domingo, 31 de enero de 2010

Goseki 22 / Libros / Los hombres que no amaban a las mujeres

Si la semana pasada dudaba sobre si habría o no una tercera reseña seguida de Goseki, aquí le tenemos para callarme la boca XD. En éste caso se trata de la primera parte de la archiconocida triología Millenium (de la que aun no he leído absulotamente nada, y que leyendo lo que escribe Goseki me plantearé de empezarme). Así pues, vamos a ver si la fama del libro vale la pena.

Cuando ví todo el barullo que se montó cuando salió el libro yo no sabía ni de que iba, el caso es que todo el mundo que conoce mi afición a la lectura me preguntaba por el libro y yo no tenía ni idea de nada jajajajaja. Es más, en un principio pensaba que era un libro de crítica sobre el maltrato y por ello pues no le hacía mucho caso (no es que no me importe el maltrato a una mujer, simplemente no me gusta leer sobre ello y tengo otras preferencias literarias). Ya cuando salió la película en el cine, viendo un día la televisión apareció el trailer y me fijé en el, cual fue mi sorpresa cuando ví a una muchacha con ordenadores y pintas siniestras, un reportero y mucha acción... quedé sorprendido y pedí los libros a mi tía.

El primero me costó un poco porque andaba de viajes, y no es un libro de los que me suelo llevar, pero ya tranquilo lo leí de una sentada, me duró bastante poco jejejeje. La historia en sí me ha gustado mucho, a quien dice que no es un libro para tanto: yo creo que sí, por la sencilla razón de que te tiene en vilo hasta el final, y eso en uno que tiene unas 800 páginas pues tiene un mérito.
Sí es verdad que al principio se hace un poco pesado y que si no es por la protagonista ese libro no vale nada, pero claro, Lisbeth Salander hacer mucho, es su libro!!!

Recomendable, por supuesto, pero para aquellos que sean lectores o lo fueron, ya que siendo un libro tan gordo y que tarda en arrancar muchos lo dejarían a medias y sin terminar.

viernes, 29 de enero de 2010

Warhammer - El Embajador

Aunque no lo parezca, hay muchas mas novelas ambientadas en el mundo de Warhammer a parte de la Saga de Gotrek y Félix, y algunas de ellas tienen poco que ver con el festival de hemogoblina y gore en los que se convierten a veces las novelas del dúo mas famoso del Viejo Mundo. Una de éstas sagas es la del Embajador, del que hoy os comentaré su primer libro.

Historia: En los helados y devastados Desiertos del Caos, un temible y tenebroso ejécito se prepara para bajar hacia el sur y asolar los países civilizados del Imperio. En estos peligrosos tiempos, Kaspan von Velten, general retirado del Imperio, es enviado en calidad de embajador a la corte de la zarina Katarina. No estando habituado a las intrigas del poder y de la política cortesana, Kaspar se ve obligado a utilizar la experiencia y los recursos de sus años de mando para sobrevivir en este frío y hostil país. Mientras el invierno se recrudece, ¿podrá Kaspar restablecer la frágil alianza entre el Imperio y Kislev, y preparar sus tropas para la guerra antes de que las hordas del Caos inunden el país?
Como bien ponen en la contraportada, acompañaremos a un disciplinado general del Imperio que ha sido enviado como embajador al vecino (y helado) país de Kislev.

Allí, a parte de encontrarse con unas intrigas políticas para las que no está preparado, tendrá que hacer frente a una guarnición patética y a una serie de asesinatos que le han dejado en una sifícil situación.

Así, mezclando escenas de acción, intriga política y thriller “policíaco” acompañaremos a Kaspan von Velten en su intento de sobrevivir en un país hostil mientras busca una alianza para combatir a la cada vez mas cercana marea de Caos.

Y es que al bueno de Kaspan le va a tocar atrapar a un asesino en serie que está aterrorizando la capital; y que no sólo mata a sus víctimas, sino que parece seguir cierto ritual en el proceso.

Personajes: El libro que nos ocupa desarrolla realmente bien las personalidades de los personajes para el tamaño que tiene (no llega a las 250 páginas), destacando lo bien hechos que están los secundarios.

Lógicamente, Kaspan Von Velten, como personaje protagonista, se nos describe mejor, y es al que seguiremos (excepto cuando se cometa un asesinato). Así, éste cincuentón fuerte, experimentado y discpilinado, tendrá que hacer gala de todos sus recursos para sobrevivir a la vida en Kislev.

Entre los secundarios destacan la Zarina (fría como ella sóla), el maestro de Esgrima (un joven que parece hacerlo todo bien) o la joven enamoradiza que parece molarle al prota y al maestro de esgrima.

Lo dicho, personajes creíbles que se adaptan al mundo (brutal) en el que viven, y que reaccionan a los condicionantes externos de una forma bastante creíble.

Opinión personal: El Embajador es uno de esos “libros de Warhammer” que te hace ver que el mundo de Warhammer no son sólo novelas de cortar y sajar; hay algunas, que consiguen hacerse un hueco en el duro Viejo Mundo a base de una trama sólida (sin florituras) y directa que te mantiene atrapado desde el principio hasta el final.

Como punto negativo hay que destacar que se trata de una primera parte de una serie de dos libros, y si bien es verdad que la trama principal acaba, deja colgados suficientes hilos como para hacer necesaria la lectura de la continuación para acabar del todo satisfecho.

