jueves, 30 de septiembre de 2010

Breaking Bad T1

Otra serie mas que cae en el reproductor de casa. De éste venía viendo los trailers que daban en uno de los canales del satélite, y me llamaba la atención pero no tanto como para apartar lo que estaba viendo en ese momento (Spartaco, Dexter, True Blood, House, etc...).

Pero a media temporada de Spartaco, y como no salían los capítulos en castellano a la velocidad que a mi me hubiera gustado... me puse a buscar alguna otra para pasar el mono entre capítulo y capítulo. Y fue entonces cuando me reencontré con Breaking Bad.

La serie trata sobre lo que le cambia la vida a un hombre cuando le diagnostican que tiene cáncer de pulmón inoperable y en fase terminal.

Lo que podría ser un dramón de proporciones épicas, se convierte en una serie de acción/humor negro/drama que convina todos los elementos a la perfección.

Me explico. Como todos sabemos, el sistema sanitario americano es (o era) completamente privado, con lo que muchos tratamientos no te entraban ni siquiera en tu poliza de seguros, y ese es el caso de nuestro protagonista.

Y él, como profesor de institituto no gana lo suficiente como para poder pagar el tratamiento (ni para que su familia pueda vivir bien una vez él haya muerte). Así que, como profesor de química que es (y con un pasado como investigador) se mete en el mundo de la droga fabricando cristal de anfetamina.

Una vez tomada la decisión le seguiremos en los momentos duros (como el afrontar con la familia lo que le está pasando), en la búsqueda de socios, en momentos límite etc... en 7 capítulos (la famosa huelga de guionistas) que mantienen el tipo en todo momento.

La serie está orientada hacia un público adulto, y es que no sólo los temas que plantea quedan alejados de lo que es una serie juvenil habitual, sino que el tratamiento que se da de los mismos es también mas seria y cruda (no se cortan al mostrar palizas, por ejemplo).

A mí la serie me ha encantado (vi los siete capítulos en dos días y me quedé con mono de mas), así que os la recomiendo a todos. Eso sí, si no os gusta el primer capítulo ya no sigáis, porque el tono es el mismo.

Como punto negativo destaco el final de temporada, que podría ser un capítulo mas que no deja cerrado prácticamente nada, una pena, pero sabiendo que por el momento hay tres temporadas mas, es un punto negativo solventable XD.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

martes, 28 de septiembre de 2010

La Espada del Inmortal+Nodame Cantabile+Bleach

Dos series muy buenas y una en caída libre (adivinad cual es).

- La Espada del Inmortal Vol. 25: Nuevo tomo de la serie del samurai inmortal. Al empezar me acordé de la situación desesperada en la que estaban los protagonistas al final del anterior, y de lo mal que me caía el malo del momento. El combate contra Shira es muy bueno, con un dibujo sucio (como siempre) y detallado que permite ver lo que está pasando en todo momento. Grande el tomo que acaba con una parte del manga que venía de muy lejos, lo que puede dar la impresión de que empieza a encarar su recta final.



- Nodame Cantabile Vol. 5: Otro tomo mas de la serie de los músicos. En éste la orquestra "s" sigue su propio camino, con una recién fichada Nodame e intenta competir con la principal. Un tomo con momentos muy divertidos pero al que le falta un poquillo de la chispa de los cuatro anteriores. Eso sí, la historia adicional (relacionada con el manga) ayuda a entender mejor la personalidad de uno de los protagonistas (si son así, deberían incluirlas en todos los mangas!). No sé como llegan a los tomos que lleva ya serie, pero espero que no decaiga demasiado porque de momento va bien.


- Bleach Vol. 38: Pfff, si no pasa absolutamente nada! Ni combates interesantes (dos poses molonas de alguno, pero poco mas), ni argumento, ni ná. Ya ni sé lo que eran los Fracciones éstos, ni qué pintan, ni porqué no les revientan la cara sólo verles. En fin, que ojalá ésto mejore porque me empieza a doler pagar por ésta serie (si me lo leí en menos de 15 minutos!). Un manga que va dando bandazos sin control, si sigue así, se pegará la gran hostia (si es que no se la ha pegado ya).

lunes, 27 de septiembre de 2010

Manga - Planetes

Me fijé en éste manga justo después de que Jeparla comentara en su blog una obra posterior de éste mismo autor: Vinland Saga. El de vikingos me llamó mucho la atención, es verdad, pero el que estaba publicado aquí era planetes: cortito, buen dibujo y, a priori, una buena historia. Ahora, con los cuatro tomos en la pila de lectura de Rasetsu (que va bajando poco a poco XD), os dejo con mis impresiones sobre la obra:

Historia: Planetes nos sitúa en nuestro mismo mundo unos cuantos años en el futuro. En la tierra las cosas no parecen haber cambiado demasiado, pero en el espacio, la especie humana empieza a expandirse y a montar colonias (en los planetas mas cercanos).

Así como colonias, hay algunas profesiones que se han vuelto necesarias para la sociedad, y una de ellas es la de basurero espacial. Nuestros protagonistas se dedican a ésta profesión: recoger desechos del espacio para evitar que la orbita terrestre se convierta en un mar de mierda intransitable para las naves espaciales.

Con éste punto de partida viviremos el día a día de los tres miembros originales de la tripulación de una de éstas naves de recogida de basuras, en una trama que nos muestra mas sus sueños y necesidades que las aventuras que se podrían correr en el espacio.

Un manga de vida cotidiana en el espacio.

Personajes: Como manga que basa su desarrollo en los personajes, éstos son una de las claves de que funciona. Los protagonistas son:

Hachirota Hoshino: Astronauta japonés que sigue los pasos de su padre, sueña con tener una nave propia, y desempeña el papel de basurero como un medio para acumular horas de vuelo y seguir adelante hacia su sueño. Es un hombre al que le cuesta mucho encontrar estabilidad en la vida, y cuyos sueños llegan a superarle en ocasiones. Nos ocupa toda la mitad del manga.

Ai Tanabe: Una chica que se une a la tripulación como futura substituta de Hoshino. Es una mujer muy vivaz, con opiniones para absolutamente todo e incapaz de mantener la boca cerrada aunque le vaya la vida en ello. En un principio choca forntalmente con Hoshino, y es que sus caracteres son incompatibles.

Fee Carmichael: la capitana de la nave, una mujer práctica y que tolera poquito las tonterías. En una fumadora empedernida y una mujer muy protectora con los suyos. Suya es la historia del final del manga, en la que vemos como llegó a ser como es; y como era antes.

Yuri Mihairokoh: La primera historia del manga gira en torno al cuarto tripulante de la nave, que se hizo recuperador de desechos espaciales para recuperar algo de su mujer (muerta en un accidente espacial unos años atrás). Se encarga del mantenimiento y de dar (a veces) un contrapunto lógico a lo que dicen sus compañeros.

Dibujo: A mí me entró por los ojos. Es un tipo de dibujo que me gusta mucho, bastante realista y con unos fondos muy detallados.

El problema que tiene es que al principio le cuesta encontrarle el punto, cambiando desde el diseño del protagonista hasta algunos tipos de enfoques o caras.

Suerte que con el paso de los capítulos se va volviendo mas y mas perfeccionista, mejorando tanto en la composición de las viñetas (a veces me parece estar viendo un anime, de los bien explicado que está todo) como en la desaparición de los fallos en las caras de los personajes.

Opinión personal
: Planetes es un buen manga, de eso no tengo ninguna duda.

El problema a la hora de valorar lo que tengo entre manos me viene por el giro que da su historia, y no es que gire bruscamente, es que de registro, o el augmento de la gravedad de lo que se está contanto me cortó el rollo hacia la mitad de la obra.


El primer tomo es una buena toma de contacto con los personajes, la ambientación y la idea del mundo futurista que tiene el autor.

En el segundo conocemos los sueños de uno de los protagonistas, y lo que puede llegar a hacer para conseguirlos.

