confiaba en que ésta sería la última confrontación, pero la Rueda gira según sus designios. Se acerca el momento en que tendrá que vérselas de nuevo con las serpientes y los zorros, y participar en un juego en el que nunca se gana. La Torre de Ghenjei espera y sus secretos revelarán el destino de una amiga que lleva perdida mucho tiempo. Dovie'andi se tovya sagain. Es hora de lanzar los dados.


Segundo libro de la triología final, y como tal se centra en seguir cerrando mas y mas tramas.

Y si en el anterior se centraban en Rand, Elayne y Egwene; en éste es el turno de Mat, Perrin, Nynaeve y Aviendha.

Una buena cantidad de personajes protagonistas cogen aire y afrontan su destino, cosas que se han estado posponiendo, aceptaciones sobre lo que en uno se ha convertido, pruebas que hay que pasar... La Última Batalla está a la vuelta de la esquina y no puede coger a nuestros héroes sin preparar.

Se nota mucho la sensación de urgencia, de estar cerca del final. Parece que el mundo esté a punto de acabarse y la invasión de las fuerzas del Oscuro ha empezado. Así, las fuerzas de la Luz tendrán que hacer lo posible por estar listas, quieran o no.

Una trama realmente buena, que se centra en cerrar distintos hilos que iban quedando pendientes y que da una sensación de crescendo y de estar asistiendo a algo grande en cada una de sus páginas.

Personajes: Si en algo destaca la Rueda del Tiempo es en la infinidad de personajes que llega a desarrollar a lo largo de los miles de páginas que la componen. Aun así, intentaré resumiros en qué situación o como están cada uno de los que considero mas importantes en el libro (por páginas que tienen o por importancia de lo que hacen).

Rand y Min: Salen poco y no es de extrañar (centraron gran parte del libro anterior) pero todas y cada una de sus apariciones son estelares. Rand parece mas allá del bien y del mal, y Min está a punto de hacer un descubrimiento que puede cambiar el rumbo de la Última Batalla. Se disfrutan mucho.

Elayne: No sale tanto como en libro anterior, pero parece algo mas madura que antes (pese a que se comporte como una niña malcriada, lo hace menos) y me da que el vínculo con Birgitte y el consejo de Dyelin le están sentando bien.

Galad: El que era el mas perdido de los hijos de Morgase Trakand (a la que también había que dedicarle su propio espacio) parece que va encontrando su rumbo y conviertiéndose en el hombre que debería haber sido desde el principio. Grandes conversaciones las que tiene con Perrin (por escasas que sean).

Gawyn y Egwene: El primero está perdidísimo y la segunda no acaba de gustarme la decisión que toma pese a ser totalmente coherente (con lo bien que está en el libro anterior). Tienen capítulo interesantes, pero me gustaron mas en el libro anterior.

Mat: El bueno de Mat parece que hace todo lo que puede para que no le arrastren los acontecimientos (aunque a veces no lo consiga). Y lo que hace hacia el final del libro... es Mat 100%. Ah, y tiene los capítulos mas graciosos del libro (sobretodo la carta que escribe).

Perrin y Faile: El primero es mi personaje favorito de la serie, y se reivindica de mala manera en éste libro. La segunda se me ha hecho agradable por primera vez en la saga (y eso no me lo esperaba, la verdad). Entre los dos tienen algunos de los mejores capítulos del libro.

Renegados: Los que en un principio se nos vendieron como los mas poderosos, inteligentes y crueles generales que tenía el oscuro siguen comportándose como niños malcriados que no acaban de creerse que puedan ser derrotados. Es agradable verles cocerse en su propio jugo.

Nynaeve: Otra que sale poquito, pero que tiene un capítulo en el que se nos muestra cómo es realmente ésta mujer. Grandioso personaje.

Luchadores contra el Oscuro: Van saliendo de vez en cuando los que están luchando ya contra la invasión del las fuerzas del Oscuro. Con ellos veremos grandes batallas épicas (Ituralde rules) y momentos de tensión a la altura de lo mejor que se puede leer en fantasía épica.