Así, recomiendo éste libro a los fans de Warhammer, a los que disfruten con historias de asesinatos o a los que les haya picado la curiosidad tras leer la reseña: no se trata de un libro excelente, pero cumple con lo que promete; hacérte disfrutar de todas sus páginas.

Valoración Personal: 7,5.
Nota en Amazon: 7.

PD: Avisados estáis de que es un libro con casi ninguna carga sobrenatural (en la trama principal), lo que puede ser un punto a favor o en contra, según vuestros gustos!

jueves, 28 de enero de 2010

Cine - Underworld Evolution

Segunda peli de la saga Underworld que veo en no demasiado tiempo (me falta la última, aunque no me llama demasiado).

Éste es una secuela en toda regla, y es que continúa inmediatamente después de la anterior (si las ves seguidas tienen que dar la impresión de ser una sola peli XD). Así, tenemos a nuestros dos protagonistas huyendo de los vampiros para que no cacen a Michael (el híbrido) mientras el primero de los vampiros se despierta.

En ésta daremos algun salto entre el pasado y el presente, conociendo mejor el nacimiento de las dos razas (vampiros y hombres lobo) y el porqué evolucionaron como lo hicieron.

Una peli de acción en la que se da algún detalle sobre el pasado de los vampiros, y en la que salen los a priori personajes mas poderosos que hay en el mundo creado para la saga Underwolrd: ensalada de ostias con algo de decubrimiento.

La fórmula funciona como peli palomitera, pero pierde la frescura que sí tenía la primera parte; con lo que queda un poco por debajo de la misma.

Resumiendo: si os gustó la primera disfrutaréis de la segunda, pero o la tercera mejora mucho o la fórmula está agotada ya.

PD: Lo mejor de la peli es Kate Beckinsale, sin lugar a dudas.

Valoración Personal: 7,5.
Nota en Filmaffinity: 5,5.

miércoles, 27 de enero de 2010

Hajime no Ippo 058


Qué diferencia entre los dos campeones, Eagle y Takamura XD. Y para calentar el combate tenemos los de Aoki y Kimura (grandes también) . Y por si fuera poco, también hay combate de Miyata! 

Descargar Tomo 058

martes, 26 de enero de 2010

Gatsu a la cuarta potencia

Sigo enganchado a Berserk (por si no lo habíais notado), así que os toca aguantar mi opinión sobre los cuatro tomos que me he comido ésta semana:

- Berserk Vol. 5: Gatsu ya forma parte de la cuadrilla del halcón, con la que forma un vínculo como no ha tenido hasta el momento: gente que le respeta y que le quiere junto a ella. Entre ellos destacan dos: Griffith,el líder de la cuadrilla, que no sabes si es un genio, un niño o algo mas allá; y Kiaska, la segunda al mando, celosa por la relación entre Gatsu y Griffith. Y el tiempo pasa, tres añitos que llevan a la cuadrilla mucho mas allá de lo que cabía esperar. Ah, y por si fuera poco aparece Zodd el inmortal! Disfrutad del tomo, que es de los buenos.


- Berserk Vol. 6: Sigue el macroflashback. Aquí tenemos a la cuadrilla del Halcón con un nombre ya hecho en el reino de Midland; y lo que tiene que un plebeyo tenga mas reconocimientos que la nobleza es que la nobleza se pica. Vamos, que Griffith no lo tendrá fácil para cumplir sus sueños, pero está claro que hará todo lo que haga falta por ello. Por el lado de Gatsu vemos que está prácticamente entregado a los ideales de su líder, y que cumple cualquier orden que éste le de. Por lo menos hacia el final de tomo se deja de lado tanta intriga palaciega (que no está mal) para volver al sitio natural de ésta serie: el campo de batalla. Y para acabar el pasado de Kiaska y cómo se unió a la cuadrilla! Un buen tomo en el que es evidente la mejoría al dibujo de Miura, y en el que nos enseñan algunas facetas desconocidas de los protagonistas.


- Berserk Vol. 7: Segunda semana seguida con tres tomos de Berserk (es lo que hay), y es que la saga está genial! Si dejamos a Gatsu y Kiaska en pleno combate con un batallón de enemigos, adivinad que toca en éste tomo: la lucha contra dicho batallón (memorable). Una vez acabada, a ver los proóximos objetivos de Gatsu, que parece irse distanciando de la cuadrilla. Eso sí, la guerra no ha acabado, y Griffith deberá demostrar que es el mejor general de todos los tiempos en una batalla imposible (con la que acaba el tomo).


- Berserk Bol. 8: Si antes decía que eran 3 los tomos de Berserk de la semana... obviamente subestimaba mi velocidad lectora XD. Aquí tenemos el final de la batalla, seguida de un pasito mas en los planes de Griffith y acabando con la decisión de Gatsu. Un tomo intenso, que tiene un poquito de todo y que precipitará los acontecimientos de los próximos tomos. Grande la imagen del final de tomo de Griffith.

lunes, 25 de enero de 2010

Series - Friends Temp 2

Segunda temporada de ésta excelente serie. Si en la anterior nos presentaban a los personajes, sus manías, aficiones, trabajos, relaciones, etc... En ésta vemos cómo van evolucionando (o no en la vida). Vamos a hacer un repaso de los personajes principales:

El amor entre Ross y Rachel al fin parece que tira para delante (que le cuesta, pero parece que tira). Teniendo el primero que pasar por la boda de su exmujer, y la segunda por la de su cuasimarido.