En el tercero te esperas seguir con el protagonista, ver como le va intentando cumplir su sueño... y te da una hostia en toda la boca al volverse mas profundo. Te metes mas en él (virtualmente) y ahonda en los sentimientos del personaje, así como en su lugar en el universo.

Y el cuarto tomo es una mezcla entre el tercero y el segundo, en un punto (a mi parecer) mas equilibrado que los dos anteriores.

Supongo que el golpe me lo llevé por estar esperándome una cosa distinta a partir del tercer tomo; aun así, los derroteros que toma al empezar se van suavizando, lo que ayuda mucho a poder seguir las reflexiones del autor, a pensar sobre ellas y a decidir si se comparten o no (sin dejar de lado la parte entretenida del manga, que sigue habiéndola).

Os lo recomiendo si os gustan las obras que siguen el día a día de los personajes y podéis tomaros un tiempo para disfrutar de los capítulos uno a uno, sin prisa y acompañando a los protagonistas en su día a día.

Valoración: 7,2.

domingo, 26 de septiembre de 2010

Anima Tacitcs - Samiel, el León Negro

El León Negro de Abel es el más tenebroso agente de Elisabetta Barbados.

Alimentándose de la misma muerte y dirigiendo una legión de bestias fantasmales, es una torturada alma desgarrada entre un oscuro destino que le fuerza a matar para vivir y su propia culpabilidad.



viernes, 24 de septiembre de 2010

La Deuda de la Sangre - Saga de Sangre V

Último libro ya de la saga de la sangre de Tanya Huff (igual me animo y hago una reseña conjunta). Ha sido un viaje de cinco novelas policíaco-vampíricas con algún que otro altibajo, así que el quinto libro se presentaba como una incógnito (sobretodo viendo el final del 4º); y esto es lo que ha aportado:

Historia: Henry Fitzroy, vampiro, escritor e hijo bastardo de Enrique VIII, había sobrevivido durante siglos cumpliéndole código vampírico. No mataba sin necesidad, no atraía la atención hacia sí mismo, y nunca invadía el territorio de otro vampiro. Mas esta vez Henry estaba a punto de hacer lo impensable iba a violar las reglas.

Todo empezó al despertarse con el crepúsculo… y descubrir que un fantasma había invadido su santuario secreto. Aquello fue el comienzo de un peligroso juego nocturno. A Henry se le permitía formular una pregunta a su misterioso visitante. Si la respuesta era no, alguien (inocente y desprevenido) moría. Pronto resultó evidente que lo que este espectro quería (y los otros que con el tiempo se le unieron) era vengarse de los responsables de su muerte.

Henry no podía dar con el origen de esos asesinatos por si solo, no podía desoir a sus no deseados huéspedes. Sólo tenía una opción, llamar a la detective privada Vicki Nelson y pedir ayuda. Henry tan sólo esperaba que ambos, Vicki y él, sobrevivieran a la experiencia…


Para variar el texto de la contraportada cuenta un poco demasiado, pero bueno, parece que si no te destripan medio libro no se quedan felices.

En ésta ocasión, con Henry viviendo en otra ciudad y Vicky y Celluci haciendo su vida; parecía poco probable que sus caminos se volvieran a cruzar. Pero un fantasma aparece todas las noches en la habitación de Henry, que, ante la imposibilidad de solucionar el problema del fantasma, llama a alguien que puede ayudarle: Vicky.

La trama de investigación es bastante parecida a la de los libros anteriores, a saber: malo en la sombra cuyos pasos seguimos a partir de la mitad de la novela, investigación lógica y por partes y final rápido y con acción.

Lo distinto de ésta quinta parte es la relación entre los personajes. El paso del tiempo ha afectado a la de Vicky y Henry (que por imperativo físico padecen la necesidad de matarse al encontrarse en la misma habitación), y las respectivas parejas de éstos dos se plantean cómo está su relación y cómo debería ser en el futuro.

Un caso normalito y un desarrollo de personajes mas limitado que en libros anteriores hacen que entretenga pero no sepa mantener el interés como en alguna de las novelas previas.

Personajes: Los de los libros anteriores, ni mas ni menos. Vayamos con cómo encaran ésta su última novela.

Vicki Nelson: La aun detective privado disfruta con su nueva condición, y es que a alguien que se estaba quedando ciego por momentos, poder ver a la perfección y mejorar todas sus demas capacidades... pues como que le pone. Y mas a esta mujer tan independiente. Eso sí, su genio parece que empeora.

Henry Fritzroy: El vampiro todopoderoso (que cada vez que se pegaba con alguien se veía que de todopoderoso nada) es torturado por un fantasma tocahuevos. Así las cosas, no le queda otro remedio que llamar a Vicky y poner a prueba una de las reglas mas antiguas entre los de su raza. Una pena de personaje, creo que se le podría aprobechar un pelín mas.

Mike Celucci: El policía tan seguro de si mismo de otras entregas ha recibido unos cuantos golpes importantes a lo que eran sus creencias mas arraigadas; aun así, sigue teniendo claro que Vicky es lo mas imporante en su vida y pretende que siga siendo así. Las pasa un poco putas durante el libro XD.

Tony: El chivato de la calle de los libros anteriores ha crecido. Ahora estudia, trabaja y empieza a tener una vida independiente. Es por ello que su relación con Henry se va resintiendo lentamente y cogiendo cierta importancia a medida que las páginas pasan.

Opinión personal: El último (ahora sí) libro de una saga que se ha estirado un poquito.

La historia de amor y los casos sobrenaturales daban para lo que daban, y prueba de ello es el resultado variable de cada una de las novelas. En el primer libro, los personajes se nos presentaban, todo era fresco, la trama era original... pero no podía durar para siempre, lo que dio paso a unos libros 2,3 y 4 un poco desiguales entre sí.

Ahora, con el quinto libro, la autora intenta seguir con una trama que había acabado ya en el anterior, juntando a unos personajes que se lo habían dicho todo y que poca cosa mas podían aportar.

La trama, además, pese a no ser mala, peca de simple. Y eso hace que no nos interese demasiado quien es el malo, ni porqué hace lo que hace; simplemente es una excusa para devolver a primer plano a unos personajes que deberían estar descansando.

Si esto lo hizo como inicio a una nueva etapa de la trama y como colocación para proseguir con éstos personajes en distintas posiciones, aun tendría un pase (libro puente entre dos “sagas”); pero viendo que desde el 97 no ha salido nada mas, creo que se podría haber ahorrado éste libro y dejarla cerrada con el cuarto.

Recomendación: leed el primero, y según lo que os guste, seguís o no. Pero dadle una oportunidad (al menos a ese), que casi lo regalan (1,5€ me costó a mí).

Valoración Personal: 6,5.
Nota en Amazon: 7,4

jueves, 23 de septiembre de 2010

Anime - Jester

Éste es el anime cuyo descubrimiento se produjo por los métodos mas curiosos de cuantos he visto hasta el momento. Como ya sabréis si seguís el blog, One Piece me encanta, concretamente la voz del doblador de Luffy (en castellano) me parecía perfecta, así que me puse a buscar mas series dobladas por éste buen hombre... hasta llegar a ésta. A ver de qué leches va Jester el aventurero.

Estudio: Softx
Nº Capítulos: 26
Novelas Originales de: Usagi Nakamura

Historia: Jester es un tipo con las motivaciones clásicas de todo buen héroe, es decir, grandes cantidades de dinero y de mujeres atractivas.

Para ello usa los poderes de su espada y su pericia como espadachín, iendo de un lado a otro seguido por el mas variopinto grupo de personajes (desde un genio que sólo concede deseos “buenos” hasta una chica que soporta la manera de ser de Jester).

Las aventuras no son nada del otro mundo, simples excusas para ver a nuestros personajes pasar por distintas situaciones y echarnos unas risas, y es que Jester es, mas que ninguna otra cosa, una serie de risa.