Por otro lado está Lan, que sigue cabalgando hacia su muerte. Pocas páginas para éste gran personaje, pero son tan, pero tan buenas que estaréis deseando que vuelva a salir.

Torre Negra: He echado de menos saber algo mas de la Torre Negra durante la novela, supongo que quedará para el último libro, pero es uno de los puntos potencialmente mas interesantes del mundo de la Rueda y tenemos muy poca información de lo que se cuece allí. Veremos qué trama Taim y qué está haciendo Logain.

Opinión personal: Pensaba que éste año ya no leería ingun libro capaz de sorprenderme, y menos que lo hiciera una saga de la que llevo ya casi veinte volúmenes leídos. Pero me equivocaba.

Torres de Medianoche es a lo que deberían aspirar los libros de fantasía, así sin mas.

A falta de una novela, la saga creada por Robert Jordan llega a sus mejores momentos a un año vista de que concluya, alcanzando unos niveles que no esperaba (y eso que es mi saga de fantasía favorita con diferencia).

Libros como éste hacen que me reafirme en que hay muy pocos hobbies tan satisfactorios como son leer un buen libro, y me pregunto si de no ser considerada la fantasía un género menor, obligarían a leer la saga incluso en los institutos.

Es cierto que el libro tiene alguna incoherencia temporal derivada de haber partido un solo libro en tres volúmenes, pero aun así se disfruta de todas y cada una de sus páginas.

Para que os hagáis una idea de lo bueno que es, a las 100 páginas de novela le comenté a Rasetsu que me había hecho disfrutar mas éste libro que todo el cuarto de Juego de Tronos enterito (libro que me leí justo antes que éste).

Un libro con gran cantidad de momentos inolvidables, de ésos que te ponen la piel de gallina.

De verdad, LEED ésta saga a la de ya: es la mejor saga de fantasía que hay en el mercado, y desde mi opinión está a años luz de lo visto en otras mas conocidas (como la misma Juego de Tronos). Eso sí, pensad en ella como un libro enorme, y no la dejéis en el primer capítulo (libro) porque no tenéis ni idea de lo que os perdéis.

Valoración personal: 10.
Valoración en Amazon: 8,30.

jueves, 10 de noviembre de 2011

PC - Dawn of War II: Chaos Rising

Primera expansión del gran Dawn of War 2, que sigue la acción unos años mas tarde lo que lo hizo el primero. Mas horas de juego, mas unidades y mas de todo para éste Chaos Rising.

Historia: Han pasado los años, la invasión tiránida ha sido frenada y los orkos parece que están siendo sistemáticamente exterminados. Pero algo se mueve en el sector de los Cuervos Sangrietnos.

Un mal muy antiguo parece estar despertándose, trayendo el Caos a la Galaxia y amenazando la continuidad del capítulo.

En ésta ocasión se trata del posible advenimiento de un antiguo demonio del Caos, que despertando de su prisión quiero llevarse por delante a todo rastro de vida que encuentre por delante.

Nostros, como miembros de los Cuervos Sangrientos, tendremos que intentar detener al demonio antes de su liberación total, enfrentándonos a los restos de la amenaza tiránida, los orcos y los siempre tocapelotas eldar.

Una trama que avanza, pero que peca de un final demasiado orientado hacia la siguiente (y última) expansión.

Aspecto Técnico: Básicamente nos encontramos ante lo mismo que en el juego original, es cierto que hay algún escenario algo mas vistoso, o algún que otro elemento destruíble mas; pero básicamente es mas de lo mismo.

Lo que quiere decir un juego vistoso, fluido y que no aprobecha demasiado la plataforma en la que está.

Jugabilidad: Como buena expansión que es, basa su atractivo en la jugabilidad del juego original, así pues, nos encontramos ante un juego de escaramuzas, con escuadras pequeñas lideradas por héroes.

