viernes, 30 de octubre de 2009

Stephen King - Tommyknockers

Hacía un tiempo ya que no os ponía ninguna reseña de libros del tito Stephen. En éste caso se trata de uno de sus tochos (mas de 800 páginas), a ver qué tal está:

Historia: De nuevo una escritora, Roberta Anderson, protagoniza una extensa novela de ciencia ficción en la que figuran prácticamente todos los habitantes del pueblo. Un día mientras pasea con su perro, Roberta encuentra semienterrado un objeto metálico procedente de otro planeta. A partir de ese momento empezarán a suceder hechos extraños acompañados de muertes inesperadas que siembran el terror entre la población. Los fenómenos telepáticos, frecuentes en la narrativa de King, junto con los telequinésicos, hacen acto de presencia.

Roberta Anderson (Bobby) tropieza accidentalmente con un objeto metálico que estaba enterrado cerca de su casa. Tras pensárselo un poco, se decide a desenterrarlo, y a partir de aquí la cosa se desmadra.

Porqué? Pues porque el objeto es una nave alienígena que cambia sutilmente a aquellos que están cerca, "mejorando" poco a poco a toda la población de la zona.

Lo curioso del libro es ir viendo como evoluciona la población ante una nave cada mas desenterrada, y que cada vez ejerce una mayor influencia sobre los habitantes de Haven. Y es que hay varios capítulos en los que serán varios de los habitantes los protagonistas del libro.

Una buena trama que avanza poco a poco hacia lo inevitable.

Personajes: Un poco por debajo de lo habitual en King, son personajes con unas motivaciones definidas, pasados interesantes (algunos) y una manera de ser muy marcada. El problema es que en su mayoría no llegan a ser tan creíbles como lo son los de sus otras novelas. Vamos con los principales:

Roberta Anderson: Una escritora de novelas del oeste que descubre la nave. Es una muy buena amiga de Garth, además de ser una mujer muy autosuficiente. Es la primera entre los que sufren cambios, y la que los lleva mas adelantados.

Reporteros: Hay dos reporteros que aparecen un poco mas avanzada la novela. Uno es un joven que huele que en Haven puede haber alguna primicia, y el otro un reportero con mas experiencia al que todo lo parece un bulo.

Familia Brown: Los padres son irrelevantes, pero los dos hijos pequeños tienen cierto protagonismo en algunas fases del libro. Y el abuelo es el primero en “levantar la liebre” fuera de Haven.

Gardener: Digamos que es el protagonista del libro. Por una razón u otra se muestra bastante resistente a los efectos de la nave, por lo que es una especie de “mente cuerda” dentro de tanta locura. Lástima que sea un borracho obsesionado con temas antiguvernamentales, concretamente con la energía nuclear. Y lástima también que la haya tocado ser un personaje del tipo “las pasarás putas” que tanto le gusta meter a King de vez en cuando.

Ruth McCausland: Una especie de delegada policial elegida por los ciudadanos, también tiene su propia parte del libro, en la que vemos cómo evoluciona Haven y qué le pasa a ella.

Siendo como es un libro de comunidad, King ha hecho una cantidad de personajes demencial (todo el pueblo y parte de los alrededores), en el que todos tienen algún raso identificativo. Lástima que tanta variedad haya hecho que los principales pierdan un poqco de fuerza.

Opinión personal: Tommyknockers es una novela flojilla, al menos a mi parecer, y es que hacía bastante que no me topaba con un libro que me costara tanto acabar (se me ha hecho eterno).

El inicio es realmente lento, igual es por eso que le he cogido cierta tirria desde un buen comienzo. Además, cuando parece que la cosa arranca saltamos a otros personajes, que si bien nos sirven para tener una visión mas global, nos cortan mucho el rollo que estábamos pillando con los personajes protagonistas.

Una pena, porque lo que es la historia en sí está la mar de bien. Le lastra lo lento de su arranque y un planteameinto erroneo (quizá) del ritmo del libro; y es que hay historias que no admiten demasiado unos saltos de personajes tan largos (personajes que nos importa un rábano lo que les pase).

Si hubiera tenido otro desarrollo, podría tener perfecamente un punto o dos mas de valoración.