Apartado técnico: Primero decir que la serie es del 1999, además de no haber encontrado ninguna versión con una calidad de imagen decente (de mas de 110Mb por capítulo); si sumamos las dos cosas nos encontramos con que el resultado no es para tirar cohetes.

De hecho, la primera impresión que se lleva uno al contemplar la serie es que se trata de una con mas años y con un presupuesto bastante bajo (cosa que, probablemente sea verdad).

El opening me parece bastante cutrón, así como el resto de melodías: olvidables.


Vamos, que no es una serie que entre por los ojos, aunque por lo menos es veíble (no como algunas mierdas que circulan por ahí).

Personajes: Os dejo a los principales, porque la verdad es que con tantas historias de un capítulo no acabaríamos nunca.

Jester Euborn Libertein: Mira que ves el nombre y te parece que el personaje tiene que ser noble y con pedigrí; pero no, es un antihéroe con todas las letras, alguien que sólo mira por él y que vendería a sus amigos por cuatro monedas mal contadas.

Rubette LaRetti: La chica del grupo; no soporta la manera de ser de Jester, pero pese a ello le sigue con la intención de reformarle y vivir aventuras junto a él (que parece tener un iman para los líos).


Djinn: El genio borracho al que Jester le pide deseos, pero éste no puede concederselos ya que nos son hechos con buena intención; ésta circunstancia frustra a ambos, haciendo que no haya manera de que los tres deseos sean concedidos.

Príncipe Nearly: Un excelente luchador, ligón, pendenciero... se pica con Jester porque Rubette le siga a él; ya que ésa es la única chica que le ha ignorado durante todos sus años de existencia (y sigo todos porque se trata de un demonio).

Opinión Personal: Jester el Aveturero es una serie bastante mala, para que nos vamos a engañar, ni los personajes tienen carisma (pese a tirar de tópicos), ni las historias llegan a interesar lo mas mínimo.

Entonces, algo debe tener, no? sí... es una serie con algún que otro gag bastante bueno, pero lo general pasa mas con pena que con gloria.

A mi me decepcionó bastante, no sé, me esperaba una serie de nivel medio, pero es que es bastante bajo. Me explico, las cuatro cosas que le podrías pedir a una serie de éste tipo no las cumple en casi ningún momento, teniendo ganas de abandonarla en un capítulo de cada dos, y eso no es muy buen síntoma.

Alguien la disfrutará? Hombre, supongo que sí, pero no será alguien que tenga unos gustos parecidos a los míos.

Valoración Personal: 5. (por no suspenderla, que no es tan mala).
Valoración en Aninfo: no la he encontrado.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

martes, 21 de septiembre de 2010

Vagabond+Fairy Tail+Monster

Ésta semana tres series muy distintas entre sí. Y una de ellas incluso acaba.

- Vagabond Vol. 33: Encarando ya el final (creo) la obra de Inoue. En éste tomo sabremos que los dos protagonistas acaban enfrentándose, pero antes de llegar a la esperada batalla final, nos toca seguirles en los siete años que quedan desde el momento presente hasta su enfrentamiento: qué les pasaría durante éste tiempo? Pues en éste tomo sabremos qué fue lo primero que les pasó.


- Fairy Tail Vol. 14: Sigue la autodenominada llamada de Fairy Tail, que va degenerando en un Laskas contra todos, porque yo lo valgo. Un poquito lo de siempre: hostias como panes, momentos de me sacrifico yo por tí, y los mas poderosos esperando su momento para entrar en combate (que esperemos sea en el siguiente tomo). Me ha dado la impresión de ser un poquito de relleno, pero bueno, no deja de estar entretenido.


- Monster Vol. 9: Volumen final de la obra cumbre (en mi opinión y por el momento) del maestro Urasawa. La odisea de Tenma & Friends para parar a Johan y descubrir porqué es como es llega a su final en éste tomo. Todos los interrogantes quedan resueltos (con mayor o menor fortuna) y la trama llega a su final. Un muy buen cierre (no se me ocurre uno mas digno) para un manga cuyo mayor valor es el viaje hasta llegar al mismo. Un auténtico imprescindible que consigue tenerte atrapado hasta la última viñeta. Muy grande Urasawa, de verdad.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Anime - Slam Dunk

Hace ya bastante tiempo (creo que el blog no tenía no ésta dirección siquiera) hice la reseña de Slam Dunk versión manga. Ahora, viendo que tengo los DVD por aquí encima, me animo a hacerla en versión anime (habrá cosillas repetidas que no pienso duplicar, así que si queréis saber mas, pinchad en el link del manga).

Estudio: Toei Animation
Nº Capítulos: 101
Manga Original de: Takehiko Inoue

Historia: El anime nos cuenta la evolución de Hanamichi Sakuragi y su equipo de baloncesto a lo largo de una serie de partidos en los lo darán absolutamente todo.

Así a vote pronto podría parecer el típico manga de deportes, pero no, para empezar el protagonista no es un buen jugador, ni tan solo se sabe las normas XD (aunque sí que tiene potencial); y el equipo no es invencible.

Todos los jugadores del Shohoku tendrán que dar lo mejor de ellos mismos y dejar un poco de lado sus egos para intentar clasificarse para el campeonato nacional.

Iremos intercalando partidos (largos) con dosis de humor para dar con una mezcla perfecta que entretiene a mas no poder.

No puede decirse que la historia sea la mas revolucionaria del mundo, pero entretiene y te mantiene interesado por saber qué harán a continuación los conflictivos miembros del equipo.

Apartado técnico: Hace ya casi veinte años (1993) que se estrenó la serie, y eso, quieras que no, se nota. El dibujo no está nada mal, copiando a la perfección el estilo del maestro Inoue, pero saltándose lo que son las medidas de una cancha de baloncesto de una forma brutal XD.

Las animaciones no están nada mal tampoco, y los SD quedan muy chulos; el único problema que le veo en éste apartado es el tema de las proporciones de los jugadores con el campo; que a veces son cantosas a mas no poder. Por lo demás, bastante mas que decente incluso sin tener en cuento esos casi 20 años transcurridos desde su estreno.

Los openings/endings pasan con mas pena que gloria, sobretodo la versión en catalán, que me hace sentir vergüenza ajena cada vez que la oigo (y mira que el anime en catalá acostumbra a gustarme mucho).

Personajes: Como todo buen anime de deportes, éste es el punto fuerte que hace que te enganches sin remedio. Tanto los prontagonistas como los secundarios tienen ese punto adicional de carisma que te hace creértelos por muy exagerados que estén.

Para mí es lo mejor que tiene el manga, y el pilar sobre el recae acción. Sin ellos Slam Dunk no dejaría de ser un anime del montón.

Para información mas detallada, miraros la reseña del manga.

Opinión Personal: Slam Dunk es un anime muy grande, y es que la obra en la que se basa es, probablemente, el mejor manga de deportes que se ha publicado jamás.

Y con una base tan buena, era prácticamente imposible hacer un mal prducto.

Como anime, echas de menos que se hubiera adaptado toda la parte final del manga (campeonato nacional); así como que los partidos pasen un poquito mas rápidos, que llega un momento en que durante el capítulo apenas transcurren 20 segundos por partido.

Si tenéis tiempo (es larga), no podéis dejar de ver ésta pequeña joya. No llega a la altura del manga, eso es verdad. Pero una historia de deportes siempre tiende a quedar mejor cuando puedes verlo en movimiento.

Valoración personal: 9,2.
Nota en AnimeNfo: 8,9 (de 10)

domingo, 19 de septiembre de 2010

Anima Tacitcs - Lilian Virgil

La joven Condesa Lilian Virgil es una mujer idealista y luchadora que antepone sus elevados ideales a todo lo demás. Pese a no pertenecer genuinamente a la nobleza, con su porte, dotes de liderazgo y fuerte personalidad hay pocos que no piensen en ella como tal.