Mónica se enamora de la mejor incorporación a la serie: Tom Selleck XD. Teniendo la primera relación seria que se le conoce.

Chendler... sigue siendo él, pero tiene que pasar por una experiencia bastante traumática para darse cuenta de cuanto necesita a Joey.

Joey consigue un trabajo en un culebrón, haciéndose medio famoso y empezando a conseguir su sueño como actor.

Y por último Phoebe. Ésta sigue tan mal de la cabeza como siempre, pero por lo menos descubrimos algo sobre su pasado que nos empieza a dar una idea de porqué es tan... como es.

Resumiendo: con los personajes ya definidos y una primera temporada a sus espaldas, parece que las situaciones se sucedan una tras otra, dando capítulos realmente redondo de veinte minutillos donde cada cosa parece encajar con una naturalidad espectacular.

Una gran segunda temporada que me hace tener ganas de empezar cuanto antes con la tercera.

domingo, 24 de enero de 2010

Goseki 21 / Manga / Omega 7

Sí, lo que estáis viendo es real: dos semanas seguidas en las que Goseki nos reseña un manga! Habrá una tercera¿? no sé, no sé... de momento disfrutad de ésta opinión de Omega 7.

Le tenía muchísimas ganas a este tomo, en realidad, a todos los que ha editado Glenat de este autor, aunque siempre por cosillas de la vida, lo iba dejando.

El caso es que gracias al Glob, me regalaron este tomo único y lo he disfrutado mucho. Cuenta varias historias sobre un comando japonés, que hace operaciones encubiertas. Se ve que aquí el autor sabe del tema y critica mucho estos comandos, ya que según se lee en el tomo, quienes los forman suelen ser personas cualificadas para ello pero con la característica de que están en la ruina o tienen unas deudas muy grandes, con lo cual el gobierno les ofrece este trabajo a cambio de pagar esas deudas.

El dibujo es magnífico, y es que a mí todo lo bélico me encanta, siempre y cuando sea ficción, un documental... que la gente que me lea no piense que me gustan las guerras.

Sí es cierto que se hace bastante corto a pesar de tener un tamaño más grande, A5 creo que es, y tiene bastante texto, pero se devora muy rápido.

No tengo ni idea de si ha sido un título muy vendido, aunque viendo que hay más del autor, supongo que algo sí que ha vendido. El caso es que yo lo recomendaría a quién le guste el tema bélico, ya que aunque te cuente sus quehaceres y sus relaciones personales todo gira en torno a operaciones bélicas. A quien le guste el tema, 100% recomendable.

viernes, 22 de enero de 2010

La Gran Cacería - Rueda del Tiempo II

La Gran Cacería es el segundo libro de la saga de la Rueda del Tiempo (por lo menos en inglés) y en España se ha partido en dos partes: La Gran Cacería y la Batalla de Falme, que por comodidad reseñaré juntas.

Historia: Rand ha sobrevivido a su primer enfrentamiento con los perversos seguidores del Oscuro, pero ni sus amigos ni él están a salvo, ya que el señor del mal ha liberado a los Renegados, mientras los héroes de todas las eras se levantan de la tumba cuando el Cuerno de Valere los saca de su sueño. Al verse obligado a enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad, Rand decide escapar de su destino. Pero la profecía tiene que cumplirse.

Rand al’Thor está decidido a escapar de su destino, pero no puede estar huyendo siempre. Cada día que pasa aumenta la fuerza del Oscuro, que lucha con empeño por destruir su arcaica prisión para acabar con la Rueda y poner fin al tiempo. Si nadie se lo impide, hará añicos el Entramado que sustenta la realidad y el mundo estará perdido para siempre. Así pues, mientras Rand huye, el Entramado lo acerca a su sino…


La trama continúa inmediatamente después del final del libro anterior, por lo que no deberías seguir leyendo si todavía no lo has leído (no sé a qué esperas)! Eso sí, avisado quedas de que te estás perdiendo la mayor saga épica de la literatura.

Intento que haya el mínimo de Spoilers, pero es imposible quitarlos todos.

Si en el libro anterior el grupo protagonista encontraba el cuerno de Valere (un artefacto capaz de llamar a héroes de eras pasadas), ahora les tenemos con base en Shienar (un país fronterizo con el “Mordor” de la RdT.

Así, Rand debe empezar a asimilar que es algo mas que un simple campesino (aunque él no quiera); Mat que debe ir a la Torre Blanca a que le curen la infección de Shadar Logoth y las chicas que deben acompañar a Mat, pero sabiendo que irán allí a aprender a convertirse en Aes Sedai (las que manejan el poder mágico y político en el mundo).

Lo malo es que antes de poder hacer todo esto, son atacados por trolloc y Mydrall, que se llevan el cuerno y la daga que necesita Mat para sobrevivir.

A partir de aquí tenemos dos grupos muy diferenciados:

Por un lado está la persecución del grupo de hombres del Cuerno y la Daga, que les llevará a hacer un viaje muy especial y a que Rand empiece a hacerse una idea de lo que realmente es.

Por otro lado están las chicas, que en la Torre Blanca aprenderán lo que se necesita para ser una Aes Sedai, conocerán a una nueva compañera (con gran relevancia para la saga) y se pondrán en peligro siguiendo las instrucciones de unas superiores que no siempre son tan trigo limpio como podría parecer.