Unos héroes que podremos cargar del juego anterior, subiéndolos otros diez niveles de experiencia y comprando nuevas habilidades (y equipo) para ellos.
Las misiones plantean distintos retos tácticos en función de los marines que llevemos con nosotros, lo que invita a experimentar, cambiando equipos y habilidades para encarar mejor según que retos.

Además la inclusión de alguna unidad mas, ayuda a darle algo mas de variedad.

Divertido y muy adictivo, así es como es éste juego.

Opinión personal: Como expansión que es, Chaos Rising nos da lo del juego original, pero ampliado y mejorado. Además, la trama está un poco mas trabajada, y pese a quedar ligeramente en el aire, invita a seguir jugando.
Por si fuera poco, se trata de una expansión autojugable, con lo que no hace falta tener el juego original para hacerlo. Una tontería, pero es uno de esos detalles que demuestran mimo por parte de la productora.

Bueno juego de estrategia, sin gestión de recursos, pero que basa su atractivo en la elección y colocación correcta de las unidades contra cada enemigo. Y encima con el toque rolero de los niveles de personaje y doblado al castellano.

En mi opinión es imprescindible si te gusta la estrategia para pc.

Valoración Personal: 8,4.
Nota en Meristation: 8,5.
Nota en Metacrític: 85.

martes, 8 de noviembre de 2011

La Bruja Gris+Naruto

Dos tomitos mas para adornar la estantería (mas el primero que el segundo).

- La Bruja Gris (Lodoss): Que sepáis que acabaré haciendo reseña del manga, pero por hoy os daré mi opinión simple. La Bruja Gris es una de mis series favoritas desde siempre en su versión animada, así que al ver la deluxe edition que han hecho en un tomo... pues no me pude resistir.

El manga en sí está bastante bien (mejor el anime), llevando la historia de la primera mitad de la versión animada: el hijo de un caballero empieza un búsqueda para saber qué pasa en la isla de Lodoss. En su viaje le acompañarán distintos amigos (sacerdote, mago, enano, elfo y ladrón) y se verá envuelto en una trama mayor por el destino de Lodoss.

A veces peca de ir demasiado lineal, sin tomarse apenas respiros; pero aun así es una historia buena y directa. Lo recomiendo.

- Naruto Vol. 55: Nuevo tomo del butanero (en el que sale poco y para doparse aun mas) donde la gracia la tenemos en la cantidad de personajes que hay reunidos para la tan cacareada Guerra Ninja. Pues bien, en éste tomo empieza.

Aun así, el tomo peca de centrarse excesivamente en las luchas, avanzando poco o nada en lo demás (vale, hay viejos conocidos, algun momento emotivo, etc... pero sabe a poco).

Esperaba mas de lo que pasa en el tomo, pero sigue siendo tan distaído como siempre.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Friday Night Lights T2

Segunda temporada de ésta estupenda serie que me trago de forma casi seguida.

Una temporada que sigue justo donde lo dejó la anterior, bueno, unos meses mas tarde. Y durante éstos meses ha dado tiempo a que pasaran un buen puñado de cosas.

Durante ésta segunda temporada, nos acercaremos de nuevo a los mismos personajes que vimos en la del debut de ésta serie. Todos con un año mas, con lo que ello hace para la madurez (o no de alguien).

La temporada gira en torno a los chicos que están en el último año del instituto, los sueños que tienen y los problemas que se encuentran. Los tres jugadores estrella del equipo siguen siendo los mismos, así como gran parte de sus problemas.

Tim sigue siendo el mismo borracho de buen corazón; un chico perdidísimo que pese a todo intenta encontrar su camino, aunque sea a golpes.

Mat sale un poco de la primera línea, y es que sus problemas con su abuela son mas o menos los mismos (solventados gracias a una estupenda asistenta) y se comporta un poco como la estrella del equipo que se supone que es. Un personaje que cae bastante, pero que sigue siendo interesante.

Smash... bueno, es casi el protagonista de la temporada. Un chico con un gran talento que espera ser profesional lo mas pronto posible. Desgraciadamente, ese gran talento también va acompañado de una boca enorme, lo que hace que se meta en problemas bastante evitables. El ego es algo muy malo.