Aunque ella misma desconoce el origen o la naturaleza de sus extraños dones, estos se deben a su sincronización con la Beryl Azrael. Ahora, la Reina de las Espadas observa con detenimiento si la condesa estará o no a la altura de sus expectativas.




sábado, 18 de septiembre de 2010

Final Fantasy XIV - Descarga de la Beta

Como prometí en mi declaración de intenciones para ésta nueva temporada del blog (4ª en blogguer y 5º ya...), una de las cosas que me apetece hacer es una especie de diario sobre las aventuras de mi personaje por Eorzea (el nuevo mundo de Final Fantasy XIV).

Como el juego no sale a la venta hasta el día 30 de éste mes (para pc, que la PS3 se va a marzo) y la edición de coleccionista, que sale una semana antes, llega con unidades tan limitadas que ya no hay.... Me decidí a bajarme la beta. Y eh aquí los problemas ANTES de ponerme a jugar.

Para empezar, el tema del registro en la página de square es un poco caos. Mas que nada porque sienod yo ya jugador del Final Fantasy XI, me podrían haber respetado el mail y la contraseña y no borrarlos. Luego, he tenido que registrarme con dos mails distintos, porque con el primero no me cogía luego en la web de la beta propiamente dicha.

Vamos, que te tienes que registar primero en la web de square, y luego que la web de descarga de la beta te reconozca el password (que costó un par de días).

Una vez ya con el cliente de descarga en mis manos (que también costó lo suyo, hay que ver lo colapsados que estaban los servers), llegó mi mayor sorpresa: la descarga de la beta no es directa de la web de square, si no que lo que te dan es un gestor de descarga p2p (como el emule) para que lo descargues de otras personas.

Éste método hace que bajarse la beta se haga eterno de verdad, en mi caso empezé el día 3. Y sin apagar el ordenador hasta el 7 me bajó un mísero 50%. Sí, en 4 días la mitad.

Luego, entre el 7 y el 12 lo fui encendiendo los ratos que estaba en casa, y curiosamente la cosa bajó mas deprisa, porque el 12 tenía ya la beta instalada en el pc.

Vamos, que he tardado 12 días desde el registro hasta tenerla en mi ordenador (podrían haberlo hecho mejor). Pero ya está, ya he podido probarlo.

Aunque eso, os lo contaré otro día.

PD: Si queréis saber si os irá el juego, bajaros el benchmark de la página de la beta y mirad la puntuación. Pasad de bajaros la beta en sí, demasiado tiempo perdido para una semana que os quedará antes de la salida del juego (y sin poder seguir con ese personaje cuando tengáis la versión final en vuestras manos).

viernes, 17 de septiembre de 2010

El Origen del Mal - Crónicas Necrománticas III

Tercer libro ya de ésta curiosa saga de “vampiros” y humanos con poderes especiales. En ella seguimos a Harry Keogh, un hombre capaz de hablar con los muertos (entre otras cosas) de nacimiento.

Historia: La invasión de la Tierra por un ejército de seres monstruosos podría producir espeluznantes reacciones. Sin embargo, sería muchísimo peor si esos invasores fueran, además..., ¡vampiros! El nigromante Harry Keogh ha descubierto que los científicos soviéticos han abierto, sin querer, una puerta hacia la peor de las pesadillas que puede imaginar la humanidad. La fuente de todas las Leyendas Negras se hace accesible para todo aquel que se atreva a cruzar la Puerta. Y también para algunos que no se atreven..., pero que no tienen más remedio que cruzarla.

La más pavorosa saga de vampiros de todos los tiempos, iniciada en El que habla con los muertos y ¡Vampiros!, continúa ahora en El origen del mal y nos ofrece nuevas y aterradoras dimensiones de todo el horror de otro mundo.


En ésta ya tercera parte de la saga del necroscopio, seguimos a un Harry Keogh mas adulto, encerrado en un cuerpo que no es el suyo y con su mujer e hijo desaparecidos de éste universo.

El pobre Harry lleva años buscando a su hijo (a su mujer la da por perdida ya tras los acontecimientos del libro anterior); investigando hasta el mas alejado rincón del planeta y sin encontrar una sola pista sobre su paradero.

En medio de éste triste panorama, los rusos han creado por accidente una puerta con otro universo, uno en el que los wampyri parece que lo controlan todo. Éste nuevo universo le da esperanzas a Harry, ya que puede que su hijo huyera a él.

Por otro lado, tenemos a un agente británico (de la misma organización que Harry) investigando las instalaciones; y a un dirigente soviético que teme mas a lo que pueda salir por la puerta que a las amenazas externas sobre las instalaciones.

Una trama que salta entre un pequeño puñado de personajes, y que pese a no aportar gran cosa, entretiene y atrapa por su ritmo.

Personajes: De nuevo, parte del atractivo del libro recae en sus personajes y el ritmo que le imprimen a la novela. Éstos son los principales:

Jazz Simmons: Agente especial de los británicos que tiene como misión descubrir qué pasa en una base rusa perdida en las montañas. De ella escapó unos meses atrás una criatura amorfa bastante peligrosa; y los ingleses envían a uno de sus mejores hombre a investigar el suceso. Jazz es un muy buen agente, al menos sobre el papel, ya que carece de experiencia real. Al pobre le tocará pasarlas canutas, pero entre su optimismo y su excelente preparación, sacará probecho cada vez que pueda. Desde su perspectiva veremos lo que pasa al otro lado de la puerta.

Harry Keogh: El hombre capaz de hablar con los muertos y eje de la saga tendrá en éste libro la difícil tarea de encontrar a su hijo, a Jazz Simmons y descubrir que pasa en la base rusa. En éste libro Harry está un poco mas harto de todo, y es que el jovial joven que fue las ha tenido que pasar canutas.

El Habitante: Misterioso personaje que se supone llegó al otro mundo hace bastante tiempo, y que se es el contrapunto como fuerza “benévola” a las fuerzas vampíricas del territorio.

Wampyri: Hay varios de éstos seres durante el libro, aunque ninguno de ellos llega a tener un protagonismo tan importante como el que tuvieran en libros anteriores. Se nos explica como se crean, los tipos que hay, como viven, el sistema que les rige, etc... y siguen siendo la fuerza oscura contra la que hay que luchar.

Rusos del complejo: La base rusa donde se ha abierto la puerta al otro mundo está un poco patas arriba. Entre los nervios de lo que puede salir por la puerta, la certeza de estar siendo investigados por servicios de inteligencia extrangeros y los problemas internos de la base, tendremos un pequeño polvorín esperando a explotar.

Opinión Personal:
Hacía ya unos añitos que tenía pendiente el seguir con ésta saga. El primer libro me encantó, el segundo me gustó bastante, y éste tercero baja un poquito respecto a los dos anteriores, pero se abre caminos para que la saga pueda continuar.

El libro en sí sigue siendo una enorme ida de la olla en cuanto a las explicaciones que da (algunas retorcidas y cogidas con pinzas), pero el ritmo narrativo me parece tan bueno, y las ganas por leer lo siguiente son tan grandes, que se le perdonan las incoherencias y se disfruta la novela.

Es un libro pelín atípico: los vampiros son tratados de una forma bastante distinta a la habitual (y original); y la aparición de su mundo natal nos da una nueva perspectiva sobre los hechos de los otros libros (lo que se agradece).

Lo único que no me acaba de gustar del libro es que la trama de espionaje propiamente dicha, y que tenía bastante peso en la primera novela (y la intriga que proporciona) desaparecen casi completamente en éste tercer libro, quitándole parte de la gracia.

Aun así, una novela que se lee rápido, con dosis de adrenalina, momentos muy buenos, muchos estereotipos, y unos personajes que enganchan.

Recomiendo que os leáis el primero. Si os gusta, no podréis dejar de leeros los demás (a no ser que el cuarto sea mucho peor que éste).