Y además es el primer libro en el que aparecen los seanchan, con la increíble Batalla de Falme y la aparición de las damane.

Personajes: Mas o menos los mismos que en el libro anterior, pero toman mayor importancia algunos secundarios; mas de un protagonista empieza a evolucionar y algunos principales casi ni salen.

Egwene, Nynaeve, Elayne y Min: Todas éstas están en la Torre Blanca (en un principio) aprendiendo a ser Aes Sedai (menos Min). En éste libro traban una fuerte amistad unas con otras, enredándose en los juegos de poder de la Torre y siendo usadas como agentes sin que puedan hacer demasiado por evitarlo.

Perrin, Mat e Ingtar: Son parte del grupo que busca el Cuerno, Mat porque parece sentirlo, y los demás para protegerla y como escolta. Perrin no tiene demasiado protagonismo en éste libro, e Ingtar es un soldado shineariano que destaca entre los demás (un hombre justoy noble).

Rand, Loial y Hurin: La otra parte del grupo que busca el Cuerno. Los pongo separados porque en cierto momento los dos grupos se separan. Rand todavía no acepta quien es, pero es innegable que posee mucho poder. Loial quiere escribir la historia de Rand. Y Hurin es otro cabecilla Shineariano.

Moraine y Lan: Casi ni aparecen en todo el libro, dejando el protagonismo a los chicos de Dos Ríos. Éstos dos emprenden un viaje para preparar algunas cosas, pero poco mas se sabe de ellos.

Seanchan: Un pueblo invasor que viene de mas allá del mar. Tienen un ejército muy poderoso, que se basa en haber encadenado a mujeres capaces de usar el poder y tenerlas como simples armas. Creen que las tierras del viejo mundo les pertenecen por descender del hombre que hizo de él su Imperio.

Capas Blancas: Una organización de hombres que posee uno de los mayores ejércitos del mundo. Su credo dice que el Poder no debería usarse, y no dudarían en matar a una Aes Sedai si la vieran en su país.

Cairhien: País por el que pasan los protagonistas en su persecución del Cuerno de Valere; es un país donde la intriga política está completamente desfasada y se ha convertido en un arte.

Falme: Lugar donde finaliza el libro y donde se ve la enseña del Dragón Renacido por primera vez. Aquí queda sellado el destino de Mat, Rand asume quién es y asistimos a una de las primeras grandes batallas del libro.

La Torre Blanca: Centro de poder del mundo conocido. Desde aquí las Aes Sedai han manipulado el destino de reinos durante siglos. Además, en la torre misma se enseña a muchachas capaces de usar el Poder para que algún día sean ellas Aes Sedai también.

Opinión personal: Éste segundo libro (en el original, recordemos) es mucho mas dinámico que el primero, y se podría decir que es el primer GRAN libro de la Rueda.

En él el autor ya no siente la necesidad de presentarnos un mundo, y puede entrar mas al detalle en culturas específicas por las que pasan los protagonistas. Además, la trama del libro está mas madura y las situaciones por las que pasan son mas originales.

Me atrevería a decir que se quita la presión de tener que crear un mundo, porque lo tiene todo tan claro que da la impresión que ya sabe lo que pasará en toda la saga a partir de éste punto.

También tiene a favor ser el último libro considerable autoconclusivo, por lo que recomiendo leerse al menos el primero y éste segundo para hacerse una idea de lo que puede deparar la saga.

Y es que haciendo retrospectiva, varios de los pilares sobre los que se sustentan libros posteriores aparecen aquí (desde los seanchan, la relación de Mat con el Cuerno, las intrigas políticas...).

Un espectacular libro de aventuras que os acabará de abrir un mundo del que quedan muchas cosas por ver, pero que sentiréis ya como vuestro.

Los personajes se vuelven mas creíbles, las tramas mas consistentes (y que hay mas), la acción mas trepidante y el mundo completamente consolidado. Se puede pedir algo mas? No, pero ésta saga tiene ése puntillo extra que hará que la adoréis y que os tenga enganchados durante mucho, mucho tiempo.

No puedo decir otra cosa: leed por lo menos hasta aquí. Seguro que no podréis parar.

Valoración personal: 10.
Valoración en Amazon: 8,84.

jueves, 21 de enero de 2010

Anime - Devil May Cry

Tras la decepción que tuve con la serie de Bamboo Blade, me ha dado por volver a la acción. En concreto a la adaptación animada de Devil May Cry, un videjuego que me encanta y al que el anime no hace demasiada justicia. Pero no adelantemos acontecimientos:

Estudio: Madhouse
Nº Capítulos: 12
Videojuego Original de: Capcom

Historia: La historia de Devil May Cry se basa en Dante, una cazademonios medio humano medio demonio que regenta un bar (al que no entra nadie nunca).

Dante es hijo de uno de los mas poderosos demonios que han existido nunca, y, al giual que su padre ha dedicado su vida a proteger a la humanidad de los demonios que se cuelan en el mundo real.

Parece todo muy noble y heroico, pero la personalidad del personaje hace que parezca mas un porque me sale de los huevos que un lo hago por vosotros.

Durante el anime le veremos aceptar varios trabajos para ir pagando distintas deudas, en una historia que poco a poco evolucionará hacia lo que debería ser un climax final, pero que se queda a medias.