La familia del entrenador también atraviesa bastantes problemas, y es que la decisión de separarse parece mas complicada de lo que parecía en un principio. Se agradece mucho que cada vez se alejen mas de la imagen de familia ideal.

Tara y el amigo de Mat también ganan protagonismo. Una relación bastante esperpéntica en un principio se va consolidando en las circunstancias mas inusuales. Dos personajes que también han ido creciendo, tanto en madurez como en protagonismo. De mis favoritos.

Hay alguna nueva incorporación (como Santiago, el chico latino que sale del reformatotio y al que adoptan) u otros personajes que también siguen adelante (como el pobre que se quedó paralítico en el primer capítulo de la primera temporada).

Vamos, que si me pusiera uno por uno no acababa nunca la reseña (algo de lo que acabo de darme cuenta), pero que sumados nos dan una visión bastante transversal de lo que es ese ficticio pueblo de Dillon, que parece moverse con los latidos de su equipo de Futbol.

Una muy buena segunda temporada, que plantea nuevos interrogantes y no se estanca: el tiempo va pasando, y eso deja huella en aquellos que lo viven.

Lástima de final: da la impresión que le pilló la huelga de guionistas a medio rodar, con lo que queda todo muy en el aire. Coda que espero solventen con la tercera temporada.

Una gran serie que me tiene enganchado cosa mala, y eso que el futbol cada vez queda mas en segundo plano respecto a las vidas de aquellos que lo juegan.

Vedla.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Festín de Cuervos - Juego de Tronos IV

Llevaba ya un tiempo con éste libro en stand-by, sin acabarme de decidir a empezarlo o no. Pero entre la serie de televisión y que el año que viene debería salir el siguiente... pues que me lo empecé.

Además, algo tenía que llevarme de viaje.

Historia: Mientras los vientos del otoño desnudan los árboles, las últimas cosechas se pudren en los pocos campos que no han sido devastados por la guerra, y por los ríos teñidos de rojo bajan cadáveres de todos los blasones y estirpes. Y aunque casi todo Poniente yace extenuado, en diversos rincones florecen nuevas e inquietantes intrigas que ansían nutrirse de los despojos de un reino moribundo.

George R.R. Martin continúa sumando hordas de seguidores incondicionales mientras desgrana, con pulso firme y certero, una de las experiencias literarias más ambiciosas y apasionantes que se hayan propuesto nunca en el terreno de la fantasía. Festín de cuervos, como la calma que precede a la tempestad, desarrolla nuevos personajes y tramas de un retablo tenso y sobrecogedor.

Cuando se apaga el clamor de las espadas, solamente queda carroña para los cuervos.

Las circunstancias han forzado una tregua en la guerra de los Cinco Reyes. Los intrigantes miembros de la Casa Lannister intentan consolidar su hegemonía en Poniente; la flota de las Islas del Hierro se congrega para la elección de un rey que restituya la gloria perdida del Trono de Piedramar, y en Dorne, el único de los Siete Reinos que permanece apartado del conflicto, el asesinato de la princesa Elia y de los herederos Targaryen todavía se recuerda con dolor y rabia. Entre tanto, Brienne de Tarth parte en busca de Sansa Stark en cumplimiento de una promesa, y Samwell Tarly regresa de las tierras inhóspitas de más allá del Muro acompañado de una mujer y un niño de pecho.

Festín de cuervos, consigue mantener la intensidad emocional de sus predecesoras y continúa tejiendo con maestría y convicción la multiplicidad de tramas de una serie sin parangón. Martin hace gala de una primorosa atención al detalle y añade nuevas pinceladas a un fresco cada vez más rico en matices con el que insufla vida a un universo de ficción tan vasto e implacable como la realidad. Una nueva entrega que logra saciar provisionalmente en el lector una curiosidad que, al mismo tiempo y de forma inapelable, se acrecienta ante el desfile de pasiones y sacrificios, heroísmo y sordidez de una narración memorable.