No os lo leáis, hay varias obras (incluso del mismo autor) bastante superiores.

Valoración Personal: 7.
Nota en Amazon: 7,37.

PD: Hay una peli que no he visto, y que no creo que vea después de haber leído el libro (no tengo ganas de estar mas tiempo en ésta historia).

jueves, 29 de octubre de 2009

Salón del Manga 09

El que escribe ésto (o sea, yo) estará presente éste año en el Salón del Manga. Cuando? El sábado por la mañana quedaré primero (junto con Rasetsu) con Silvestrin, y de allí a la quedada de una Pareja Otaku (a las 12, mas info en su blog).
De allí daremos una vuelta y a comer, que supongo que habrá hambre.
Así que ya sabéis, los que queráis conocer a un servidor, apuntaros en el blog de Una Pareja Otaku para la quedada.
PD: Éste año he rechazado la invitación para la bloggercon, que el año pasado se me hizo muy pesado. Así que el domingo no vais a verme por allí: sólo el sábado por la mañana.

Anime - Claymore

Con el verano cada vez mas lejos, toca acordarse de una de las series que me han entretenido durante las tardes en las que he estado en casa sin saber muy bien en que emplear mi tiempo libre. Pues bien, aquí tenemos a Claymore, una adaptación fiel de los primeros tomos de Claymore, con un final inventado para que la serie quede cerrada. Vamos allá:

Estudio: Madhouse
Nº Capítulos: 26
Manga Original de: Norihiro Yagi

Historia: Las Claymore son mujeres guerreras a las que han implantado parte del cuerpo y de la sangre de demonios con tal de fortalecerlas y hacerlas capaces de luchar y acabar con los demonios que amenazan a la humanidad.

La organización de las Claymore las entrena y prepara con el único fin de que aprendan a usar sus poderes demoníacos y los usen para ir acabando con los susodichos demonios (previo pago de la ciudad amenazada).

Esto sucede en un mundo medieval tecnológica y culturalmente hablando, y se centra en una de las Claymore: la mas débil de todas, que por una historia personal tiene una meta en la vida que le hace luchar.

Todo esto mezclado con la aparición de las demás Claymore, los demonios mas poderosos, las traiciones dentro de la organización y la cada vez mas importante entre la Claymore protagonsita y un chico que la acompaña.

Apartado técnico: El estudio Madhouse, al igual que el estudio Bones es uno de los que mas calidad (o mas me gustan) da a sus obras. Ésta en concreto está a un nivel realmente muy alto durante todo el metraje, lo que no impide que algunos momentos chirrien un poco.

El dibujo es fiel a mas no poder al manga, y la animación (por lo general) es sobresaliente.

Así que el apartado técnico no es ninguna excusa para no verse ésta serie.

Opinión Personal: Claymore es una muy buena serie anime que se basa en un manga ligeramente superior a la misma. La trama y el apartado técnico están muy bien, pero encuentra que le falta ese puntillo extra que el manga si que tiene.

La historia, el desarrollo, todo es prácticamente igual durante los primeros 20 capítulos; pero aun así creo que podría haber estado ligeramente mejor. En cuanto a los últimos, en los que el estudio se inventa un final para dejar cerrada la temporada... no está mal, pero tampoco hubiera pasado nada si se hubiera acabado tal y como pasa en el manga (ese trozo): cuando tengas mas material haces una nueva temporada y listos.

Si os gusta el tema medieval con demonios y ostias como panes; el personaje arrastrado por su pasado que parece débil pero que no lo es; y un mundo bastante rico con secundarios carismáticos (y mucha sangre) dadle una oportunidad (os encantará). En caso contrario, seguro que podéis encontrar algo que se adecue mas a vuestros gustos.

Eso sí, es una historia mas bien oscura, no hay bromas fáciles ni chistes. Anime adulto!

Y el vídeo de muestra XD:

miércoles, 28 de octubre de 2009

Hajime no Ippo 048


Un tomo enterito de combate Ippo vs Shimabakuro, combate agobiante y con un final de tomo de esos que tanto nos gustan.