Y se queda a medias todo, porque con el personaje que tienen podrían haber hecho algo muuuuuuucho mejor (y lo desarrollo en mi opinión personal).

Personajes: Mas o menos los mismos que en la serie de videjuegos, aunque se toman algunas licencias (que acaban lastrando mas que otra cosa):

Dante: El prota indiscutible de la serie. Un cazademonios de pelo blanco, chaqueta roja y una enorme espada. Su chulería no tiene rival en ningún lado (igual Ryoma Echizen de Pricen of Tennis se lo tiene igual de creído). Es el mas mejor y lo sabe. Como nota curiosa le han añadido una afición por los helados de fresa que era desconocida hasta el momento; así como menos diálogos de soy el mejor (que se hechan de menos).

Trisha: Una demonio creada en el primer Devil May Cry a imagen de la madre de Dante. Se unió a Dante en la profesión de cazademonios (y en la serie se ve que se casaron), pero ahora está cazando por libre. Controla la electricidad y tiene una personalidad bastante fuerte.

Lady: Aparece en el tercero (creo) y es una cazadora humana que se basa en el armamento (pesado) que lleva encima. Una mujer a la que Dante debe dinero y que le obliga a trabajar para pagar la deuda.

Patty: Una huérfana a la que Dante salva en el primer capítulo, y que desde entonces permanece cerca de Dante (limpiando el local, etc...). Es la primera de las nuevas incorporaciones al mundo DMC y chirría bastante la niña XD.

Morisson: Agente de Dante. Es el que le consigue los trabajos, arregla lo que rompe e incluso le hace de choffer. Una buena incorporación a la serie, sobretodo dada la vagancia del protagonista.

Apartado técnico: Devil May Cry tiene un apartado técnico bastante del montón. Son sólo 12 capítulos, y pese a que los diseños de los personajes (protagonistas) está bastante bien, tanto los demonios como los secundarios dejan mucho que desear.

La animación es bastante irregular, con algunos momentos buenos (que no excelentes) y otros bastante flojillos, pero bueno, nada que chirríe de forma excesiva.

En el apartado sonoro le falta un poquito de caña, y es que Dante sin un puntillo de rock duro pierde bastante.

Resumiendo: del montón y cumplidor, poco mas.

Opinión Personal: Devil May Cry es una serie creada a priori para los fans de Dante, y es precisamente en eso en lo que falla.

En mi opinión los fans de Dante, cuando jugamos lo que queremos es una dosi de acción muy alta, enemigos carismáticos y una chulería en niveles estratosféricos para nuestro protagonista. Vale, una trama que toque algo del pasado tampoco está de mas, pero no es lo importante.

Y donde precisamente falla la serie es en esos puntos: la acción a veces ni se muestra, o se limita a unos espadazos mal dados; los enemigos mas genéricos y menos carismáticos no podían ser (hay dos hermanos, pero pa lo que duran en la serie...) y la chulería, como no me cansaré de repetir, está en unos niveles muuuy bajos. Vamos, que no ofrece nada de lo que esperaba.

Además, la trama es sosilla, los secundarios casi ni salen, el malo da hasta rabia... Un auténtico fracaso para una serie de la que esperaba algo mas (no sé, tampoco es tan difícil sacar sangre a borbotones mientras el prota se flipa...)

Por lo menos la serie es corta, y algunas de las minitramas de los capítulos están curiosas (la de la partida de Poker me ha parecido la mejor).

No os la recomiendo, miraos otra cosa (de la misma longitud tenéis Elfen Lied, que es infinitamente superior, o Records of Lodoss War, que le da 1000 patadas).

Valoración Personal: 5
Nota en AnimeNfo: 7,3.

miércoles, 20 de enero de 2010

Hajime no Ippo 057


Campamento de preparación con Takamura y Miyata, en el que vemos algo preocupante sobre Takamura, qué será¿? Luego un duelo con el "Demonio" (lol) y presentación de los rivales! Gran tomo precombate!

Descargar Tomo 057

martes, 19 de enero de 2010

Berserk al Cubo

Os avisé! La semana pasada os puse que os hartarías de Berserk! Pues aquí tenéis tres tomos del tirón, del inicio hasta que impieza lo realmente bueno. Vamos allá:

- Berserk Vol. 2: Iros acostumbrando, que tengo la intención de pulirme los 30 tomos de Berserk, así que durante los próximos martes os iré dando por saco con la violencia desatada de ésta serie. En éste segundo volumen Gatsu sigue persiguiendo a los demonios, en éste caso se trata de un demonio algo mas poderoso que el anterior, con unos diseños realmente asquerosillos y un nivel de poder que parece mas allá de lo que un humano debería ser capaz de afrontar. Un tomo en el que vemos que Gatsu, pese a querer aparentar que no, tiene sentimientos (incluso los demonios parecen tener alguno). Altamente disfrutadble, y netamente mejor que el primero.

- Berserk Vol. 3: Seguimos con el ¿presente? de Gatsu, el animalico está en pleno combate (o paliza recibida) contra el demonio del tomo anterior cuando pasa algo inexplicable: el Beherit despierta y lleva a Gatsu por segunda vez ante los archidemonios que parecen regir el mundo. Cuál fue la primera vez? porqué los busca? qué tiene en común con uno de ellos? porqué lleva la marca de los condenados? Aquí se nos plantean varias preguntas que tendrán respuesta en la saga que empieza (y de las mejores en manga alguno): la Época de Oro. Preparados para viajar al pasado de Gatsu y asistir al mejor flashback de la historia del manga? Pues si lo estáis, empieza al final de éste tomo.

