domingo, 28 de febrero de 2010

Anima Tactics - El Coronel

Incluso dentro de Les Jaeger hay una persona cuya mera mención produce una mezcla de veneración y terror, un hombre cuyo poder e influencia se ha extendido por el mundo entero. Todo lo referente a él es un misterio. De hecho, puede contarse con los dedos de una mano aquellos que conocen su verdadero nombre.

Para el resto, es simplemente El Coronel.


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jueves, 25 de febrero de 2010

Dragonlance - El Caballero de Solamnia

Volvemos a tirar de Dragonlance para hacer un reseña ésta semana que no he acabado ningún libro. Concretamente de una de las socorridas triologías, la de los héroes de la Dragonlance.

Éste es el tercer libro de la primera triología de héroes, y, además, el primero de la saga de Galen Pathwarden (lío de cojones con las numeraciones). Vamos a ver qué tal es éste “heroico” libro.

Historia: Galen Pathwarden, "La Comadreja", procuraba esconderse y evitar la aventura, el peligro o el heroísmo. Pero la suerte le deparó un camino muy distinto y, de la noche a la mañana, se convirtió en escudero de Sir Bayard Brightblade del Alcázar de Vingaard, Caballero de la Espada y defensor de las tres órdenes solámnicas, quien va a tomar parte en un torneo y así aspirar a la mano de la bella heredera del Castillo di Caela. Sir Bayard, Galen y Agion, un centauro que los acompaña se verán involucrados en un sinfín de aventuras y deberán superar las maquinaciones de un siniestro personaje, llamado el Escorpión.

En éste libro seguiremos las primeras andanzas de Galen Pathwarden como escudero de la familia Brightblade.

El tal Galen es lo mas lejano que os podéis imaginar de un héroe, y es capaz de vender a su padre sin remordimientos con tal de salvar el culo.

La historia nos sitúa casi en los inicios de la historia solámnica, con una orden fuerte de caballeros dedicados a hacer el bien por el mundo; y en medio de todo esto tenemos a un Galen que se ve envuelto en los planes de un personaje que se hace llamar el Escorpión; una persona que hará lo posible porque sus planes lleguen a buen puerto.

Personajes: Importantes hay realmente muy poquitos, pero tienen el suficiente carisma como para merecerse una mención especial:

Galen Pathwarden: El antihéroe de ésta novela; es un joven (muy joven) noble que vive con su familia y que haría todo lo que estuviera en su mano para que le dejen tranquilo. En algunos momentos da una rabia realmente importante, y cuesta mucho imaginarle como el caballero que se supone llegará a ser. Protagoniza una de las escenas mas de hijoputismo que he visto en un libro (y que tiene que ver con su padre, un ladrón y el miedo cerval que puede llegar a sentir).

Bayard brightblade: uno de los caballeros de solamnia con mas renombre del mundo, ve alguna cosa (inexplicable) en Galen y le toma como escudero. Es un hombre justo, honorable, y que lleva por bandera los principios de los que hace gala la caballería.

El Escorpión: Pasa poco a poco de malo lamentable, a alguien con oscuros planes y poderes sobrenaturales. Y es que (para mi) el inicio de éste malvado es bastante desafortunado, restándole un punto de credibilidad de allí en adelante. Aunque hay que reconocerle que mejora bastante a medida que va haciendo apariciones (directas o indirectas).

Opinión personal: Como he dicho ya en mas de una ocasión, hubo una época de mi vida en la que devoraba libros de la Dragonlance. Prácicamente no leía nada mas, y me trabagaba absolutamente todo lo que salía sobre esa franquicia.

Éste libro, al estar englobado dentro de la triología de Héroes, se suponía que debía tener su puntillo heroico; contando los inicios de la familia Brightblade, o algún hecho destacable de la historia de la caballería solamnica.

Pues no, mas bien es una historia entretenida sobre como un maldito mamoncete se va convirtiendo en algo mejor (pero sin dejar de ser nunca lo que era en un principio).

Las dificultades que tienen que superar no dejan de ser algo bastante tópico dentro del género fantástico (y ya dentro de una franquicia ni te cuento); y lo único que puede atraer el interés hacia ésta novela es lo atípico que es el protagonista.

A mi fue de las que menos me gustaron de las leídas durante esa época, pero aun así tiene un punto la escena comentada en el prefil de Galen. Por lo demás un libro completamente prescindible que pasa sin pena ni gloria por mi estantería.

Valoración personal: 6.
Nota en Amazon: 7,2.

Cine - Soy Leyenda

Al fin, tras casi un año (igual hasta mas XD) conseguí convencer a Rasetsu para vernos el Blu Ray de Soy Leyenda. Y es que el pobre llevaba todo éste tiempo en un cajón debajo de la Play 3.

Una vez convencida, tirados en el sofá, y tras sorprendernos (de nuevo) de lo bien que se ve el puñetero Blu Ray pasamos a ver lo siguiente:

Soy Leyenda se basa en un libro de título homónimo y que ya se reseñó en su momento aquí. Lo que pasa es que la presencia de Will Smith+la necesidad de hacer una peli comercial dan como resultado algo que se parece sólo en las bases, pero que a los pocos minutos de visionado se aparta (y mucho) del original.

Como puntos comunes tenemos a un hombre, único superviviente de un virus, que se dedica a hacer lo que puede para sobrevivir mientras intenta encontrar la cura a dicho virus (y al que él es inmune). Porqué buscar esa cura si eres inmune y no queda mas¿? Pues porque el virus ha hecho mutar al resto del mundo en una especie de zombies de última generación que casi nada tienen que ver con lo que eran antes, y que se dedican a buscar carne para alimentarse.

A partir de aquí se acaban las similitudes, y si bien es verdad que se nos cuenta bien la soledad de Neville (interpretado por Will Smith), se nos presentan a unos zombies mucho mas descerebrados que en el libro, un mundo en el que igual aun queda alguien, y un protagonista con un pasado bastante mas relacionado con el virus que en el libro.

Qué da como resultado todo ésto?

Una peli con un Will Smith que demuestra (una vez mas) que es capaz de llevar el peso solito; con algunos momentos un poco duros (los mas parecidos al libro), pero con un desarrollo mas Hollywoodiense de lo que sería de mi agrado.

Vamos, que queda lejos de lo que podria haber quedado si se hubieran ceñido mas estrechamente al libro original.

Vale la pena verla? Si os gusta el actor principal sí. Si os va la ciencia ficción, pues igual también. Y si tenéis una tarde muerta y no tenéis que pagar por ella, seguro que os entretiene. En caso contrario mirad alguna otra cosa, que hay pelis netamente mejores que ésta.

Una pena, porque se queda a medias entre lo que debería haber sido y la peli comercial, sin llegar a ser ninguna de las dos cosas.

Valoración Personal: 7.
Nota en Filmaffinity: 6,3.
Valoración del Disco en HDDigest: Peli 5/Video 10/Audio 10.

miércoles, 24 de febrero de 2010

Hajime no Ippo 061


Ese Takamura grande! Fin de combate contra Eagle. Luego momento relax (tela Aoki XD) y pasamos a centrarnos un poquito en Itagaki.