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lunes, 26 de octubre de 2009

Lesión

Hoy no hay post sobre lo que he leído en tema manguil porque ayer me hice daño en la mano derecha, quedando inmobilizada por los vendajes.

Pero no os preocupéis! El martes que viene ya lo tendré fuera y seguirá la cosa normal (y el resto de la semana también, que están programados).

Hasta pronto!

PS3 - Army of Two

Tras jugarlo en su momento junto a Rasetsu, y ante la falta de cooperativos para jugar con el colega que se pasa de vez en cuando al mediodía, me dije: pos lo rejuego con él XD. Y ahora, una vez lo hemos acabado (otra vez) os pongo la reseña:

Historia: Tomamos el papel de dos soldados americanos que se lanzan al combate como un par de novatos. A partir de allí se separan del ejército y se convierten en mercenarios a sueldo.

Desde entonces iremos siguiendo una misión tras otra, convirtiéndonos en una auténtico ejército de dos hombres que hará lo que sea necesario por una buena paga.

Dicho así parece una ensalada de tiros sin mas. Pues sí pero no. Me explico: Entre misión y misión (incluso a veces durante las mismas) veremos unas secuencias de vídeo que nos irán desarrollando la trama: los ejércitos privados se han demostrado como mucho mas efectivos que los ejércitos convencionales, lo que hace que cada vez recaiga mas poder en ellos. Así, una agencia americana se está convirtiendo en el mayor poder militar del mundo.

Mientras esto sucede se está debatiendo una ley para privatizar el ejército americano.

Y si unes las dos cosas y al dúo protagonista tienes una trama de traiciones (previsibles) e implicaciones sobre lo que puede suponer la pérdida de poder real para un gobierno (y la pasta que puede llegar a mover eso).

Una trama simplemente entretenida, previsible a mas no poder XD pero que le da sentido al juego.


Gráficos: Poco mas que cumplidores. El tamaño y las animaciones de los personajes son bastante mas que correctas, pero tanto los enemigos como los escenarios podrían estar un poco mas cuidados (el tema del agua cuando vas en lancha tiene delito).

Donde sí que está bien hecho el trabajo es en el tema de ambientar los escenarios: cada uno es diferente del anterior, lo que por lo menos hace que el juego sea bastante variado.

Jugado a pantalla partida pierde un poquito de calidad, haciéndo que el frame rate caiga un poco y que la cosa pierda en espectacularidad.

El doblaje está bastante bien (sobretodo los protas), y la banda sonora es la típica de éste tipo de juegos: pasa desapercibida dando protagonismo a unos mas que correctos efectos de disparos y explosiones.

En cuanto a las escenas de vídeo... podrían haber estado mas trabajadas (las del Final Fantasy X les dan miles de patadas, y eso que es de una consola anterior) siendo curioso que el volúmen baje alarmantemente durante dichas escenas.

Resumiendo y como he dicho al empezar con el apartado es un juego cumplidor, que no chirría por ningún sitio, pero que con un poco mas de cuidado hubiera quedado bastante mejor.

Jugabilidad: Se trata de un juego de acción (shooter) en tercera persona, con lo que vemos a nuestro personaje en todo momento. Esto, si no estás acostumbrado es un jaleo a la hora de disparar, mas que nada porque es mas complicado usar el punto de mira que si se tratara de un juego tipo doom al uso.

En todo momento podremos cambiar entre cuatro tipo de armas (grandas, tipo snipper y dos tipos de metralleta/armas mas normales). Pudiendo intercambiar en cualquier momento entre ellas (y pudiendo comprar nuevas cuando hayamos cumplido suficientes misiones).

El juego prácticamente nos obliga a jugar coordinados con nuestro compañero (lo lleve la máquina o no), ya que añade la idea del aggro. Me explico: si uno dispara mucho, los enemigos irán a por él, volviéndose su compañero casi invisible y pudiendo moverse con mayor facilidad y sin que sus enemigos le disparen.

Por lo demás no tiene ningún otro punto demasiado original, con lo que tampoco vale la pena comentarlo.


Así pues, se trata de un juego pensado para jugarlo en cooperativo ya sea online (que funciona bastante bien) o offline a pantalla partida (cuando realmente podemos pasarlo bien ocn el juego).