- Berserk Vol. 4: Tomo bastante mas luminoso que los anteriores, hemos ido a parar al mismo mundo pero un puñado de años antes. Es un mundo en el que parece que sólo hay guerras, pero la falta de demonios y desesperación le da un aspecto mucho mas agradable. Seguiremos a Gatsu desde su nacimiento (mal rollero) hasta que se une a la cuadrilla del halcón, pasando por algunos momentos que marcaron su infancia (abusos sexuales, muerte de la madre, asesinato del padre... vamos lo que es una infancia feliz). Pero lo mas importante es el primer encuentro entre Gatsu y Griffith, que marcará los siguientes tomos (y toda la serie). Mucho mejor que los tres primeros.

lunes, 18 de enero de 2010

Cine - Underworld

Sé que precisamente actual ésta peli no es, pero qué queréis, me molan las pelis de vampiros, y ésta me pareció la mar de original en su momento.

Nos ubica en la época actual, en la que los licántropos y los vampiros están enfrascados en una guerra que ha durado siglos y siglos. En principio la guerra la están ganando de calle los vampiros, pero los licántropos parece que traman algo.

Líneas de sangre, pasados que no son tal y como se ha pintado que eran y una historia de amor de por medio hacen que sea una peli de esas que pasan la mar de bien.

Además, el look que tan de moda puso Matrix en su momento en lo que a escenas de acción se refiere, le sienta de lujo a la vampira prota de la peli cuando se lía a pegar tiros.

Una peli ideal para los que disfrutéis con las pelis de acción con transfondo vampírico: fue un soplo de aire fresco para el género, explotado en las dos pelis siguientes (que veré y reseñaré en breve.

En fin, una de esas pelis que tienen un algo especial que hace que me gusten especialmente. Puede que a vosotros os parezca un bodrio (muy posible), pero a mí se me hace de lo mejor que se ha hecho en el género durante los últimos años.

Como nota curiosa, ésta peli la fui a ver al cine solito (en su momento), y es que a según que horas no es fácil encontrar a gente que se venga contigo XD.

Valoración Personal: 9.
Nota en Filmaffinity: 5,7

domingo, 17 de enero de 2010

Goseki 20 / Manga / Yaiba

Año nuevo, vida nueva, y Goseki nos regala algunas reseñas mas. Aquí tenéis lo que opina sobre Yaiba, a ver si os entran ganas de hacérosla.

Un shonen de 12 tomos dobles y que ya tiene un tiempo. Esta serie la tengo entera desde que la compré hará poco mas de un año a Rasiel en Infotaku y que la venía leyendo de tanto en tanto hasta que decidí leerla de manera constante.

Y es que los primeros tomos para mi fueron aburridos... después de leerme 20 tomos de Dragon Ball del tirón es lo que tiene leer sobre un muchacho que quiere ser el más fuerte del mundo buscando esferas para su espada. Esto dura más o menos 5-6 tomos, hasta que empieza una saga bastante buena, la de Kaguya, una conejilla jijijji de Playboy, pero que cuando se hace fea no veas... El caso es que a partir de ésta saga, las demás son mucho más cortas que la primera lo que ayuda mucho, ya que ves acción, historia y como el dibujo ha mejorado muchísimo.

La edición en sí me parece barata para todo el tomo que es, aunque los dobles se me hacen pesadísimos de leer, muy incómodos, aunque claro, más baratos que si se compran en tomo unitario.

En resumen, la historia y tal pues me ha gustado, la recomendaría a quien le guste mucho el shonen, mejor dicho, el típico shonen y con un dibujo peculiar.

viernes, 15 de enero de 2010

Dragonlance - Apéndices

Como toda gran saga/franquicia que se precie, la Dragonlance también dispone de su propio libro de apéndices. Un libro que aporta información adicional sobre un mundo que ya de por sí está bastante bien definido, a ver si lo consigue y cómo lo hace:

Historia: Caramon y Tika Majere celebran la reapertura de la posada El último Hogar, tras restaurarla. La fiesta, alegre y nostálgica a la vez, está marcada por el reencuentro de antiguos compañeros de hazañas, hoy Héroes de la Lanza, e inspira a Caramon el deseo de publicar abundante información sobre el mundo de Krynn, redactada en gran parte por personajes bien conocidos por los lectores de la saga de Dragonlance. Quien haya recorrido las sendas de Krynn se entusiasmará al reencontrarse con sus viejos amigos, y el que no haya pisado nunca sus caminos ansiará, después de leer esta obra, aventurarse en tan magnífico y sorprendente universo.

El libro se coloca detrás de la triológía de leyendas, con un mundo un poco mas ordenado de lo que venía estando hasta el momento, y con los héroes clásicos de la saga un poco quemados ya (o muertos en su mayoría). Así, llega el momento de hacer balance sobre el mundo de Krynn y sus historias.

Así, el bueno de Caramon se dedica a recopilar disintas informaciones/relatos/curiosidades sobre un mundo que ha sido el mío durante muchos años.

Podemos encontrar desde curiosidades sobre los protagonistas principales, cuentos cortos sobre el pasado del mundo, explicaciones de los Dioses de Krynn, recetas culinarias... vamos, un poquito de todo que viene a complementar la información que se tiene hasta el momento (repito que debería ir detrás de las Leyendas).