Descargar Tomo 061

martes, 23 de febrero de 2010

Pluto+Berserk*2+Cinturò Negre

Una semanita en la que sigo con mi buen amigo Gatsu, pero que diversifico un poquito con un par de mangas de Urasawa (que no podrían ser mas distintos entre sí ni hecho a posta XD).

- Pluto Vol. 5: Ésta obra de ciencia ficción sigue avanzando lento, pero seguro. En éste tomo conocemos parte del pasado del robot protagonista, así como una parte de la información sobre quien es Pluto. Un tomo rápido, en el que Urasawa demuestra que es un crack en lo que a ritmo y composición de viñetas se refiere para una obra que de momento está siendo muy buena (no una obra maestra, pero sí muy buena). Así pues, quedando ya poquito para el final, me atrevo a decir que Pluto es una compra obligada para los amantes de las buenas historias.



- Berserk Vol. 22: Finalazo en el tomo anterior=un muy, pero que muy buen comienzo para éste. Y es que reunir a Griffith con lo que queda de la cuadrilla y ver sus reacciones... puff! Por otro lado, Gatsu pierde un poco de protaonismo (aunque se nos muestra lo mucho que ha mejorado en el combate y que su resolución en la vida es firme). Luego pasamos a seguir a Griffith en la consecución de su sueño (con nuevos malos en acción, de un diseño realmente bueno); y de allí saltamos al trozo que menos me ha gustado: el pasado de Farnezze y Serpico. Lástima de flashaback, con lo bien que iba el tomo...


- Berserk Vol. 23: El viaje de Gatsu en busca de un lugar seguro para dejar a Kiaska sigue mientras ve que igual se ha convertido en un monstruo a base de acabar con ellos. Kiaska no acaba de ubicarse y sigue siendo un mero cascarón de lo que fue. Por otro lado tenemos a los Griffith Boys expulsando a los Kushana de Midland a lo bestia y demostrando que son imparables. Realmente Griffith quería sólo un reino¿? Para acabar los extras (Farnezze, Serpico e Isidoro) se encuentran con un Gatsu que acepta que le acompañen (supongo que por miedo a perder su humanidad).


- Cinturò Negre Vol. 7: La vida de la "Ginger" sigue adelante pese a que cada vez se va intentando desvincular mas y mas del Judo. Así, la seguiremos en sus primeros pasos por la universidad femenina y veremos cómo intenta encajar en un mundo que (cada vez está mas claro) no es el suyo. Por si fuera poco, asistiremos a la entrada de un nuevo personaje: la amiga! Sí, parece mentira, pero la pobre protagonista no tenía ninguna amiga, así que ya le tocaba. Y por otro lado está el abuelo, que sigue buscando sea cómo sea que la Ginger cumpla sus suños (haciendo cosas por las que hoy le arrestarían sin lugar a dudas XD). Un buen tomo, que deja ver mas aprte de vida cotidiana y que centra la parte judoca en los intentos del abuelo.

lunes, 22 de febrero de 2010

XBOX360 - Dragon Age Origins

Si hay un juego al que durante éste año se le ha prestado una especial atención (un hype del copón) ha sido al Dragon Age de Bioware. Y es que se viene diciendo que es, ni mas ni menos el heredero del Baldur’s Gate, tanto en contenido como en calidad. A mí, como el Baldur’s me encató, y el juego anterior de la compañía (Mass Effect) me pareció una obra maestra... me lo compré el día que salía (cosa que sólo hago últimamente con juegos MUY grandes.

Historia: Dragon Age nos sitúa en un mundo de fantasía medieval creado para la ocasión. Se trata de un mundo increíblemente rico en transfondo, pero (para mi gusto) un poco limitado en cuanto a espacio explorable.

En éste mundo encarnaremos a... según nos apetezca. Y es que una de las cosas originales de éste juego es que podemos empezar de ocho formas distintas (el primer capítulo del juego) según nuestra raza, origen y profesión. Así, tenemos ocho inicios completamente distintos que desenvocan en un punto comun: nos hacen guardias grises.

Un Guardia Gris es una persona infectada por una maldición que es capaz de luchar contra las criaturas que cada cierto tiempo invaden el mundo. Nosotros, como prácticamente el último (o penúltimo) guardia del país seres los únicos capaces de parar la invasión de los engendros.

A esto le tendremos que sumar un país dividido, razas que no tienen ganas de ayudarnos y un sinfín de misiones secundarias que podrán (o no) irnos encaminando en un camino u otro (con múltiples finales/recorridos según nuestras acciones).

Gráficos: Desgraciadamente el apartado gráfico del juego es lo que peor parado queda. No es que sea un juego feo, ni mucho menos, pero tratándose de una gran superproducción esperaba que estuviera algo mejor.

Me explico un poquito: por lo general, lo que vemos en pantalla luce realmente bien, muchos personajes en movimiento, fuego, luces, movimientos, etc... pero en los momentos en que la cosa debería ser mas fácil, como las conversaciones, vemos que las texturas de la ropa o del escenario se quedan en una resolución muy baja. Algo realmente incomprensible y que molesta bastante durante los primeros compases del juego (armaduras pixeladas sobretodo); una pena, porque por lo demás entra mucho por los ojos.

En cuanto a las melodías decir que son las necesarias para el juego. No hay ninguna que vaya a pasar a la posteridad, pero acompañan bien y no molestan. Las voces, en inglés, maravillosas.

Jugabilidad: Muy divertida y llena de posibilidades.

A la hora de coger el mando, nos encontramos con que cada personaje tiene una gran cantidad de niveles por subir, armaduras que equipar, armas que encontrar, habilidades que desbloquear... y es en las habilidades donde veremos que nos podemos hacer los personajes a medida.

Por ejemplo, la maga puede ser desde una especialista en ataques elementales, una curandera o alguien capaz de transformarse en animales.

Si a eso le sumamos que tenemos a varios personajes entre los que escoger, que hay especializaciones desbloqueables por las side-quest y que podemos configurar su IA, nos da un sistema de combate sumamente personalizable y con el que todos estaremos a gusto.

En cuanto al control de nuestro personaje (que podremos alternar en cualquier momento con los otros tres miembros del grupo que nos acompañan) decir que se lleva a la perfección. Es muy sencillo y rápido elegir el tipo de ataque, tomarnos una poción o cambiar de objetivo. Algo de agradecer sobretodo en batallas multitudinarias.

Por si fuera poco tenemos una cantidad de conversaciones brutal, pero no las típicas que si digo algo y no me gusta lo que pasa vuelvo a hablar y lo cambio; no. Aquí nuestras decisiones influyen y mucho en lo que pasará a continuación (pudiendo llegar a enfrentarnos a nuestros compañeros porque no están de acuerdo, matándoles y perdiéndoles para siempre).

Y es en la profundidad e importancia de nuestras decisiones donde el juego se vuelve algo único (con múltiples finales según lo que hagamos o quienes seamos).