Opinión Personal: Es un juego de acción pensado por y para el modo cooperativo, así que si tenéis idea de jugarlo sólo... mejor os pilláis el Killzone 2 o cualquiera de los Resistance (por ejemplo).

Se trata de un juego que tiene ideas muy buenas, intentando llevar la cooperación hasta el límite, con un apartado técnico con un buen diseño (al que le falta potencia) y que falla en que se queda en un bien alto en casi todos sus apartados.

Sólo os lo recomiendo si tenéis intención de jugarlo acompañados, así el juego vale realmente la pena (por 30€ hay pocos juegos del estilo mejores para jugarse en cooperativo).

Un juego del que esperaba mas (tenía un hyppe bastante alto), y al que espero que mejoren en todo en la segunda parte que está en desarrollo actualmente (y que parece que ésta vez sí, será lo que debería haber sido su primera parte).

Valoración en Meristation: 8.
Valoración en Metacritic: 74.


Y el vídeo!

domingo, 25 de octubre de 2009

Cine - Ágora

El domingo pasado me fui al cine a ver la peli del Amenabar. Un par de entrevistas y el trailer me habían preparado para lo que iba a ver, así que no esperaba ninguna sorpresa. Y me equivoqué: la peli está realmente bien hecha, y hubo un par de escenas que me pusieron la carne de gallina.

Vamos al lío: la peli nos sitúa en el año 39 después de Cristo (según cartel promocional) en la ciudad de Alejandría. Allí, los cristianos han sido "legalizados", lo que hace que la hasta ese momento tranquila convivencia de dos credos (el pagano y el judío) se vea tocada por la aparición de un tercero nuevo que entra con mucha fuerza.

En éstas que por H o por B se crea un mal rollo importante entre religiones que va degenerando hasta la destrucción de la biblioteca de Alejandría.

En medio de ésto tenemos a Hipatia, una filósofa que enseña en la Biblioteca y que está consagrada a la astronomía, a intentar descifrar el movimiento de los astros. A ella le siguen dos personajes muy importantes: el primero es uno de sus alumnos que está enamorado perdidamente de ella; y el segundo es su esclavo, que tiene unos sentimientos igual de fuertes.

Y ya he contado suficiente, pero es una peli que trata varias cosas a distintos niveles: desde lo pequeños e insignificantes que somos respecto al universo (algo tan trascendental para la humanidad como fue la quema de todo ése conocimiento es irrelevante a nivel cosmos), lo poco que hemos cambiado en cuanto a tolerancia en los últimos 2000 años y lo malos que son los fanatismos, sean del signo que sean.

Luego hace algunas reflexiones interesantes sobre lo malo que fue para la humanidad el auge del cristianismo (para su evolución cultural), estancándonos y haciendo que perdiéramos un buen puñado de siglos en la edad media.

En fin, una peli perfectamente rodada, muy bien interpretada, que sólo puede flojear porque se hace un tanto corta y dan ganas de saber algunas cosas más sobre lo que pasó en la ciudad. Pero bueno, para eso está la wikipedia XD.

Valoración Personal: 9,5.
Nota en Filmaffinity: 7,0.

viernes, 23 de octubre de 2009

El Ojo del Mundo - Rueda del Tiempo I

Una semana mas (y van dos seguidas, no sé cuantas serán) os hago una reseña de la saga la Rueda del Tiempo. No sé hasta cuando duraré haciendo reseñas de la saga, ni cuando haré la siguiente; pero aun así no os penséis que es porque los libros no valen la pena, es por vagancia memoril personal XD. En fin, vamos al lío!


Historia: La Rueda del Tiempo gira y las eras llegan y pasan y dejan tras de sí recuerdos que se convierten en leyenda. La leyenda se difumina, deviene mito, e incluso el mito se ha olvidado mucho antes de que la era que lo vio nacer retorne de nuevo. En una era llamada la tercera por algunos, una era que ha de venir, una era transcurrida hace mucho, comenzó a soplar un viento... El viento no fue un inicio, pues no existen comienzos ni finales en el eterno girar de la Rueda del Tiempo. Pero aquél fue un principio.