Un deslumbrante derroche de talento e imaginación en el libro más esperado.
Festín de cuervos sigue donde lo dejó la anterior novela, y lo hace para centrarse en los hechos que pasan desde el punto de vista de algunos personajes. La lástima es que (casi) todos los personajes elegidos carecen del gancho que tenían los de las novelas anteriores, lo que da como resultado un libro mucho menos interesante.

Aun así, los hechos (pese a no ser tan importantes o impactantes como los de la novela anterior) no dejan de ser lo suficientemente importantes como para ser contados.

Los siete reinos siguen en guerra, y es que la cosa no ha acabado tras la Boda Roja. Hay varios ejércitos que siguen sin ser leales a la corona, además de algunos que puede que estén jugando a dos bandas.

Por otro lado, tenemos a los Greyjoy: un incidente desafortunado les lleva a tener que elegir a un nuevo rey, lo que conduce a tener a otro poder con el que contar para la liza del Trono de Hierro.

Durante los capítulos asistiremos a las búsquedas personales de cada personaje para intentar seguir adelante lo mejor que puedan, a través de movimientos políticos, por la fuerza o simplemente por pura supervivencia u honor.

Es un mundo donde cada cual hace lo que puede, y en el que nadie está a salvo de ser traicionado.

Lástima que no se sepa NADA del muro, la Targaryen o el gnomo... personajes que se ha dejado para el siguiente libro. Tocará esperar.

Personajes: De nuevo la lista da para varias páginas (como demuestra la que viene incluída en el libro). Pero intentaré centrarme sólo en los que protagonizan sus propios capítulos.

Aeron 'Pelomojado' Greyjoy: Hermano del difunto dirigente de los Greyjoy. Es un profeta fanático que dio un paso hacia atrás al reclamar sus derechos de nacimiento. Ahora es el principal dirigente religioso de su pueblo.

Cersei Lannister: La buena de Cersei al fin está en la posición que siempre había deseado, la lástima es que parece pensar que todo el mundo es su enemigo, cosa que la empuja a volverse mas y mas paranoica por momentos. Curiosa, muy curiosa.

Lady Brienne de Tarth: La mujer mas fea de los siete reinos es la segunda que mas capítulos tiene el libro. En serio: en qué pensaba el autor? Son unas 100 páginas de las que se salvan dos, las últimas. COMPLETAMENTE prescindible.

Samwell Tarly: El gordito de Sam va ganando protagonismo poco a poco, y se embarcará en un viaje para hacerse con una cadena de maestre acompañado por el Maese Aemon. Un hombre que madura a golpes y que intenta hacer siempre lo correcto.

Arya Stark: La pequeña Stark es la que mas tumbos va dando. Muy curiosa la evolución de ésta cría, que se hace con el corazón de muchos de los lectores de la saga.

Ser Jaime Lannister: De grandísimo cabronazo a... bueno, a conocerlo mejor. Es posiblemente el personaje del libro que mas me ha gustado (y ya venía haciéndolo desde mediados del segundo libro). El hermano gemelo de Cersei se va quitando lentamente la venda de los ojos,

Sansa Stark: La mas cansina de los Stark se me ha hecho menos cansina en éste libro. Y es que a la muchacha la hacía falta espabilarse. Muy intiresenates los movimientos de Meñique vistos desde sus ojos.

Asha Greyjoy y Victarion: Hija y hermano del muerto rey kraken. Ambos son los únicos con posibilidades de derrotar a “un Ojo”, el otro hermano del fallecido rey. Son dos personajes interesantes, pero que se vuelven en casi irrelevantes hasta que llega la conclusión de la reunión de krakens.

Doran y Arianne Martell: El primero es un gran estratega político y dirigente de la casa Martell (un personaje que se nos presenta débil, pero que demuestra tener un gran intelecto). La segunda es su hija, que también tiene sus propios planes respecto a lo que debería hacer la casa Martell.