Opinión Personal: Dragon Age Origins es un juego único. Un juego de rol de acción (nada de turnos) donde nos enfrentaremos a una gran variedad de criaturas, pero lo mas importante: de situaciones.

Os lo pasaréis genial pensando si es correcto el hacer una cosa o la otra, veréis como vuestra decisión afecta (y mucho) al desarrollo posterior de la partida. Y por si fuera poco, la forma que tendrán de tratarnos difiere mucho según nuestro origenes (Rasetsu es IMPOSIBLE que tenga el mismo final que yo, y todo porque yo soy un noble humano y ella una plebeya enana – de raza, que no de estatura XD-).

Es uno de esos juegos que salen de vez en cuando, y por cuya calidad se vuelven en auténticos clásicos. Por si fuera poco, Bioware irá sacando miniexpansiones (durante los próximos dos añso) con nuevas Quest/personajes/objetos, aunque habrá que ver el precio de las mismas y su calidad.

De todos modos es un imprescindible, ya tengáis un pc, una 360 o una PS3 (siendo mas arcade en consola y mas estratégico en pc, donde, además luce mejor y es mas barato). Así que si tenéis el dinero, corred y regalároslo: no os arrepentiréis.

Valoración Personal: 9,8.
Valoración en Meristation: 9,5 (9 versión consolas) .
Valoración en Metacritic: 91 (87 360, 86 PS3).

PD: Realmente increíble la cantidad de transfondo y la profundidad de un mundo del que dudo que no haya secuelas.

Aquí os dejo con el trailer del juego. Disfrutadlo.

domingo, 21 de febrero de 2010

Anima Tactics - Janiel

Pocos agentes de Samael han demostrado sen tan valiosos para la organización como la Sylvain Janiel Ul Del Valiem. 

Joven incluso para los cánones de su raza, Janiel es tanto una incomparable hechicera como una artista marcial sin par al servicio del Ángel Caído Dinah. Sus capacidades místicas le permiten invocar en el mundo a un espíritu guardián llamado Enjeil, que toma la forma de una enorme águila de energía a través de la que manifiesta sus poderes. 

Toda fuerza que la subestime encontrará irónicamente su final en un lecho de plumas.



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viernes, 19 de febrero de 2010

Warhammer - Dinero Sangriento

Cuando empezaron a salir, y visto lo fan que era del juego de miniaturas, me hice el firme propósito de leerme todos los libros que salieran del mundo de warhammer; y en ésa lista estaba éste: el primero de una saga sobre un cazarecompensas en el mundo de Warhammer. A ver qué ha dado de sí.

Historia: En el inhóspito Viejo Mundo, pocos son tan temidos y odiados como los cazadores de recompensas. El Suyo es un mundo de engaño, traición y violencia indiscriminada, donde las palabras y las vidas se venden a bajo precio. La supervivencia depende de una mezcla única de inteligencia, astucia animal y fuerza bruta, mientras la promesa de dolor mantiene vivo el miedo.

Brunner es uno de ellos, un hombre despiadado que no se detendrá ante nada con tal de atrapar a su presa y reclamar la recompensa.


Brunner es un cazador de recompensas, probablemente el mejor que hay en el viejo mundo. Desde siempre se ha dedicado a cazar a quien o lo que le hayan pedido, ya sean humanos fujitivos o seres sobrenaturales.

En éste libro conoceremos sus primeras aventuras, a modo de relatos cortos autoconclusivos, siguiéndole en su persecución de las mas variadas presas.

Y es que si algo tiene Brunner es un peculiar sentido del honor una vez a aceptado un trabajo.

Los casos que se nos presentan en la novela son bastante variados, pero ninguno de ellos tiene una trama excesivamente compleja, y se limitan a la presentación de la situación, el objetivo y cómo se llega al mismo.

Una pena de trama, porque el planteamiento era bastante interesante (un cazarrecompensas en busca de los mas variados seres sobrenaturales, uy, como Gerald de Rivia XD).

Personajes: Prácticamente sólo hay dos persoanjes importantes en toda la novela, todos lo demás no dejan de ser simples añadidos para la trama de cada historia, y no pasan de muletas para hacer que dicha historia avance.

Brunner: El cazarecompensas protagonista del libro; no está para nada bien desarrollado, y lo único que es constante en él es su eficacia a la hora de cumplir sus encargos. Y es que no puede pasar de un capítulo a otro de tener sentimientos a matar indiscriminadamente a todo lo que se mueva. Sosete, la verdad.

El escritor: Quien nos narra la historia dice que es la de alguien con un gran peso en la salvación del mundo, pero al empezar con las historias menos interesantes y sin definir demasiado al héroe hace que pierda la credibilidad. Es un personaje que se ha encontrado con el cazarecompensas en varias ocasiones y que ha sido testigo de algunas de las hazañas, pero poco mas.

Opinión personal: Dinero sangriento es, probablmente, la novela del mundo de Warhammer que menos me ha gustado.

La estructura en historias cortas no ayuda a meterse demasiado en la trama, pero que además, el protagonista no tenga siempre la misma personalidad, hace que sea completamente imposible hacerse una idea realista de cómo es.

Y eso, cuando lo que se supone que te están contando es, precisamente, la historia de dicho personaje, deconcierta, y mucho.

Las historias en sí, no acaban de estar mal del todo, de hecho hay alguna que incluso tiene un pase. Pero no son nada mas que tramas sencillas, sin profundidad alguna y que no aportan absolutamente nada a la lectura.

Es verdad que entretiene, pero también lo hace mirarse las etiquetas del champú y no tienes que pagar por ellas.

Completamente prescindible (le apruebo porque hay alguna historia que tiene un pase).

Valoración Personal: 5.
Nota en Amazon: 7,3.

jueves, 18 de febrero de 2010

Cine - Habitación 1408


Una de las primeras pelis basadas en algo de Stephen King que me digno a mirar; y lo raro es que haya salido tanto de un relato corto, porque es precisamente en eso en lo que se basa.

La historia nos narra como un novelista de terror que se dedica a ir de un lugar supuestamente encantado a otro, se obceca por pasar la noche en la habitación de un hotel del centro de Nueva York que supuestamente está encantada.

El hombre, que es un descreído total, presiona todo lo que puede hasta que le asignan la habitación. Y a partir de aquí empieza su verdadera pesadilla.

Y ya está. Nos pasaremos mas del 70% de la peli viendo como el protagonista lo pasa fatal dentro de la dichosa habitación. Mezclando momentos de suspense (la típica musiquilla), algún susto, y flashbacks sobre la vida del escritor.

Gran parte de lo que pasa ha sido inventada exprofeso para el film, pero como encaja todo bastante bien, no nos vamos a quejar.

La peli no está nada mal, tiene algún momento que realmente está bien; pero por lo general es discretita. Eso sí, tiene mérito mantener la atención en la pantalla cuando durante todo el rato salen primeros planos de la misma persona (y mérito para John Cussack, que está bastante bien).