El Ojo del Mundo es el primer libro (en inglés) de la Rueda del Tiempo. Y en nuestro idioma está compuesto por los libros: Desde dos Ríos y la Llaga.

En él se nos narra el inicio de una historia realmente épica, con multitud de tramas secundarias y con un toque muy especial.

La cosa empieza como en muchos otros libros de fantasía épica: son las fiestas de un pueblo campesino normal y corriente, durante las mismas un grupo de seres horribles asaltan la población en busca de alguien, y desde entonces al grupo protagonista le toca huir mientras es perseguido por los seres malvados.

Dicho así parece una cosa muy simple, pero si os digo que huyen tres chicos y dos chicas, que cada uno desarrollará alguna clase de poder que le hará ser muy importante para el devenir de la historia del mundo; que uno de ellos es aquél con el poder suficiente para mantener al oscuro en su prisión y que serán guiados por un experto espadachín y una misteriosa mujer... pues también es bastante típico XD.

Eso sí, pasarán por un montón de sitios, situaciones límite y momentos de descubriemiento que nos dejarán con la boca abierta. Y es que 700 páginas dan para mucho.

Sé que podría haber sido mucho mas preciso en casi todo, pero prefiero que lo descubráis por vosotros mismos; aun así no desesperéis. Si queréis conocer mas cosas sobre la trama, os las contaré en la reseña de su siguiente libro.

Para los que llevéis varios libros y os queráis hacer una idea de lo que abarca éste volumen (los demás saltad de párrafo!!!): el prólogo con Lews Therin hablando con el oscuro, la huida del pueblo hasta Shadar Logoth, el viaje con la daga desde Shadar Logoth hasta Caemlyn y el viaje desde Caemlyn hasta el Ojo del Mundo (donde está el cuerno) pasando por las tierras fronterizas.

Personajes: Infinitos. Aun así intentaré comentar (aunque sea por encima y sin espoilear) a los principales y los secundarios con mas calado en la saga:

Rand’Al Thor: El protagonista del libro. Es un chico joven que está enamorado desde hace años de Ewgene, una chica de su edad. Ha sido criado por su padre, y es que su madre murió cuando era apenas un niño. Un chico corpulento, responsable y con unas facciones bastante distintas a las del resto de chicos de la zona. Moraine cree que es el Dragón Renacido:

Ewgene: Una chica del mismo pueblo que Rand; es la hija del alcalde y siempre ha creído que acabaría con Rand. Es la aprendiza de Nynaeve, y huye con Rand y sus amigos cuando éstos dejan el pueblo tras el ataque Trolloc. Además, Moraine ha detectado en ella la capacidad de encauzar y quiere enviarla a la torre Blanca.

Matrim Cauthon: Otro chico de la edad de Rand, digamos que es el pícaro de la cuadrilla: desenfadado, ligón, jugador... pero con una palabra de hierro y que hace todo lo que puede por sus amigos. Tiene muy buena suerte.

Perrin Aybara: El aprendiz del herrero. Es muy amigo tanto de Mat como de Rand, y es por ello que abandona el pueblo junto a ellos. Es un poco lento a la hora de pensar, pero una vez ha sopesado todas las opciones llega a conclusiones realmente acertadas. Tiene alguna clase de afinidad con los lobos.

Moraine Damondred: Una mujer que estaba en el pueblo durante el ataque de los trolloc. Ella, junto con su guardián estaban buscando al que cree que es el Dragón Renacido, con tal de guiarle y prepararle para la batalla contra el Oscuro.

Al’Lan Mandragoran: Guardián de Moraine. Es un hombre de mediana edad, seco, serio y de pocas palabras. Uno de los mejores espadachines del mundo que ejerce una enorme influencia sobre Rand durante toda la huida desde el Pueblo.

Min Farshaw: Una chica que trabaja en una de las tavernas por las que pasan en su huida. Parece tener alguna clase de don especial relacionado con ver el futuro. Muchas de las profecías que hace durante éste libro se cumplen a lo largo de los siguientes. Además, en el futuro pasa a ser un personaje muy importante para Rand.