Personajes: Un buen batiburrilo de personajes son los que aparecen en el libro, pero por la misma naturaleza de un libro de éste estilo, ninguno de ellos toma el protagonismo el tiempo suficiente como para ser destacado especialmente.

Eso sí, sobre todos y cada uno de ellos se nos ofrece información (igual una pincelada sólo) que no habíamos sabido hasta éste momento.

Opinión Personal: Un libro de apéndices viene para ampliar algo la información sobre un mundo ya existente. Está pensado únicamente para aquellos fans que, por frikismo/coleccionismo quieran conocer todos los detalles sobre su mundo favorito.

Éste en concreto tiene a su favor el haber sido escrito por los creadores de la franquicia, por lo que el detalle y el mimo en cada una de sus historias está fuera de toda duda, así como el tener claro el transfondo del mundo.

Puede también entenderse como una guía del mundo, desde la explicación de los dioses hasta las distintas organizaciones que existen.

Además tiene unos pocos relatos cortos inéditos que enriquecen la experiencia lectora, ampliando un poco el concepto de apéndices y dando algo de variedad.

Lo recomiendo sólo para fans de la saga, los demás sólo encontrarán información sobre un mundo que no sienten como si fuera suyo, lo que hace que pierda toda la gracia.

Valoración Personal: 7
Nota en Amazon: 10

jueves, 14 de enero de 2010

Anima Tactics: Dark Chesire

Uno de los querubines caídos de la casta de los Ebudan, Cheshire es tan antiguo que ha olvidado incluso su verdadero nombre. Dotado de con un talento natural para la aniquilación y la guerra, sus poderes innatos son terroríficos.


De frente


De espaldas


Y el vídeo

miércoles, 13 de enero de 2010

Clásicos - Starcraft

Con la inminente (o no) salida de su segunda parte, me decidí a bajarme de mi casa (que lo tengo original) el Starcraft y su expansión, con la idea de echarles un vicio a las campañas y tragarme otra vez la historia, así la tenía reciente de cara a la segunda parte.

Al juego se le nota trasnochado de verdad, de hecho, Rasetsu lo vio puesto y me dijo que algunas de las cosas que había en pantalla las hacía ella para las pieles del winamp (pa que veais).

Ya le ha costado arrancar con la correcta configuración de colores (está preparado para windows 98), y las escenas de video se notan cutrillas (con lo que me molaban en su momento). Por lo demás tenemos al juego en sí, que es exactamente igual de equilibrado y jodidamente difícil como recordaba.

Os pondré mis opiniones en función de las campañas; empecemos pues con lo Terran.

Starcraft - Terran

Son diez misiones que van subiendo la dificultad de una forma demencial (la última me ha costado Dios y ayuda), con una trama de traiciones y conspiraciones que no recordaba demasiado. Se supone que los humanos se pegan entre sí y con los Protoss, pero para ganar la guerra se inventan a los Zerg: una raza alien de la que nadie sospechará y que controlan mediante transmisores psíquicos.

Durante la guerra llevaremos a un buen montón de soldados (Marines, Lanzallamas, los Ghost, Goliat, Tanques, unos veículos rápidos, naves ultrarápidas, otras para putear y los acorazados). Cada uno con una potencia de fuego y habilidades propias que les hacen mejores para una cosa o para otra, y que convinándolos bien es como ganaremos las batallas (marines en búnkers rodeados de torretas antiaereas).

Y es que tendremos los recursos justos para hacer frente a lo que se nos viene encima.

El doblaje de ésta parte es pésimo, casi que hubiese preferido pillarme la versión inglesa del repelús que da en según qué momentos.

A remarcar la misión en la que tendremos que aguantar 30 minutos las ofensivas Zerg, probablmente la misión mas divertida de la campaña. Y es que los Terran parecen hechos para defenderse en sus búnkers dejando tanques plantados al lado.

Starcraft - Zerg

De nuevo tenemos otras diez misiones para una nueva campaña. En ésta empezaremos protegiendo a Kerrigan, que está en modo crisálida y es la nueva criatura de la mente enjambre. Una vez despierta, nos dedicaremos a cazar Portoss, que tampoco está nada mal.

Mola porque veremos algo de cómo funcionan los Zerg (tema mente enjambre y su creación después de los Protoss por una misteriosa cuarta raza de la que no se sabe nada)., en una trama mas divertida que la de los Terran.

Se juega distinto que con los Terran, un ejército mucho mas orgánico que el Terran, avanzando mientras vamos absorviendo el terreno con nuestro ejército.

El doblaje sube inexplicablemente el nivel resepcto al de los Terran, y es que hasta las voces Terran lo hacen mejor (leen los signos de puntuación!).

Las tropas me parecen mas versátiles (y rápidas de construir), entre los zerlings, los hidraliscos, mutaliscos, enterrarlos en el suelo, tropas voladoras antiterrestres, antiaéreas, detectores moviles, etc... Es facilísimo hacer un ejército versátil con poco coste, lo que mola para lanzar varias oleadas sin dejar que el contrario respire. Vamos, que si decíamos con los terran que eran defensivos, éstos mas agresivos no pueden ser.

La misión que mas me ha gustado es la última, jugada lentamente avanzando y tomando el territorio con tus plantas XD.