Valoración Personal: 8.
Nota en Amazon: 9,09.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Big Bang Theory T3

Parece mentira, pero la serie de estos cuatro frikis y su vecina (sí con 5 personajes apenas) llega a su tercera temporada mostrándose en una forma envidiable.

Sinceramente, lo que es la trama general de la temporada es bastante pobre, y es que una vez Leonard y Penny pasaban a estar juntos al final de la temporada anterior, poco se podía avanzar en torno al "motor" argumental.

Así que simplemente se han dedicado a hacer lo que mejor saben hacer, una serie de capítulos autoconclusivos en los que prima el sentido del humor y que tiene algunos momentos memorables de la historia de la televisión (ahí es nada).

Personalmente me ha gustado mas que las temporadas anteriores, Sheldon sigue acaparando mas y mas prontagonismo, pero es que sin él la cosa no sería igual.

Los dos amigos "extras" quedan un poco mas en segundo plano, dando algunas réplicas, pero poca cosa mas.

Vamos, que en tres temporadas la serie lleva un in crescendo que hace que cada temporada sea mejor que la anterior, lo que me hace preguntarme cúanto llegaré a reírme en la cuarta XD.

Altamente recomendable y de lo mejor que puede verse en éste formato (comedia de 20 minutos) actualmente.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Hajime no Ippo 084


Aunque solo fuera por ver a Ippo cabreado, mirando a los ojos de su rival y completamente serio ya vale la pena el tomo XD. Por lo demás, tiempo de calma y preparación para lo que está por venir.

Descargar Tomo 084

martes, 14 de septiembre de 2010

One Piece+Fairy Tail+Naruto

Y ésta semana dejamos atrás Nana para volver con tres de los shonen mas en forma que hay en éste momento.

- One Piece Vol. 52: Sigue la banda del sombrero de paja en la isla de los manglares. Si en el tomo anterior acababamos con Luffy dandole un mantecado a un intocable, en éste les toca sufrir las consecuencias, grande tomo donde veremos a varios supernovas, grandes piratas, almirantes... todos en acción. Y por si fuera poco conocemos algo mas sobre el rey de los piratas. Poco mas se le puede pedir a One Piece.


- Fairy Tail Vol. 13: Una vez acabada la saga de Elsa, Mashiba pasa a una completamente improvisada (que es donde le salen bien las cosas, curiosamente XD). En ella nos pasamos a la reconstrucción del gremio, vemos como ha quedado, y reaparece el nieto del jefe. Ostias aseguradas, un personaje curioso pero sin una motivación clara, y momentos 100% Mashiba para un tomo regulero pero que no está mal del todo.


- Naruto Vol. 48: Un tomo "declaración de intenciones" por parte de Narutín, con historia del malo maloso, cambios en la villa, y partes del legado de Ero-Sennin actuando. Un tomo la mar de distraído al que (desde mi punto de vista) le falla la SPOILER resurrección de los muertos en batalla FIN SPOILER. Aun así, las cosas van avanzando hacia algún sitio, lo que se agradece.

lunes, 13 de septiembre de 2010

PC - Warhammer 40k: Dawn of War

Anda que no hacía tiempo que éste juego estaba en mi lista, el caso es que por culpa de un amigo, no puedo quitarme el juego de mesa de la cabeza, y voy probando listas a ver si me animo a jugar. Mientras, para quitarme el mono, me acordé de éste juego, y viendo que por 20€ lo tenía nuevo y con todas las expansiones... no pude evitarlo, soy débil XD.

Historia: Nos encontramos en el mundo de Warhammer 40k, en el 40º milenio, donde un Emperador rige el destino de millones de mundos humanos desde su trono.

Nosotros somos los dirigentes de un capítulo de marines espaciales (soldados de élite del emperador), y como tales somos su mejor herramienta para cumplir su función.

En éste momento, lideramos a nuestras fuerzas para detener la invasión orca que asola el planeta Términus; acabando con todo el piel verde que se cruce en nuestro camino.

Así, desembarcaremos en Términos para lo que a priori era una misión de exterminio, pero que enseguida se verá que está siendo manipulada desde las sombras por alguien mas poderoso que unos simples orcos.

La trama no es nada del otro mundo, pero cumple sin demasiados problemas con el cometido de mantenernos interesados en seguir avanzando por los mapeados.

Aspecto Técnico: Pese a tener ya 6 años (del 2004, mira que yo me pensaba que era bastante mas nuevo), el juego da el pego como juego de estrategia que es.

Me explico, las escenas de “video” con el motor del juego cantan un poco, así como la resolución de algunas cosas a la que acercas la cámara; pero como para jugar tendremos la cámara lo mas alejada posible... el resultado es que todo se maquilla y da bastante bien el pego.

Además, los 4 ejércitos que hay son personalizables en cuanto a colores, lo que garantiza la variedad visual. Si a eso le sumamos los distintos escenarios (urbanos o no), nos queda un juego cumplidor que no destaca por nada.

En cuanto al sonido, melodías y efectos sonoros correctos y un doblaje en inglés (subtitulado) mas que decente.

Jugabilidad: Warhammer 40k: Dawn of War es un juego de estrategia en tiempo real, la ambientación futurista nos hace llevar tropas con armas avanzadas, así como robots, lo que da como resultado unos combates bastante rápidos en los que la potencia de fuego es muy importante.

Como punto original está la gestión de recursos, que va en función de los puntos estratégicos que hay por el mapa y que debemos capturar y proteger con tal de conseguir los materiales suficientes como para seguir con la expansión de nuestro ejército.

El sistema de combate funciona en torno a unidades pequeñas (o escuadras) de soldados que se tienen que complementar entre sí, pudiendo añadirles desde sargentos hasta armamento mas pesado gracias a las investigaciones.

El sistema engancha mcuho, y lo que en un principio es un paseo por el campo, acaba siendo una lucha a cuchillo en la que cualquier punto estratégico cuenta y puede ser decisivo para producir esa unidad que tanto necesitamos.

A mí me ha gustado mucho, y le da un toque de juego agresivo contrario al juego defensivo habitual en éste tipo de juegos.

Opinión personal: Warhammer Dawn of War es un muy buen juego de estrategia, con cuatro razas bien balanceadas y pensadas sobretodo para ofrecernos un multijugador rápido y muy competitivo.

Y ese es el problema que puede tener el juego, que al estar pensado para unas partidas online balanceadas, deja el modo para un jugador un poco olvidado. Y es que teniendo a cuatro razas jugables, podrían haberse currado una campaña para cada una, y no una para los marines sólo.

Aun así, la campaña está lo suficientemente bien como para compensar la carencia (y si queremos llevar a las otras tres, siempre podemos hacer alguna escaramuza para probarlas y verlas en acción).

A ver qué tal está la primera expansión, yo sólo espero que no me deje tan obsesionado como lo ha hecho ésta XD.

Valoración Personal: 8.
Valoración en Meristation: 9.
Nota en Metacritic: 86.

domingo, 12 de septiembre de 2010

Anima Tactics - Ahriman

Los Arhiman son los gemelos sombríos de las Doncellas de Luz, los más poderosos de todos los elementales oscuros conocidos.

Prácticamente imparables y dotados de poderes mágicos y físicos incomparables, los grandes Señores de las Tinieblas han vuelto a fijar su interés en el mundo una vez más.



viernes, 10 de septiembre de 2010

Solaris

En la tienda de comics donde habitualmente compramos, me vieron hojear éste libro que tenían en la sección de rebajas, no sé si mi cara les daría penita, o son las ganas que tienen de vaciar almacenes; pero el caso es que me lo regalaron. Y así, feliz como una perdiz, me fui para casita.

Historia: El astronauta Kelvin se enfrenta con una nueva modalidad de agresión, una especie de enorme inteligencia oceánica que ocupa en el planeta Solaris...