Padan Fain: Un mercader itinerante que pasa menudo por el pueblo. Un poco mas adelante en el libro se descubre que es un Amigo Siniestro (humanos que trabajan para el Oscuro), y pasará a ser algo mas durante su persecución del grupo protagonista. Tanto que se convierte en uno de los archienemigos de Rand.

Ba’alzemon: Se hace pasar por el Oscuro introduciendo sueños en las mentes de los tres chicos. Intenta manipularles sin saber cual de ellos es el Dragón Renacido, ya que piensa que si es capaz de llevarlo al lado oscuro, será recompensado por encima de los demás Renegados.

Nynaeve Almeara: Zahorí (mujer sabia) del pueblo de los chicos. Es la mas joven en serlo, teniendo que reafirmarse en su posición a base de genio y buen trabajo. Durante el libro se descubrirá que es capaz de encauzar (una especia de magia) con una fuerza mucho mayor de lo que se ha visto en décadas.

Bayle Domon: Capitán de un barco que les lleva durante un corto plazo. En el futuro aparecerá de nuevo, por lo que me ha parecido interesante mencionarle.

Loial:
Es un Ogier, una criatura humanoide que vive apartado de los humanos y que es el artífice (la raza) de la mayoría de las grandes obras de la humanidad (asi como de su mantenimiento). Es joven para los estandards de su raza, y traba amistad rápidamente con los chicos. Al descubrir quienes son, quiere seguirles para escribir las crónicas del Dragón Renacido de primera mano.

Logain Ablar: Un autoproclamado Dragón Renacido que ha sido cazado por las Aes Sedai. Cuando aparece es custodiado en la capital de Andor (uno de los reinos mas grandes e importantes) como una advertencia para todos lo que piensen autoproclamarse como Dragón.

Elayne Trakand: Hija de la reina de Andor. Es una chica rubia, soñadora y bastante pija. Siente algo por Rand prácticamente desde el momento en el que le conoce. Además, tiene capacidades para encauzar y convertirse en Aes Sedai (la primera con tal título).

Galad:
Hermanastro de Elayne. Es el mejor en prácticamente todo lo que hace, y quiere a sus hermanos y a su país por encima de todo. Tiene las ideas muy claras sobre lo que debe hacerse para el bien del mundo.

Gawyn Trakand: Hermano de Elayne. Se supone que será general de su guardia en el futuro. Quiere mucho a sus dos hermanos, y hará lo posible porque sean felices. Al igual que Galad es un rompecorazones, pero en su caso como alguien un poco mas “normal” y menos perfecto.

Reina Morgase: Reina de Andor y madre de Elayne, Galad y Gawyn. Es una mujer muy hermosa a la que el puebo quiere mucho. Lleva el trono con mano de hierro y es una de las mejores reinas del mundo.

Elaida: Aes Sedai y consejera de la reina Morgase. Es del Ajah Rojo (se dedican a cazar hombres que encauzan), por lo que tiene un odio importante hacia los hombres.

Elyas Machera: Un hombre capaz de hablar con los lobos y que ayuda a Perrin a centrarse cuando descubre que su conciencia empieza irse con los lobos cada vez con mas frecuencia. En su momento fue un guardián, y ahora hace lo posible porque le dejen en paz.

Aginor & Balthamel: Dos renegados. Hay sobre una docena y son hombres y mujeres que vivieron durante la era de la Leyenda (hace miles de años), luchando por el Oscuro en contra de sus herman@s Aes Sedai. Aparecen casi momificados, y es que en el encierro del Oscuro quedaron atrapados muy cerca de una zona donde afectaba el paso del tiempo.

En futuros post sobre la saga me empezaré a meter en el rollo paises y sociedades, que la cosa tiene tela.

Opinión personal
: Lo especial de ésta saga está en el gusto exagerado (casi enfermizo) por el detalle que tiene su autor y en lo bien narrada que está la serie.

Éste libro no es nada mas y nada menos que una introducción (de 700 páginas) al mundo de la Rueda del Tiempo. Unas pinceladas que nos van mostrando poco a poco lo rico en culturas, gentes, reinos e historia que es el mundo. Iremos conociendo poco a poco distintas facetas de un todo mucho mas grande de lo que se podía esperar en un principio.