Resumiendo: una peli de miedo que sólo da algo de miedo al principio de entrar en la habitación, cuando todavía no tenemos muy claro qué es lo que pasa. Y que durante todo el metraje (hasta el final) no nos deja claro si es la habitación o el escritor, al que se le va la pinza.

Como recomendación os diría que si os llama la atención, no dudéis en verla. En caso contrario pasad de puntillas a su lado, no vaya a ser que os cierre la puerta estando dentro.

Valoración Personal: 7,2.
Nota en Filmaffinity: 5,8.

miércoles, 17 de febrero de 2010

Hajime no Ippo 10 Tomos VI

Aquí tenéis los tomos del 51 al 60 de Hajime no Ippo, bien comprimiditos y listos para descargar. Así que ya sabéis, a bajaros el archivo y a disfrutar como locos!

Descargar Tomos 51 a 55 de Hajime no Ippo
Descargar Tomos 56 a 60 de Hajime no Ippo

martes, 16 de febrero de 2010

One Piece+Berserk*2+Dr. Slump

Como debéis eatar saturados de tanto Berserk, os cuelgo alguna cosa mas variadita (pero con Berserk igual). A ver qué os han parecido a vosotros éstos tomos!

- One Piece Vol. 49: Ya tocaba que saliera éste tomo de One Piece, que se ha hecho de rogar a base de bien. Sigue la saga de Thriller Bark, que, por el momento, me está pareciendo mas floja que la anterior (bastante); aunque no por ello deja de ser un tomo reamlente entretenido. El macrocombate contra el bicho ése gigante+uno de los siete grandes piratas y la aparición de otro de los siete hacen que la cosa mantenga el interés alto. A ver cómo acaba en el próximo tomo (no creo que se alargue mas, aunque con Oda nunca se sabe).


- Berserk Vol. 20: Casi nada, 20 tomos ya releídos del bueno de Gatsu. Y con éste background os digo: Es uno de los mejores mangas que se están publicando en la actualidad (sin lugar a dudas) y parece que no pase el tiempo para un cada vez mas perfeccionista (y delirante) dibujo de Kentaro Miura. El tomo en sí sigue en la línea de los anteriores, las cosas se precipitan cada vez mas deprisa hacia un nuevo banquete de sangre. Los combates contra los ángeles guardianes de Mogus son espectaculares, y el ritmo de las páginas, vertiginoso. Ahora corro a por el tomo 21 XD.


- Berserk Vol. 21: Al fin acaba todo el tema de Alvion y la torre santa. Gatsu tiene un supercombate contra el sacerdote, y los seres de la oscuridad se inchan a comer personas. Un buen tomo, en el que se sabe qué pasa con el feto de Kiaska (aunque no qué hará a partir de ahora) y en el que se nos plantean algunos interrogantes mas de los que se solventan. Eso sí, por lo menos acaba una saga y queda la puerta abierta al futuro. Genial, sobretodo la lucha Gatsu vs Mozgus.


- Dr. Slump Vol. 2: El bueno del doctor sigue inventando cosas en un manga realmente entrañable, con un humor muy infantil pero que consigue hacerte sonreír durante casi todas las páginas. Incluso en éste me reído un par de veces a carcajada limpia, así que poco que objetar. Destacar también las portadas (a color) de los cápítulos, al mas puro estilo ilustraciones Toriyama. Así, el Dr. Slump me está sorprendiendo muy gratamente por haberse mantenido fresco con su humor absurdo durante tantos y tantos años. Altamente recomendable.

lunes, 15 de febrero de 2010

Stargate SG1 - Temp 1

Entre última temporada de una serie y última temporada de otra, vi que tenía por casa Stargate hasta la octava temporada, y como a Rasetsu también le gustaba, nos pusimos a verla.

Aquí tenéis mi opinión de la primera temporada (desde que se empieza la serie hasta que llegan a la nave de Apofis que va hacia la terra para acabar con la raza humana):

Stargate es una serie de ciencia ficción que continúa la pelicula que lleva el mismo nombre. A saber: los humanos desenterraron hace muchos años un círculo metálico en egipto. Con el tiempo, descubrireron que servía para viajar a otros mundos, iendo a un primero durante la peli.

La serie tiene la gracia de ampliar ese sólo mundo a una cantidad casi infinita de los mismos, con lo que la cantidad de aventura puede llegar a ser inmensa.

Los protagonistas son los miembros del SG1, O'Neil (miembro de las fuerzas aereas, interpretado por el mismo actor que MC Guiver), Samantha Carter (científico y militar de las fuerzas aéreas), Daniel Jackson (experto en idiomas y culturas) y T'Ealk (un alien con un Goa'ul en su estómago).

Éste variopinto grupo va misión tras misión en su lucha por encontrar mejor tecnología, hacerse amigos de otros mundos y luchar contra los Goa'ul (una raza de seres que ocupa el cuerpo de cualquier raza y que son eminentemente malvados).

Durante ésta primera temporada asistiremos a la lucha del SG1 contra Apofis (un Goa'ul de los mas poderosos), mientras asistimos a algunos capítulos memorables (los Nox, los humanos con tecnología mas avanzadas, la aparición de una reina Goa'ul, el ir a un mundo paralelo...).

Vamos, que son prácticamente todas las situaciones que os podáis imaginar: una primera temporada que sienta las bases de la que ha sido la serie de ciencia ficción mas longeva de la historia americana (seguida de Expediente X) y de la que han salido 2 spin off (de momento).

No sé si se ha notado, pero es una de mis series favaoritas; vista primero en la autonómica catalana y de la que he visto de momento las 7 primeras temporadas. Cuidado que engancha.

domingo, 14 de febrero de 2010

Anima Tactics - Cordelia Rossalind

La baronesa Rosalind es, muy probablemente, la mejor francotiradora de Gaïa. Ella misma ignora el alcance de sus habilidades, o por qué le resulta tan fácil trabajar con armas de tecnología arcana, pero su puntería es simplemente inhumana.

En realidad, ello se debe a que por sus venas corre la Sangre Antigua de Sólomon que perteneció a la división de combate del propio Emperador Andromalius, lo que ha potenciado sus sentidos a niveles imposibles.



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viernes, 12 de febrero de 2010

El Libro del Cementerio

Tras leerme una reseña (ahora no recuerdo dónde) y ver que lo dejaban bastante bien en varias webs, me pedí el libro del cementerio para reyes. Y me cayó :D. Así, tras la titánica tarea de acabarme el Cuchillo de Sueños, me dispuse a empezarme una lectura (a priori) mas ligera. Vamos con lo que da de sí ésta novela de Neil Gaiman.

Historia: «El libro del cementerio es infinitamente imaginativo, narrado con maestría y como Nad mismo, demasiado inteligente para pertenecer a un solo público: este libro es para todos. Te encantará a morir.» Holly Black, co-creadora de Las crónicas de Spiderwick


Escuchad esta trágica historia: una familia que duerme, un asesino sin compasión y una criatura aventurera, un huérfano que escapa de la muerte. ¿O no?