Solaris tiene varios niveles, y es a la vez un rompecabezas psicobiológico, una parábola acerca de la relaciones y emociones humanas, y una demostración de que los criterios antropocéntricos son inaplicables en el mundo moderno... Las estrellas son para Lem lo que Utopía fue para Moro o Brobdlingng para Swift; un espejo parabólico. -- Darko Suvin.

Solaris es una buena muestra de un autor que ha hecho de la inteligencia su bandera. -- Juan Angel Juristo, Diario 16

Una mente brillante con un buen apetito para la ciencia, la filosofía y la literatura. -- The New York Times Book Review

Un océano sensible y totalmente ajeno, impenetrable a las sondas humanas, físicas o metafísicas. -- John Clute.


A parte de autobombo al libro dado por algunas personas que no se ni quien son (New York Times a parte), la contraportada nos da alguna pincelada de lo que nos encontraremos en el libro. Aun así, es de los libros de los que menos sabremos si leemos sólo la contraportada (lo cual se agradece).

Kelvin es un astronauta destinado al misterioso planeta Solaris, en él, deben esperarle otros tres científicos, con los que debería pasar los siguientes años de su vida investigando el misterioso planeta.

Y es que el planeta es una enorme masa “viva” que parece mostrar cierta inteligencia y que ha trastornado durante décadas a las mejores mentes de la humanidad.

Lo que Kelvin no se espera es que al llegar al planeta se encontrará con una base muy extraña. Uno de los miembros de la tripulación se ha suicidado, otro se ha encerrado en su laboratorio y un tercero parece un poco ido.

Está claro que algo pasa allí. Tendrá algo que ver el planeta? Como se tomará Kelvin las revelaciones sobre sí mismo que irá teniendo a medida que transcurra el tiempo?

No cuento mas. Pero que sepáis que se trata mas de una evolución del personaje (mezclada con datos sobre el planeta y la causa de lo que sucede) que de un libro de ciencia ficción al uso.

Personajes: Siendo un libro con pocos personajes, se agradece que estén bien desarrollados. Éstos son los afortunados que salen en Solaris:

Kris Kelvin: El protagonista del libro. Ha recibido entrenamiento para ser astronauta e ir al planeta Solaris. Un lugar que ha sido investigado durante muchos años por las mejores mentes del planeta. Kelvin deberá enfrentarse a una situación inesperada y a los fantasmas de su pasado. Un personaje muy interesante que intentará descubrir lo que pasa y no perder la cordura en el intento.

Harey: La antigua mujer de Kelvin. No digo nada mas para spoilear, simplemente que se trata de un personaje que da bastante penita.

Snaut: Primer contacto de Kelvin en la nave y uno de los científicos que están viviendo en ella. Es un personaje que nos aparece atormentado, y pese a que en un principio nos parece totalmente desquiciado, mas adelante vamos entendiendo porqué se comporta como lo hace.

Sartorius: Si Snaut se nos muestra de entrada desquiciado, Saortorius directamente opta por no mostrarse. Es otro de los científicos; pero en su caso parece estar luchando racionalmente contra lo que sea que está pasando, apartando a los demás de él en el proceso.

Gibarian: El mentor de Kelvin y tercer hombre de la tripulación. Cuando llega el protagonista, Gibarian ya ha fallecido, dejando tras de sí cierta documentación que puede ayudar a entender lo que está pasando.

Opinión personal: Solaris es un libro de ciencia ficción que se aprobecha de la ambientación para meterse con otros temás (desde lo profundo del amor, la culpabilidad, lo que es ser humano...), y lo hace con una novela ligera y de fácil lectura.

Así pues, porqué le pongo un 6,5 y no una nota mas alta? Básicamente por un par de cosas.

De un lado tenemos la explicación de cómo funciona el mundo y la investigación sobre el mismo. Pese a ser interesante, hay un exceso de datos para una novela de ésta duración, las explicaciones se hacen pesadas, y muchas cosas irrelevantes. Es cierto que ayuda a ambientar, pero te saca del libro.

De otro lado están algunas reacciones hacia el final. Es cierto que el protagonista no se sale de lo que venía demostrando hasta el momento, pero hay un cabo suelto que no se molestan en cerrar y me escama mucho (SPOILER el clon de la mujer en la cápsula FIN SPOILER).

En fin, una novela de ciencia ficción bastante mas que digna, que no se hace larga, y que os puede hacer pasar un par de buenas tardes. Si os llama la atención, dadle una oportunidad.

Valoración personal:
6,5.
Nota en Amazon: 8,62.

PD: Hay un peli de Clooney basada en éste libro.

jueves, 9 de septiembre de 2010

One Piece - Arabasta

Primera de las macrosagas de One Piece, casi cuarenta capítulos para la saga de Arabasta, el país del desierto del que Vivi es princesa.

Durante ésta saga asistiremos a la lucha de la banda de Luffy contra la organización secreta Barocke Works. Dicha organización viene dando por saco ya un tiempo, así que nos será familiar. Lo interesante es que aparece ya el dirigente de la misma, y se nos destapa como uno de los siete grandes piratas (aquellos que están autorizados por el gobierno mundial).

En ésta saga sube el nivel de epicidad de One Piece: no en vano un gran país está a punto de entrar en guerra por culpa de un hombre, y parece que Luffy & Friends son los únicos capaces de evitar una guerra civil.

Está muy bien logrado todo el plan de Cocodrille (el malo), y se nos enseña el primer atisbo de lo que es un pasado mas profundo y oculto en el mundo de One Piece. Las primeras referencias al río foneglífico, la primera seria a los siete grandes piratas, y la primera al arma de la antigüedad: Plutón.

Los capítulos son muy entretenidos, pero a mí personalmente se me hicieron un poco pesados en algunos puntos. Pocos, pero existían.

Destaca también la aparición del hermano de Luffy: Ace, un pirata mundialmente conocido como miembro de la tripulación de Barbablanca, y que está buscando a un desertor de su tripulación para acabar con él.

Como saga Arabasta da muy buenos momentos, entre las luchas contra los miembros de Barock, los múltiples combates contra un (a priori) invencible Cododrille (primer gan enemigo que ha tomado una fruta del diablo), las ya mencionadas revelaciones (o atisbos) del pasado y la aparición de nuevos personajes bastante interesantes (Robin, Ace, Cocodrille...) da como resultado una muy buena saga que les hace un pequeño lvl up a los miembros de la banda.

Para mí no es la mejor de las que hay hasta el momento, pero sin lugar a dudas da un rumbo a seguir para lo que vendrá después.

PD: Hasta los huevos de ver arenas XD.

Lista de capítulos:

92 El héroe de Arabasta y la bailarina en cubierta
93 ¡Rumbo al reino de arena! Un polvo que trae la lluvia y el Ejército Rebelde
94 ¡Reunión de poderosos! Su nombre es Ace Puño de Fuego
95 ¡Ace y Luffy! Recuerdos ardientes y lazos de hermanos
96 ¡La ciudad verde Erumalu y los Kung-Fu Dugongs!
97 ¡Aventura en el país de arena! Los demonios que viven en la abrasadora tierra
98 Aquí llegan los Piratas de las Arenas! Hombres que viven libremente
99 ¡El orgullo de un impostor! Kamyu, corazón del ejército rebelde
100 ¡Kohza, guerrero rebelde! ¡El sueño jurado a Vivi!
101 ¡Duelo en las ondas del calor! Ace vs. un tal Scorpion
102 ¡Ruinas antiguas y almas perdidas! Amigos de Vivi, y la forma de la nación
103 Los oficiales enemigos se reúnen en el Spiders Cafe a las 8:00PM
104 ¡Luffy vs Vivi! Juramento de lagrimas que crean nakmas
105 ¡Guerra de Arabasta! Rainbase, la Ciudad de los Sueños
106 ¡La trampa del final absoluto! Asaltando Rain Dinners
107 ¡La Operación Utopía ha comenzado! Los Rebeldes se ponen en movimiento
108 El terrible Bananawani y Mr. Prince
109 ¡La llave a una revelación y escape! ¡Doru Doru Ball!
110 ¡Combate a muerte sin piedad! Luffy vs Crocodile
111 ¡Correr hacia un milagro! Arabasta, reino animal
112 ¡Ejército rebelde vs. Ejército Real! ¡El combate final será en Alubarna!
113 ¡Alubarna Llora! ¡La fiera lucha del Capitán Carue!
114 ¡Insulto al sueño de tu nakama! Batalla en la 4ª avenida de la topera
115 ¡La gran interpretación de hoy! ¡Mane Mane Montage!
116 ¡Tranformándose en Nami! El poderoso Ballet Kenpo de Bon Kure
117 ¡La advertencia del tornado de Nami! Explosión del Clima Tact
118 ¡El secreto de la familia Real! Pluton, el Arma Ancestral
119 ¡Esencia de una espada poderosa! El poder para cortar el acero y la respiración de todas las cosas
120 ¡La batalla ha terminado! ¡Kohza ondea la bandera blanca!
121 ¡La voz de Vivi pasa desapercibida! ¡Un héroe desciende!
122 ¡Cocodrilo de arena y Luffy de Agua! Duelo a muerte: Round 2
123 ¡Huele a Cocodrilo! ¡Corre a la tumba de la Familia Real, Luffy!
124 ¡La hora de la pesadilla se acerca! La base secreta del Clan Suna Suna
125 ¡Alas magníficas! Mi nombre es Pell, espíritu guardián del reino
126 ¡Te superaré! ¡Llueve en Arabasta!
127 ¡Adiós a las armas! Piratas y un poco de justicia
128 ¡El banquete de los piratas y la operación escape de Arabasta!
129 ¡Todo comenzó ese día! ¡Vivi cuenta sus aventuras!
130 ¡Cuidado con su fragancia! ¡La séptima persona es Nico Robin!

El video CONTIENE SPOILERS, avisados quedáis.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Hajime no Ippo Tomo 083


Al final acaba el estresante combate contra el campeón filipino, y además, tenemos en perspectiva un nuevo torneo de clase A con 3 de nuestros chicos listos para luchar!

Descargar Tomo 083

martes, 7 de septiembre de 2010

Nana+Bleach+Los Muertos Vivientes

Sigo con mi peculiar maratón de nana, a la vez que me hago con una serie nueva (no manga, pero que hace buena pinta).

- Nana Vol. 8: Al fin un tomo de Nana que me ha dejado un poco descolocado, y es que en un manga de éste tipo, esperaba que se trataran temas mas adultos (no solo sexo, drogas, etc...). Aquí empiezo a entender la fama que traía ésta serie, hasta me gusta. A ver el tomo nueve.


- Bleach Vol. 37: Primera mitad del tomo bastante decente, siguen con el flashback que explica los inicios de Aizen y el porqué otros personajes están como están. A partir del final del flashback la cosa se vuelve relleno puro: si no teníamos suficientes con los previsibles combates de los capitanes, nos tenemos que comer también a los subcapitanes, que aparecen para enfrentarse a la nueva morralla... qué pocas ganas tiene Kubo de hacer avanzar la historia.


- Los Muertos Vivientes Vol.1: Por recomendación popular (cada vez sois mas los que me decís que me tengo que leer ésta serie) me he hecho con el primer volumen de los Muertos Vivientes. En él, seguiremos la historia de un agente de policía que despierta en un hospital tras el clásico apocalispsis zombie; desde ese momento, intentará descubrir qué ha pasado y donde está su familia. El enfoque es algo mas adulto de lo habitual, con escenas duras y enfoque de la historia que intenta ser realista, centrándose mas en las reacciones y las personalidades de los supervivientes que en los zombies en sí. Un primer volumen bastante bueno, con cuyo final no pude menos que abrir los ojos como platos. Promete.

lunes, 6 de septiembre de 2010

House T6

Estaba claro que House tenía que romper por algún sitio, y tras los cambios que hubo en la temporada anterior, con un House desquiciado, con idas de la olla, brotes psicóticos... estaba cantado que debía acabar en una institución mental.

Así, los primeros capítulos nos narran los días de House en la intitución para curarse de su adicción a las pastillas, y cómo allí dentro empieza a intentar abrirse mas a los que están a su alrededor.

Una vez rehabilitado, nos encontramos un House ligeramente cambiado, no nos engañemos, es el mismo cabrón de siempre; pero tiene algún puntillo de bondad que hasta el momento no mostraba.

La temporada a mí me ha gustado mucho, sobretodo porque los personajes siguen evolucionando poco a poco (igual 13 y Foreman no), pero los demás van avanzando hacia algún sitio (aunque sea incierto). Es importante que nuestros protagonistas no se estanquen, o podría pasar lo de la tercera temporada (que a mí me aburrió).

Por lo demás lo de siempre: casos raros, House jugando con sus empleados, conversaciones con Willson, celos por Cuddy... pero enfocado desde un punto ligeramente distinto que le sienta muy bien a la serie.

Si los guionistas siguen con ideas frescas que renueven la serie poco a poco, a la vez que mantienen el espíritu del protagonista mas o menos intacto, por mi pueden alargarla hasta el infinito.

De las que mas disfruto.

viernes, 3 de septiembre de 2010

El Pacto de la Sangre - Saga de Sangre IV

Tras un tiempecillo sin leer libros ligeros, me he animado con la cuarta parte de la saga de la sangre, de Tanya Huff. Una saga que empezó excepcionalmente bien, pegó un bajón importante, y mas tarde remontó un poquito. En éste cuarto libro miedo me daba que volviera a caer, estará mejor o peor? Vamos a verlo.

Historia: Todo comenzó con la llamada que ninguna hija desea recibir nunca, la llamada que informó a la detective privada Vicki Nelson de que su madre había muerto. La colaboradora de la señora Nelson en el Departamento de Ciencias de la Vida de la Queen’s University contó a Vicki que la causa de la muerte había sido un ataque cardíaco, y que esperarían a que llegase a Kingston para hacer los preparativos del funeral.

Pero lo que empezó como una tragedia personal del todo normal pronto se convirtió en el caso más terrorífico de la carrera de Vicki. Porque cuando el cuerpo de Marjory Nelson desapareció misteriosamente de la funeraria Vicki, su ocasional amante y colega investigador, el vampiro Henry Fitzroy, y su antiguo compañero de la brigada de homicidios, el sargento detective Mike Celluci, comprendieron que había algo anormal en el fallecimiento de la madre de ésta.

Vicki juró que daría con el culpable, y que se encargaría de que su madre fuera enterrada como es debido. Pero lo que no había tenido en cuenta era que alguien en la Queen’s University parecía decidido a que la señora Nelson siguiera trabajando... viva o muerta!


Vale que el texto de la contraportada puede sonar un poco sensacionalista, pero hace un resumen bastante correcto de lo que os vais a encontrar en el libro.

Por un lado tenemos el triángulo amoroso que nos viene de los libros anteriores: el policía, el vampiro y la detective privado. Las cosas están cada vez mas tensas entre ellos, lo que hace que durante la narración afloren algunas cosas y el triángulo avance.

Por otro lado está la trama del libro propiamente dicha: la madre de Vivky muere, y el día del funeral, descubren que van a enterrar un ataúd vacío. Desde ese momento iremos dando saltos entre el ladrón de cadáveres y el trío protagonista; siguiendo los descubrimientos de ambos.

El saber lo que pasa por los dos lados (a partir de cierto momento, al inicio hay cierto misterio) hace que nos mantengamos en tensión. Además, como todo está llevado en un in crescendo, no podremos dejar de leer hasta que nos acabemos el libro.