Starcraft - Protoss

Otras diez misiones, pero ahora con la primera raza creada por los misteriosos que ni salen. Éstos se aliarán con una facción humana con tal de intentar sobrevivir. Las rencillas entre protoss recuerdan bastante a las que había entre Terrans.

Es la raza individualmente mas poderosa (sin duda), pero mas cara de construir y lenta en avanzar. Con las torretas antitodo nos defenderemos bastante bien (si tenemos las suficientes) y las bolas de luz da gusto verlas destruir.

El único problema que le veo es defenderse mientras establecemos la base, porque una vez tenemos suficientes recursos, es lanzar a un ejército mas o menos bien convinado y se lo llevan todo por delante.

Es una campaña con tintes mas desesperados que las otras dos, con la idea de un último asalto prácticamente durante todas las misiones.

De misión destaco la última (rodeando con bases a los zerg, hasta que te lanzas desde todas direcciones con cantidades ingentes de tropas), con una escena de vídeo antigua de cojones pero que da el pego bastante bien.

La trama queda mas o menos cerrado en cuanto al tema de la supermente, pero aun queda Kerrigan, para lo que seguiré jugando en la expansión.

Hajime no Ippo 056


Qué gran inicio de tomo, sniff... pero qué grande es éste manga! Luego pasamos a una minitrama con Umezawa como protagonista y para acabar un caramelo bien gordo: combate mundial de Takamura, defensa de Miyata y dos combates de nuestros secundarios favoritos. Os parece poco? Pues id calentando para el Torneo de Rookies de Itagaki!

Descargar Tomo 056

martes, 12 de enero de 2010

Gantz+Zetman+Berserk

Ésta semana toca manga un poquito mas adulto, y es que las tres series tienen un alto contenido en sangre y vísceras. Vamos con ellas:

- Gantz Vol. 26: Tras el tomo anterior, donde parecía que se iba a revolucionar el mundo de Gantz... en éste al menos vemos de donde salen las bolas negras. Por lo demás un tomo un poco light, con mucho de vida normal de los componentes del equipo. Suerte que al final les envían a una misión de la que parece que no va a salir ni Dios con vida XD. Cuanta sangre por página XD.


- Zetman VOl 12: Cada vez que me leo un tomo de ésta serie tardo un ratillo en ubicarme, y cuando estoy ubicado me da la impresión de que me he perdido algo, porque sigo sin acabar de entender qué leches pasa ni porqué actuan como actuan los personajes. Con lo buenos que eran los primeros tomos y lo que ha caído... en fin, que el tomo no es malo, sólo que es una serie que prometía mucho al empezar y se ha quedado en una cosa entretenida y poco mas. A ver si remonta.


- Berserk Vol. 1: Por culpa de Jeparla (o gracias a), he vuelto a empezarme Berserk; una de las mejores series que se están publicando (o que se publicaban). Éste primer tomo nos muestra a un Gatsu sangriento y con ansias vengativas del que no sabemos nada, sólo que busca demonios para destrozarlos con su increíble potencial bélico. Y es que el protagonista de ésta serie es una auténtica bestia parda capaz de partir en dos a un caballo con armadura de un solo tajo de su descomunal espada. Éste tomo nos presenta un mundo sangriento, sin concesiones, en el que el protagonista hace lo que puede para intentar localizar a una misteriosa "Mano Divina". La verdad es que sin saber lo que viene después, éste primer tomo puede llegar a descolocar un poquito, tanto por dibujo (peor que en los últimos tomos) como por la poca información que tenemos. De todos modos, un festival de sangre y vísceras la mar de entretenido.

lunes, 11 de enero de 2010

Cine - El curioso caso de Benjamin Buton

Películón éste curioso caso de Benjamin Buton, de verdad. Para los que no sepan de qué va: es la historia de amor entre una mujer normal y un hombre con una rar enfermedad: nació viejo, y en lugar de envejecer rejuvenece con el paso del tiempo.

La historia nos es contada desde el lecho de muerte de ella a través de la lectura del diario de él. Así, conoceremos la larga vida de éstos dos personajes y los puntos en los que se han encontrado.

Una película de esas que tocan la fibra sensible, y en la que, pese a que conozcamos el final, no nos queda mas remedio que emocionsrnos cusndo éste llega.

La interpretaciòn de los dos actores principales, sobretodo de Brad Pitt es realmente excepcional, y es que, incluso estando todos los demás aspectos realmente cuidados. El peso dela película recae en ellos dos de una manera realmente notoria.

De lo mejorcito que he visto últimamente, de verdad. Os la recomiendo encarecidamente a todos!

domingo, 10 de enero de 2010

Todo lo bueno acaba

Con éste deprimente título os doy la bienvenida al mundo real, en el que no hay vacaciones y donde el trabajo parece no acabar nunca...

Al menos hemos tenido unos días (algunos mas que otros) para descansar un poco y estar con nuestros seres queridos (o con nuestros hobbies, que todo es posible); además, la entrañable costumbre de reyes en la que nos caen regalitos (y los hacemos, que puede ser aun mas satisfactorio).

Así pues, con las pilas cargadas (y las reseñas echas hasta finales de febrero XD) vuelvo con vosotros una vez mas a contaros mis cosillas y lo que voy viendo/haciendo. Espero que sigáis conmigo igual que hicisteis el año pasado y que juntos se nos pase mas rápida la rutina hasta semana santa.

Feliz vuelta al curro!