El pequeño escapa del peligro y consigue gatear hasta lo más alto de la colina. Detrás de la valla que se encuentra, existe un lugar oscuro y tranquilo, un cementerio lleno de una vida especial. El niño es recibido allí donde los muertos no duermen y todos los que allí habitan deciden brindarle su protección, porque fuera, tras la valla que separa a la ciudad de sus fantasmas, el asesino vil espera pacientemente.

El niño sin padres, sin lugar en el mundo, sin nombre, será acogido por los espíritus amables, que hacen un pacto para protegerlo. Lo llamarán Nadie, porque no se parece a nadie más que a sí mismo. Será Nad para sus “padres”, Nad para sus compañeros de juegos, niños que nunca más crecerán, Nad para su mentor. Y Nadie para el hombre que lo busca para matarlo.


El Libro del Cementerio nos narra la historia de Nadie Owens, un niño que, tras la muerte de sus padres, acaba siendo criado por los fantasmas que avitan en el cementerio de la ciudad.

Nadie crecerá siendo educado por varios de los miembros del cementerio, acompañando su crecimiento por distintos amigos y obteniendo con el estudio varios poderes por ser habitante del mismo.

Su crecimiento estará plagado de aventuras y amigos distintos a medida que vaya creciendo; así como la sombra de los asesinos de su familia, que parece que siguen buscándole para acabar el trabajo que no acabaron.

Un libro que enfoca la muerte de forma distinta a lo que estamos habituados, con un personaje a medio camino entre el mundo de los vivos y el de los muertos, y con un final cerrado pero que deja abiertos caminos para una posible continuación.

Personajes: La gran mayoría de personajes del libro pertenecen al mundo de los muertos, por lo que es imposible una evolución en los mismos. Auns así, hay varios que vale la pena destacar.

Nadie Owens: El protagonista de la obra. Le seguiremos desde que es un bebé y le adoptan en el cementerio hasta que se convierte en un joven adulto, pasando por todos los problemas que conlleva el ser educado en un cementerio del que apenas puedes salir.

Silas: El tutor del joven Nad, es un ser que está entre la vida y la muerte y que se encarga de proteger el cementerio. Un personaje misterioso al que nad tiene como figura paterna.

Jack: El asesino de la familia de Nad. Pertenece a una misteriosa organización que quiere acabar con la vida del protagonista. Tiene algún tipo de poderes extraños (como el poder seguir el rastro de alguien por el olor) y estará presente en la mente de Nad siempre.

Liza: Una bruja que fue enterrada en el cementerio y que sigue a Nad con una cierta curiosidad. Se convierte en su amiga durante parte del libro.

Scarlett: El primer ser humano vivo al que Nad coge afecto. Es una niña pequeña a la que sus padres llevan al parque del cementerio para que se entretenga.

Opinión Personal: El libro del cementerio me ha llegado con una cantidad ingente de publicidad positiva: premios, escritor reconocido y unanimidad en la crítica. Vamos a ver qué me parece a mí.

Sinceramente, esperaba mas del libro. Es verdad que se lee fácil, tiene momentos buenos, y en general cumple bastante bien. Pero es un libro al que le falta algo.

El malo no es lo suficientemente carismático, no sabemos suficiente sobre su organización, faltan detalles de ambientación y transfondo... Es verdad que es una buena adaptación del Libro de la Selva (cambiando ambientación y llevándolo a nuestros días); pero no va mucho mas allá de una fábula distraída con un target adolescente o incluso un poco menor de edad.

Una lástima, porque la idea está bien, las ilustraciones son muy buenas, y está estupendamente escrito.

Sólo os lo recomiendo si queréis alguna cosilla distraída y de calidad para pasar un par de días, en caso contrario encuentro que hay muchos libros mejores en los que ocupar el tiempo.

Valoración Personal: 6,5.
Nota en Amazon: 8,77.

jueves, 11 de febrero de 2010

Dexter Temp. 3

Estamos ante la tercera temporada de una de mis series favoritas: Dexter Morgan se ha convertido en uno de los mejores personajes de la historia de la ficción y quien diga que no merece ir al infierno de las series.

Dicho ésto, pasemos a comentar qué nos ha traído ésta tercera temporada (a la que me acerqué un poquito de puntillas, y es que me parecía complicado seguir tras el final de la anterior y seguir manteniendo interés).

Tenemos a Dexter menos sólo de lo habitual: su relación con Rita y los niños (son un pack) va viento en popa. Con su hermana se porta como siempre. Y en el trabajo le respetan sobremanera.

Entonces? Qué puede pasar que mantenga nuestro interés durante doce capítulos mas? Un amigo de verdad.

Y es que Dexter por h o por b acaba matando al hermano del fiscal del distrito, con tan mala pata que acaba haciéndose amigo del mismo. Como mas se acerca a él, mas descubre que es una persona parecida, con un concepto muy similar de lo que debería pasarles a los criminales que consiguen burlar a la ley.

Y ya tenemos temporada montada. Entre los conflictos de Dexter con el código de su padre, el esconder que es el asesino del hermano del fiscal, la búsqueda de un asesino que parece obcecado con encontrar al único testigo del asesinato (del de Dexter), la cercanía con el fiscal, y la organización de la boda... pues sí, sólo hace falta ver la longitud del párrafo para ver que tramas la temporada va a tener mas que suficientes para engancharnos a base de bien.

Es mejor que las temporadas anteriores? probablemente. Lo malo es que a Dexter ya le conocemos, lo que hace que pierda un poquito de frescura o de factor sorpresa. Por lo demás se trata de una imprescindible que ningún amante de las buenas series debería dejar pasar.

martes, 9 de febrero de 2010

Berserk*5+Bleach

Parece mentira, pero ésta semana han caído cinco tomos de Berserk. Para descansar un poquito me he pillado uno de Bleach, pero mucho mejor Berserk, de verdad.

- Berserk Vol. 15: Llegamos a la mitad de lo publicado por Mangaline con un tomo de la saga que menos me ha gustado de la serie. Aquí Gatsu es (o cree ser) poco mas que un animal con ansias de sangre demoníaca que no duda ni un segundo en acabar con lo que antes habían sido niños a manos llenas. Y es que la saga de los elfos sólo la concibo como un "tendrá el protagonista sentimientos después de tanto tiempo matando¿? o será ya un monstruo peor que los demonios¿?" Y los combates no tienen tanta tensión como debería (están mejor los anteriores). Por lo menos el dibujo mantiene el tipo y la cosa acaba en el siguiente tomo.


- Berserk Vol. 16: Al fin acaba toda la "saga" de los elfos, con un Gatsu que llega a sus propias conclusiones sobre la metafísica de los monstruos que parecía querer meter el autor: "Yo soy yo y déjate de hostias". Y para llegar a ésta conclusión nos hemos comido una saga un poco sosa (o intrascendente, al menos. Por lo menos el final ha estado bien). Pero bueno, como todo se acaba, aquí empezamos ya con los caballeros del Vaticano, que parecen perseguir a Gatsu para no sé qué de una profecía o algo así. En fin, un tomo muy superior al anterior y que se abre a nuevos horizontes con un Gatsu definido.