Personajes: Lo que viene siendo habitual, los tres protagonistas y el malo. Vamos con ellos:

Vicki Nelson: Sigue siendo la pincipal protagonista del libro; aunque sus legendarios nervios de acero acaban de explotar al sentirse culpable por no haberse despedido de su madre. Se nos muestra un personaje igual de decidido, pero al que la pérdida de su madre y su incapacidad por decidirse entre los dos hombres a los que quiere la hacen mas vulenerable.

Henry Fritzroy: Sigue teniendo muy claro que está locamente enamorada de Vicky, y le rebienta la incapacidad de ella por admitirlo en voz alta. El vampiro sigue siendo un apoyo muy importante, así como un buen socio cuando toca hacer según que cosas (los poderes vampíricos son útiles).

Mike Celucci: El detective de policía parece tener asumido (como puede) que la mujer a la que ama también quiere a un vampiro, que los seres sobrenaturales también existen y que el mundo parece ser una mierda. Y aun así, sigue siendo completamente fiel a Vicky, con un amor tan fuerte que es capaz de sacrificarse para que ella sea feliz. Un grandioso personaje (malhablado, listo, fuerte, con mala leche... pero cariñoso y comprensivo).

Los malos: Un grupo de la universidad que está experimentando con cadáveres para... bueno, para obtener algo muy bueno. Pero como ha pasado siempre con la ciencia, a qué precio tenemos que avanzar¿? Un grupo varipinto con distintas motivaciones que dan bastante juego durante la novela.

Opinión personal: Cuarto libro ya de una saga que acaba (creo) con el siguiente. Éste está al nivel (o mejor) del primero, lo que ya es decir mucho.

Una novela de vampiros? no. Una novela donde sale un vampiro? Sí.

Durante casi toda la novela a lo que asistimos es a la evolución en las investigaciones de los protagonistas. Además, éstos, en una situación de estrés total consiguen compenetrarse y llevarse bien, lo que es una muestra de cuanto se importan los unos a los otros.

El argumento es interesante, los personajes son buenos, el ritmo perfecto... se le puede pedir algo mas al libro? Pues sí, oye. Por mi parte hubiera preferido un malo un poco mas... malo? No sé, el antagonista no tiene suficiente empaque como para lo que está pasando (es verdad que es mas real tal y como está, pero se hecha un poco de menos).

Si os gusta la novela negra que mezcla los sentimientos de los personajes con el thriller sobrenatural, no la podéis dejar pasar. Es condenadamente buena.

Valoración Personal:
10.
Nota en Amazon: 8,6.

jueves, 2 de septiembre de 2010

XBOX360 - Viking, Battle of Asgard

Siendo como es de lo primero que salió para las consolas de nueva generación que explotaba bien lo que podían dar de sí éstas máquinas, Viking ha estado siempre en mi lista de futuribles, pero por una razón u otra no me acaba de animar (generalmente juegos que me hacían mejor pinta). Pues bien, tras acabarme el Dead Space no pude mas y me hice con éste juego. A ver qué tal.

Historia: Las fuerzas de Hel, diosa del inframundo, han asaltado Midgar, acabando con casi toda la oposición vikinga que han encontrado a su paso y conquistando aldea tras aldea.

Ahora, tu, como héroe elegido por Freya, tendrás que reunir a los vikingos supervivientes, organizarlos, recuperar tus tierras, conseguir aliados alados y lanzarte contra las fuerzas de Hel para devolverla al inframundo.

La historia es un pelín mas compleja (pelín), pero básicamente avanzaremos por el territorio de Midgar en nombre de nuestra diosa expulsando a las fuerzas del mal y viendo cómo poco a poco nos involucramos en la lucha entre éstos dos seres inmortales.

Apartado técnico: Pese a que se le nota que empieza a tener algún tiempo a sus espaldas, Viking cumple sobradamente con lo que se espera de él: desmembramientos sangrientos, paisajes desolados (o bucólicos, según los hayamos recuperado o no) y gran cantidad de enemigos en pantalla sin apenas ralentizaciones.

Es un juego que a primera vista entra bastante bien, pero que tiene algún que otro fallo que merece la pena mencionar: de una parte está la casi nula variedad tanto de aliados como de enemigos, repitiéndose la misma skin una y otra vez. Eso ayudará a la consola a moverlos cuando hay muchos en pantalla, pero le quita realismo.

Los movimientos del héroe son un pelín robóticos a veces (sobretodo el salto), dando la impresión que se han dejado algún cuadro de animación por completar.

Y hay alguna que otra ralentización puntual cuando la escabechina y los efectos de luces apenas dejan ver nada de la pantalla (lo que ayuda en ciertas ocasiones a evitar ataques a traición XD).

El doblaje (en castellano) bastante bueno, y la banda sonora acompaña sin destacar demasiado.

Resumiendo, se nota que el juego está muy cuidado, y entra bastante bien por los ojos, pero algún que otro fallo (achacable también al tiempo que tiene el juego) le apartan de los auténticos monstruos de la generación actual. Pese a que repito, luce estupendamente.

Jugabilidad: Siendo como es un matamata, uno esperaba tener algún que otro movimiento especial desde el inicio del juego; pero al empezar somos poco mas que padawans XD.

Es a medida que el juego avanza y vamos desbloqueando movimientos (ataques con sigilo, ataques elementales, lanzamientos de bombas, distintas intensidades, algunos combos, contraataques, ataques en salto) cuando nos empezamos a sentir como un auténtico guerrero vikingo.

Lo que podría parecer un buen sistema para hacerse con el control poco a poco, me parece un tanto justito para que te enganche cuando empiezas a matar esbirros de Hel, te sientes un tanto limitado.

Eso sí, una vez nos hacemos con algunos de los movimientos avanzados, nos convertimos en adversarios dignos de temer.

En cuanto a la mecánica del juego, se limita a lo siguiente: hablar para conocer objetivos, ir al objetivo, matar a los malos, liberar a los vikingos e ir a por el siguiente objetivo.

Una vez liberados los suficientes vikingos, nos espera el asalto a la fortaleza enemiga, donde nosotros tendremos que encargarnos de los mas poderosos enemigos para abrir paso a los cientos de camaradas que nos acompañan.

Éstos asaltos se convierten en el momento mas espectacular de la partida, y es que, entre bosses, cientos de enemigos, cientos de amigos, tareas que completar durante la batalla, y la ayuda de los dragones, la cosa es un festival de acción.

Vamos, que es un juego sencillo de aprender a jugar, pero complicado de dominar al 100% (hay enfrentamientos en difícil realmente chungos). Y lo mas importante: divertido de jugar.

Opinión Personal: Viking es un buen exponente de juego mata-mata. Un héroe poderoso pero sin pasarse que tendrá que hacer frente a una buena cantidad de peligros para liberar a su gente y enfrentarse a la diosa del inframundo.

Gráficos bonitos, mecánica divertida, grandes batallas espectaculares, una trama decente... Pues sí, lo tiene todo para ser un buen juego, y eso es precisamente lo que es.

Que nadie se piense que está ante una obra maestra, pero si os gusta el género de avanzar y matar; o os llama la atención un juego sobre vikingos, dudo muchísimo que os decepcione ni que sea por un momento.

Además, para lo que dura tampoco le da tiempo a decepcionar XD. Entre 10 y 15 horas son las necesarias para llegar al final, una duración que a mí cada vez me gusta mas (se me empiezan a hacer pesados los juegos eternos, no sé porqué).

Así que os lo recomiendo a todos, menos de 20€ nuevo y en casa es un precio mas que asequible para un juego divertido y que os tendrá enganchados a Midgar durante una cantidad de tiempo razonable.

Valoración Personal: 8,2.
Valoración en Meristation: 8,5.
Valoración en Metacritic: 68.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Hajime no Ippo 082


El combate contra el cansino del Mago sigue su cruso, acabará en el siguiente tomo? Espero que sí.

Descargar Tomo 082