Opinión personal: Festín de Cuervos no es para nada un mal libro, pero tiene un gran problema: las expectativas.

Me explico. El libro anterior ponía el nivel de Juego de Tronos a la altura de la fama que ha ganado (que sigo pensando que es excesiva); con lo que uno esperaba que las cosas siguieran donde lo había dejado el otro, teniendo ganas de conocer cómo se lo montaban nuestros personajes favoritos (Jon, Daenrys, el Gnomo, Bran...).

Pero no, en su lugar el autor opta por contarnos los sucesos que tienen lugar en otros lugares del mundo. Sí, es cierto que ver a Cersei paranoica tiene sus nervios, o cómo eligen los Greyjoy a su nuevo rey, o incluso seguir a Jaime o a Sansa en sus “nuevas” vidas. Pero lo que se nos cuenta de la trama general es tan pequeño, pasan tan pocas cosas trascendentes (al nivel de las del libro anterior) que te quedas con ganas de mas.

Espero que ése mas lo proporcione lo que esperaba de éste, o las expectativas de los libros de Juego de Tronos caerán en picado en lo que a mi persona se refiere.

Aun así, como he dicho al principio no es un mal libro (trozos de Brienne aparte), entretiene, aporta nuevos puntos de vista y algunos cambios significativos en el mundo de Canción.

Si os gustaron los anteriores seguro que poco o mucho os gustará, pero no esperéis para nada lo que os encontrásteis en Tormenta de Espadas.

Por mi parte os sigo recomendando que leáis la Rueda del Tiempo, me parece infinitamente mejor.

Valoración Personal: 8.
Nota en Amazon: 6,34.

jueves, 3 de noviembre de 2011

XBOX360 - Vanquish

Guiándome por los análisis en medios especializados, me fijé en un juego que parece ha pasado desaparecibido para el gran público: Vanquish. Según dichos medios, se trataba de un juego divertido, rápido y con grandes dosis de acción.

Ha valido la pena gastarse 15€ en él? Veamos, veamos.

Historia: Unos cuantos años en el futuro (tampoco muchos), la humanidad ha conseguido hacer colonias espaciales, en una especie de supernaves en orbita.

Una de ésta naves, bajo control ruso, decide utilizar su avanzado armamento para atacar suelo americano, destruyendo la ciudad de San Francisco e iniciando una guerra a gran escala entre los dos países.

Nosotros, como contratistas semiprivados seremos enviados a la colonia con tal de parar el arma antes de que destruya ninguna otra ciudad. Para hacerlo contaremos con la inestimable ayuda de una superarmadura y de los marines desplegados en la zona.

Somos un agente libre intentando hacer lo correcto en medio de una guerra a gran escala por la supremacía sobre la raza humana.

Un guión tópico, pero tiene algún momento brillante hacia el final que le hacen destacar sobre sus competidores (algunas escenas del final, o la explicación del motivo para inicar la guerra).

Apartado técnico: Se nocha mucho que el juego fue concevido por Sega como un triple A en lo que a producción se refiere. El apartado artístico está muy logrado, con escenarios de aspecto futurista y llenos de belleza, un horinte muy lejando, grandes diseños en según que personajes... y encima acompañado por un motor gráfico hipersuave que nos muestra la acción en pantalla sin sufrir en ningún momento.

Es un juego rápido, en el que te mueves sin parar con gran cantidad de enemigos (y algunos amigos) disparando sin parar, con algunos elementos muy grandes en pantalla y con algunos efectos (como el de deslizarse) realmente logrados.

El apartado sonoro pasa con mas pena que gloria, y es que la banda sonora es del montón (no recuerdo ni un solo tema del juego) y el doblaje (al castellano) es lo único que se salva en éste sentido.

Un juego cuidado, que entra por los ojos y que nos guarda momentos realmente espectaculares.

Jugabilidad: Vanquish es un shooter en tercera persona que bebe de la mecánica (ya clásica) de los Gears of War. Y esto se traduce en una mecánica sólida y comprobada de avanzar y encontrar coberturas mientras matamos a todo bicho viviente que se nos acerque.