- Berserk Vol. 17: Una nueva saga empieza, la Torre de la tierra santa será lugar de grandes sucesos! Y éste tomo nos introduce en ellos. Por un lado Griffith parece haber sido el mensajero del apocalipsis, porque el mundo está fatal; por otro, Gatsu recupera un poco de humanidad y recuerda porqué combate; y para acabar tenemos a Kiaska que ha huido y sigue sin ser poco mas que una niña. El tomo es muy bueno, desde la huida de los caballeros hasta la aparición del Inquisidor (genial el diseño XD). Y es que empieza a dar la impresión que en el mundo pasan cosas al margen de lo que está haciendo Gatsu, y ésto le da una nueva amplitud a la historia que le sienta la mar de bien.


- Berserk Vol. 18: Y avanza poco a poco el advenimiento del halcón de Luz. Las cosas en tierra santa parecen ir bastante mal (quemas de herejes y esas cosas), mientras Gatsu sigue su viaje relámpago para reencontrarse con Kiaska. Lo malo es que en la tierra santa las cosas no son tan buenas como parecen, y es posible que algo muy, pero que muy jodido esté a puntod e pasar allí. Podrá evitarlo nuestro héroe? Mención espcial para el miniGatsu que aparece a partir de éste volumen y su relación con Pack; consigue desengrasar un poco tanta oscuridad. Y mención especial también a la orgía, hay que ver lo poco que se corta Miura en el dibujo.


- Berserk. Vol. 19: Éste me ha parecido un tomo excesivamente de transición; es verdad que las cosas se están precipitando hacia algo, pero se está tomando demasiado tiempo. Además, la rubia que tiene un montón de páginas me da bastante rabia, a ver si la matan ya. Por lo menos Gatsu sigue como siempre y el dúo cómico Isidoro+Pack le dan un puntillo diferente al tomo. Espero que el 20 esté mejor, porque me ha dejado algo frío (al menos el final promete).


- Bleach Vol. 34: Con el ¿sorprendente? final del tomo anterior, estaba claro que la cosa tenía que tirar un poco para atrás. Un tomo entretenido, con algún momento bueno que sirve básicamente para hacernos ver que los capitanes han hecho en pocos meses un level up que ni en los cientos de años que llevan luchando (aberrante, la verdad). Por lo demás como siempre: poses molonas de los capitanes, combates mas o menos entretenidos y diseños de malos (de sus transformaciones, sobre todo) que dejan muchísimo que desear. Por lo menos se lee rápido.

lunes, 8 de febrero de 2010

Cine - Entrevista con el Vampiro

Otra peli mas que cae a la saca. En ésta ocasión me la vi porque hacía mucho tiempo que no la veía, y como cada vez que la miro me gusta mas... pues pensé: porqué no¿?

Además, la ministura que tenía que pintar mientras me ponía la peli la quería hacer con un traje de cuero rojo (a lo sangriento).

Los que no conozcáis la peli (que supongo que seréis pocos) tenéis que saber que empeiza con un reportero haciéndole una entrevista a un vampiro (en la época actual); y éste le cuenta a modo de recuerdos lo que le ha pasado desde poco antes de convertirse hasta el momento actual.

Así, el grueso de la peli lo soporta el pasado de éste vampiro (brad Pit), al que seguiremos a lo largo de dos siglos. Durante éste tiempo le pasarán varias cosas, pero destaca su relación con aquél que le convierte (perfectamente interpretado por Tom Cruise). El "maestro" es un vampiro al que le falta un tornillo (desde el punto de vista humano), pero que puede ejemplificar perfectamente lo que un vampiro debería ser: falta de escrúpulos, autosatisfacción sin límites, un ego importante...

Así, un vampiro que había sido un buen hombre ha sido arrastrado a las tinieblas por alguien a quien le importa todo bien poco excepto él mismo.

La peli está muy bien hecha, y en ningún momento parece que tenga quince años ya. 

Una muy buena historia de vampiros, con emociones, amor, traición, sangre, un puntillo homo bastante curioso y un finalazo que me puse tres veces (grande cuando salta la música).

Así, tanto si no la habéis visto nunca como si hace unos cuantos añitos que no la véis, dadle una oportunidad, de lo mejorcito que se ha hecho en el cine con vampiros involucrados.

Valoración Personal: 9,2.
Nota en Filmaffinity: 7,2.

domingo, 7 de febrero de 2010

Anima Tactics - Alis Testarrosa

Miembro de la prestigiosa dinastía de los Testarrossa, una de las más importantes familias de la nobleza de Argos, la rebelde y tozuda Alis siempre fue un foco de problemas para su casa a causa de su comportamiento impetuoso. Cuando solo tenia trece años, la jovencita empezó a mostrar ciertos talentos sobrenaturales, y su padre, temeroso de la posibilidad de que pudiera acarrear problemas para los Testarrossa, usó su influencia para enviarla a la Iglesia.

Allí, Alis pudo desarrollar sus habilidades bajo la supervisión de los Caballeros de la Orden Santa, y con solo 21 años obtuvo el título de Capital en reconocimiento a sus extraordinarias habilidades. Gracias a su control sobre la energía y la capacidad de manifestar alas de luz con la que surcar los cielos, Alis se ha convertido en una leyenda entre los miembros de la Orden Santa, y no son pocos quienes la ven como un ángel enviado del cielo más que como una simple mortal.



De Frente


De Espaldas


Y el Vídeo

sábado, 6 de febrero de 2010

Anima Tactics - Macbeth

Elevado por la Reina de las Espadas para destruir las tinieblas en todas sus formas, Macbeth es el más reciente de todos los Caballeros de Azriel.

Hace menos de un año que su cuerpo fue destruido protegiendo a Lilian Virgil, pero su espíritu se conserva en el interior de una inmensa armadura imbuida con los poderes divinos de su señora. Ahora, Macbet pone todos esos poderes y dedicación al servicio de la Niña Emperatriz de Abel.


viernes, 5 de febrero de 2010

Cuchillo de Sueños - Rueda del Tiempo XI (XVII)

He tardado mucho en leerlo, y es que por el momento todavía no ha salido la continuación de ésta gran saga (y me da pena no tener el siguiente cuando me acabo uno).

Y es que la Rueda del Tiempo es muy grande. Aquí tenéis mi opinión sobre el último libro salido en España de la saga: Cuchillo de Sueños.

Avisados quedáis de que hay Spoilers, no en vano es el libro 17 que se ha publicado en España. Así que si no lo habéis leído, pasad de la reseña como de la peste!

Historia: La Rueda del Tiempo se acerca a su culminación.

Mientras el entramado de la realidad se vuelve inestable, todo indica que el Tarmon Gai'don está cerca y que Rand al'Thor tiene que enfrentarse con el Oscuro. Pero antes deberá negociar una tregua con los seanchan. Perrin, por su parte, ya ha hecho un pacto con ellos y está dispuesto a todo para salvar a su esposa de los Shaido.

En Caemlyn, Elayne lucha para conseguir el Trono de León al tiempo que intenta prevenir una guerra civil, y Egwene descubre que incluso la Torre Blanca ha dejado de ser un lugar seguro.


La Rueda sigue girando y las tramas se van precipitando poco a poco hacia la última batalla, donde, el mundo está unido, o el Oscuro escapará de su prisión y acabará con todo el Entramado.

Así, seguiremos en varios frentes las evoluciones de nuestros protagonistas; y es que, pese a que tienen que acabar encontrándose en la triología final, cada uno de los héroes de la Rueda tiene sus propias preocupaciones que solucionar antes de enfrentarse con garantías al Tarmon Gaidon.

Una gran cantidad de tramas que se van cerrando (sí, un libro de Robert Jordan dónde se cierran tramas) para ir encarando la recta final de la saga.

En que condiciones llegará el mundo a la Última Batalla? Lo hará fragmentado por la guerra, o unido en un frente común?

Personajes: Los principales de toda la saga, ni mas ni menos. De hecho, toman mayor relevancia los protagonistas, cerrando algunas de las tramas que tenían pendientes casi desde el principio de los libros. Como siempre, los comento por los grupos que forman durante los capítulos:

Perrin y Faile: Al fin concluyen la trama del secuestro de Faile, así como el ejército de Shaido que la tenía secuestrada. Por su parte, Perrin se libera de un gran peso, pero para ello hace todo lo que debe hacer (incluso aliarse con el enemigo). Una buena conclusión para la pareja, que, supongo, se unirán a Rand en breve. Además, se demuestra el carácter de los dos, y lo que llegan a quererse.

Elayne: La batalla por conquistar el trono de mayor importancia del mundo sigue su curso. Elayne busca el apoyo de mas casas para su reclamación al trono, contando con la ventaja de tener tomada la capital. Pero no lo tendrá nada fácil, entre las fuerzas de los reinos fronterizos, la noble que quiere ocupar el trono, las Aes Sedai del Ajah Negro y su embarazo lo tendrá realmente crudo. Otra trama que se cierra, con una Elayne entre repelente (mas aún por culpa del embarazo) y humana (igual es el tomo en que me ha caído mejor, no sé XD).

Rand: Si Perrin hacía lo que fuera necesario para salvar a su mujer, Rand lo hará para llegar a la última batalla con las mayores garantías de conseguir ganarla. Y si para ello tiene que pactar con los seanchan, lo intentará. El pobre cada vez se aleja mas de su lado humano, convirtiéndose en un ser realmente duro que sólo piensa en la Última Batalla (y en la seguridad de sus amores). Lástima que no salga mas, y que su séquito (Logain, Min y Cadsuane) no tenga mayor protagonismo.

Mat: El bueno de Mat sigue intentando vivir la vida lo mejor que puede, pero desgraciadamente, las circunstancias se lo impiden. Entre Tuon y su sentido del deber, se embarcará en una campaña militar con tal de intentar rescatar a Moraine del mundo donde desapareció con Lanfear. Se nos muestra todo el viaje, la evolución de su relación con Tuon, lo bien que lleva a sus hombres, etc... y se acaba cuando Tuon dice las palabras mágicas.

Entre la captividad de Egwene, los planes de las Aes Sedai Rebeldes, los de las Rojas y algunos de los Renegados; tenemos una gran cantidad de tramas secundarias que quedan inconclusas durante éste libro; pero que espero queden cerradas durante los siguientes. A destacar la “putadilla” que le hace Nynaeve a Lan, qué ganas de ver en qué acaba!

Opinión personal: Éste libro de la Rueda del Tiempo tiene las mismas virtudes y los mismos defectos que todos los que le han precedido.

Del lado de lo bueno tenemos una trama impresionante, compleja, con multitud de subtramas, personajes secundarios, un mundo redondo, malos creíbles, personajes que evolucionan, momentos épicos a mas no poder y un nivel literario muy alto.

Del lado malo está que tarda mucho en arrancar, vamos, que lo realmente interesante no pasa hasta bien entrada la novela; que le gusta dar vueltas sobre lo mismo; que es lento de leer; y que si no te encanta, te perderás entre tanta trama y personaje, que, en ocasiones, no tiene la menor relevancia.

Me ha dejado un regusto agridulce, y es que Robert Jordan se lo dejó todo encarado para acabar con el siguiente libro de la saga, libro que, será partido en tres partes y que tardaremos mucho en ver por aquí.

De todos modos (y como se ve por la nota) es un libro que me ha encantado, y es que (como no me cansaré de repetir) la Rueda del Tiempo es la mayor saga de fantasía jamás escrita (aunque sea sólo por planteamiento y riqueza), con una cantidad de detalles tal, que hacen casi imprescindible una segunda lectura para poder apreciar cada libro como lo que vale.

Leedla enterita desde el principio, o os da repelús o os encanta; no hay término medio.

Valoración personal: 9,8.
Valoración en Amazon: 6,3.

jueves, 4 de febrero de 2010

Cine - Gran Torino

Como parece que no se me va la fiebre de pintar miniaturas, sigo en mi racha peliculera don't stop XD. Y es que hacía mucho tiempo que no veía tantas pelis en tan poco tiempo. Ésta vez le ha tocado al cine serio, una peli que será (en principio) la última de Clint Eastwood como director, y eso son palabras mayores.

Nos situamos en una ciudad típica americana, donde los vecinos de toda la vida han ido desapareciendo y han sido reemplazados por inmigrantes de muy distintas nacionalidades. En éste ambiente seguiremos a un hombre ya mayor al que acaba de morirle la mujer.

Éste hombre (interpretado por Clint Easwood) es el típico pro-armas, anclado en una época en la que los inmigrantes eran habitantes de segunda y al que su familia no traga. Un hombre chapado a la antigua, a la antigua americana.

Y una vez puestos en contexto os cuento de qué va la peli: de cómo éste buen hombre se relaciona con sus vecinos y cómo ve que tiene mas en común con ellos que con su propia familia.

La peli es un drama, conun buen ritmo y en el que se nos cuenta lo que se nos tiene que contar sin florituras ni historias tangenciales inútiles. Clint quiere contar algo, y lo cuenta de forma directa y sin tapujo alguno.

Hace un personaje que es un resumen de todos los tipos duros que ha habido en sus películas, el cómo sería ése tipo duro si llegara a los casi 80 años en plenas facultades mentales y viera en lo que se ha convertido su país.

Es una buena película, pero en mi opinión falla en lo importante: la historia. Vale que es una crítica a la sociedad americana, un film de cómo conservar los valores, etc... pero lo importante (para mí) que es pasarlo bien en una peli se queda un poco a medias.

Vamos, que esperaba un puntillo mas. Puntillo que sí me dio Million Dollar Baby y que a ésta peli le falta.

Valoración Personal: 7,8.

Nota en Filmaffinity: 8,2.

miércoles, 3 de febrero de 2010

Hajime no Ippo 059


El combate de Miyata ha despertado las ansias pugilísticas del público japonés. Para cuando¿? Y lo mejor para el final: el combate Takamura vs Eagle!