El punto original está en que aquí no vale (a niveles de dificultad mínimamente serios) el quedarse quietos esperando el momento para matar a nuestro enemigo y seguir avanzaando, aquí lo que prima es que no dejemos de movernos entre coberturas, utilizando un (limitado) tiempo bala para sobrevivir en esos trances y matar cuanto enemigo podamos.

Además, la capacidad para deslizarse por el escenario (moviéndose mas deprisa) también ayuda a ese no parar de moverse tan necesario.

Por lo demás tenemos un arsenal decente, del que podemos llevar 3 armas en todo momento y que admite mejoras (del estilo mas capacidad en los cargadores o mayor potencia de fuego).

Hay enemigos finales que requieren un poco mas de estrategia, o alguna fase en la que la dificultad tiene algún pico inexplicable, pero por lo general la curva de aprendizaje está bien ajustado y se disfruta cada segundo dedicado al juego.

Opinión Personal: Vanquish es un buen juego de acción al que le falta ese algo especial para convertirlo en un grandísimo juego de acción. Vamos, que mirándolo fríamente no tiene ninguna carencia demasiado importante mientras juegas, pero a la que tienes el mando en la mano... notas que algo falla.

No sé si se trata sólo de una opinión subjetiva, pero el caso es que lo jugaba y me gustaba, pero no ha llegado a engancharme como creo que podría haber hecho.

Por otro lado tenemos algo que tirará de espaldas a muchos compradores potenciales, y es la duración: 4 horas y media han bastado para llegar al final del juego. 4 horas y media muy intensas, con momentos muy guapos y con una trama que va de menos a mas. Pero no deja de ser una duración pésima para un producto caro (salió a casi 70€), pese a la bajada de precio.

Vamos, que si os gusta éste tipo de juegos, podéis echarle un tiento (12€ nuevo vale ahora); pero en caso contrario es posible que os quedéis con ganas de mas y con la sensación que le faltan misiones para acabarlo como Dios manda.

Porque además el final es un poco... sí, hay una escena realmente muy, pero que muy buena; pero no acaba la trama, y queda casi todo en el aire. No sé si les pilló el toro con la fecha de entrega, o que querían hacer una segunda parte. Pero el caso es que un juego corto con un final abierto te deja un poco a cuadros.

He quedado un poco decepcionado con éste Vanquish, esperaba ese puntillo extra que dan los grandes juegos (como está haciendo ahora el Deus Ex en mi consola XD).

Valoración Personal: 7,8.
Valoración en Meristation: 8,5.
Valoración en Metacritic: 84.

martes, 1 de noviembre de 2011

Cinturò Negre+One Piece

La "vuelta al cole" ya está aquí, al menos la mía, y con ella os traigo los dos tomos que he leído últimamente, un tomo bueno y el otro grandioso.

- Cinturò Negre (Yawara!) Vol. 17: Nuevo tomo de la Ginger & Co. Digamos que se trata de un tomo de transición en el que la protagonista acaba una época de su vida e inicia una nueva.

Y ésto lo hace con una serie de combates (5) entre las de la Mitsuba y las francesas. Un tomo entretenido, que hace "trampas" para seguir siendo interesante y que mantiene un nivel bastante alto pese a notarse un poquito de cansancio por parte del autor. Colección altamente recomendable.


- One Piece Vol 59: Creo, sinceramente, que éste es el mejor tomo que he leído hasta el momento de ésta genial serie. Y eso que todos y cada uno de ellos tienen un nivel bastante por encima de la media en el mundillo.

Pero es que el final de la saga del rescate de Ace es tan, pero tan bueno... puff, realmente increíble, de verdad. Los personajes que salen, las luchas que tienen lugar, los momentos de tensión... increíble, de verdad.

Es otro de esos tomos por los que vale la pena leer la serie entera (sí, TODOS los tomos que han salido hasta el momento). Larga vida a One Piece.