Descargar Tomo 059

martes, 2 de febrero de 2010

Berserk*5+Madre Sarah

Ésta semana os traigo seis tomos, vale, cinco son de Berserk, pero no os quejéis, que el sexto no XD. A ver si para la semana que viene tengo algo mas de variedad

- Berserk Vol. 9: En el tomo anterior acabamos los mejores tiempos de Gatsu, y es que su afán por demostrarse que es algo mas que una mota en el camino para Griffith, se ha ido en un viaje de autodescubrimiento. Mientras, un Griffith completamente destrozado por la pérdida de su amigo comete el fallo que hará que todo se precipite y lo conseguido hasta ahora no sea mas que un espejismo. Salto en el tiempo: un año después, los restos de la cuadrilla intentan sobrevivir a las adversidades mientras buscan donde puede hallarse Griffith para rescatarle, en ésta situación desesperada aparece un Gatsu que ya no es el mismo que cuando estaba con sus compañeros. Y un final... polvazo Gatsu vs Kiaska con momentos muy emotivos de nuestro machote (que no es tan de piedra como parecía hasta ahora). Un tomazo que hace de punto de inflexión hacia la esperial que vendrá a continuación.


- Berserk Vol. 10: Con los restos de la cuadrilla reunidos y Gatsu mas cercano a Kiaska que nunca encaramos un tomo de "vamos a por Griffith". Y es que prácticamente lo único que pasa es que encuentran al líder de la cuadrilla y huyen del castillo. Un tomo para mostrar lo bien que está Gatsu y cómo ha quedado el otrora orgulloso Griffith. Podrían pasar mas cosas.


- Berserk Vol. 11: La cosa sigue avanzando lenta, pero se nos quiere enseñar la desesperación de los de la cuadrilla, y se logra bien. Aquí les veremos huir del país perseguidos por una panda de delincuentes a los que capitanea un auténtico monstruo (del que me mola el diseño XD). Huida y Gatsu a full power para otro tomo que me recuerda al anterior en planteamiento (pero con mejores escenas de combate). Y una cosa, qué bueno es Miura dibujando, espectacular de verdad.


- Berserk Vol. 12: Al fin, queda el canto de un duro para que se junte lo que pasaba en el primer tomo con lo que pasa durante éste macroflashback. Griffith, al ver que sus sueños no podrán cumplirse y que se ha convertido en poco mas que una carga para Gatsu está decidido a abandonarles pasa a casi no poderse ni mover. Y el verse empujado hacia un callejón sin salida provocan la aparición de la mano divina con todo lo que traen consigo: una promesa de poder si deja su pasado atrás. Apuntito de empezar una escabechina como no he visto en otro manga, pero eso será en el tomo 13.


- Berserk Vol. 13: Sí, éste es el tomo de la muerte a mansalva, aquel en el que mueren mas coprotagonistas de un manga de toda la historia del comic. Y por si fuera poco veremos como son desmembrados uno a uno (los principales, que los secudanrios mueren a puñados). Por si fuera poco con tanta muerte, asistiremos al nacimiento del nuevo Griffith, y cómo éste humilla a un Gatsu que no puede hacer nada. Por otro lado, aparece el señor de la calavera (quien será?), que le explica a Gatsu lo que será su vida desde éste momento. Un tomo único y que muestra porqué Berserk es uno de los mejores mangas publicados en nuestro país.

- Berserk Vol. 14: El pobre Gatsu, sabiendo ya lo que le espera para el resto de sus días decide que no piensa conformarse con ser una simple presa, así pues, armado y decidido deja a Kiaska en un lugar seguro y empieza su viaje en busca de los demonios, con tal de encontrar la mano divina y acabar con ellos. Dos años después vemos a un Gatsu mas oscuro, ya con el elfo acompañándole en otra saga de caza de demonios (como al principio del manga); en éste caso se trata de unos que se hacen pasar por elfos y que tienen aterrorizado a un pueblo. mención especial para la imagen del matamoscas gigante XD.


- La Leyenda de Madre Sarah Vol. 5: Habíamos dejado a Sarah capturada por los de la conferencia de paz, que al enterarse de que era la madre del líder de los rebeldes la querían usar para negociar con Harato (el hijo). Un tomo donde la trama rebelde parece llegar a su fin, así como la de la superbomba; y en el que se ponen a flor de piel los sentimientos de Sarah y su hijo. Buen tomo, emotivo, con grandes escenas, y con el impresionante dibujo al que nos tiene acostumbrados.

lunes, 1 de febrero de 2010

Anime - Bus Gamers

Como supongo que ya sabréis Rasetsu es fan incondicional de Minekura, y es por ello que me dijo: oye, tantas cosas que miramos mientras cenamos y aun no he visto el anime de Bus Gamer, bájatelo anda, que son sólo 3 capítulos. Y como hago lo posible por tenerla contenta, aquí os dejo con lo que me ha parecido la serie.

Estudio: Studio Izena
Nº Capítulos: 3
Manga Original de: Kazuya Minekura

Historia: El anime nos cuenta cómo tres chicos de distintas edades (pero jovenes), se inscriben para participar en un juego de peleas ilegales en el que se puede ganar mucho dinero, pero en el que es relativamente fácil que te manten.

Así, cada un guiado por motivaciones distintas, les veremos en las “batallas” 3vs3 en las que participan. Lo interesante que tiene la trama es que no sabes el pasado de los personajes, ni porqué queiren el dinero. Así, la intriga sobre sus motivaciones y las relaciones personales hacen que la serie mantenga el interés.

Y poco mas, simplemente decir que está ambientada en la actualidad.

Apartado técnico: Bastante irregular, la verdad. Uno, al ver un OVA se espera que se lo hayan currado mas que un capítulo normalito de un anime. Y en ésta serie la cosa va de mas a menos.

Si al principio la cosa está decentemente bien, hacia el final (sobretodo el último combate) deja mucho, pero mucho que desear para el tipo de producto que es. Y la animación también describe ésta curva descendente.

Por otro lado tenemos unos diseños de protagonistas realmente buenos y unos opening/endings también muy currados.

Opinión Personal: Bus Gamer es una serie de Ovas cortita basada en un manga que lleva el mismo nombre (un manga de un solo tomo). El punto de partida es interesante, y las relaciones entre los tres protas lo son bastante mas.

Lo malo es que el apartado técnico va empeorando capítulo tras capítulo y lo peor de todo (al menos para mí): la trama queda colgada.

A ver, los tres capitulos están muy bien, son creíbles y nos enganchan por los enigmas que va planteando sobre qué leches pasa, quienes son los protas, qué esconde cada uno... pero nada de eso se resuelve, con lo que te quedas un poco con cara de tonto.

Lástima que no esté acabado (en mi opinión), porque la cosa pintaba bien, y los fallos técnicos no son nada que duela a la vista. Así, sólo la recomendaría a los acérrimos de Minekura; el resto podéis pasar de largo sin ningún tipo de problema.

Valoración Personal: 6.
Nota en AnimeNfo: 5,5.