El Ojo del Mundo es un libro autonclusivo. Y es por ello que vale la pena darle aunque sea sólo una oportunidad. Eso sí, no os preocupéis si quedáis desconcertados cuando leáis el final, y es que sólo es entendible (en su totalidad) si habéis avanzado mas en la lectura de la saga.

Un perfecta introducción a la saga, donde los personajes principales quedan definidos, así como los roles de algunos de ellos. Es verdad que tira bastante de tópicos, pero entre la calidad que atesora el libro, y la puerta que es a un mundo increíble, vale mucho la pena.

Ah, no es un libro de lectura rápida: juega bastante con el lenguaje y tiene un ritmo mas bien pausado. Es de esos libros que se tienen que disfrutar con tiempo (huid con él si podéis leer sólo a ratos cortos).

Valoración personal: 9,5.
Valoración en Amazon: 8,26.

jueves, 22 de octubre de 2009

XBOX360 - Blue Dragon

Al acabarme el Lost Odyssey (bueno, al intuir que el final estaba cerca) y como lo estaba disfrutando tanto, me decidí a comprarme el juego anterior de la misma compañía (y su primera obra). Y es que soy un fan absoluto tanto del director de la compañía (creador de la saga Final Fantasy) como del compositor de la banda sonora (el genio Nobuo Uematsu); y para rematar los diseños son de Akira Toriyama (estancado pero resultón). Vamos a ver qué ha dado de sí la opera prima del estudio Mystwalker:

Historia: La aldea de Talta sufre año tras año (desde hace unos pocos) el ataque de una bestia llamada terraburón. Éstos ataques se han cobrado varias vidas, y hacen que los aldeanos vivan amedrentados ante la posibilidad de un nuevo ataque que acabe con sus seres queridos y sus casas.

En éstas que tres jóvenes de la aldea deciden acabar con el terraburón, y a partir de aquí se embarcaran en una epopeya que les hará conseguir el poder de criaturas mágicas, enfrentarse a un ser cuasidivino y descubrir cosas sobre el pasado de su mundo.

Una historia mas o menos habitual en el género, pero que está bastante bien llevada, y que no por predicible deja de tener su encanto (y sus momento épicos a mas no poder). 

Gráficos: El juego fue la primera gran obra del rol japonés en aparecer en ésta generación de consolas de microsoft, lo que de por sí da una idea del tiempo que tiene el juego. Aun así, la solidez y el colorido hacen que el apartado técnico entre por los ojos.

Me explico: los escenarios están bastante vacíos, lo que unido a una simplez gráfico escandalosa podría hacer que el juego fuera feo. Pero no, el trabajo del equipo ha ido mas bien encaminado a que lo que se muestre en pantalla esté perfectamente definido, sea colorista y tenga cierto carisma (por lo menos los personajes).

Digamos que es un título un pelín añejo pero al que se le perdona por estar bien acabado, tanto que a partir de cierto punto ni lo piensas.

La música es muy buena (como siempre en las composiciones de Uematsu), y el doblaje al castellano es decente (vamos, que no será recordado pero no molesta).

Jugabilidad: Se trata de un juego de rol japonés con un estilo de juego clásico, por lo que tendremos que ir avanzando de un pueblo a otro, cruzando distintas mazmorras mientras subimos de nivel y matamos a cantidades ingentes de bichos.

Los combates son por turnos, y hay tantos que a veces puede llegar a hacerse pesados. Eso sí, la dificultad es bajísima (excepto en algún jefe final), lo que hará que acabar con los enemigos comunes sea un paseo que puede llegar a cansarnos.

Por otro lado, los combates con los jefes finales y lo personalizables que pueden llegar a ser nuestros personajes hacen que queramos jugar mas y mas para descubrir las distintas combinaciones de poderes que nos harán virtualmente invencibles.

Opinión Personal: Estamos ante un exponente máximo de lo que han sido los juegos de rol japoneses durante los últimos años: una historia épica (aunque lineal), un sistema de combate que funciona (pero que puede llegar a hacerse pesado) y un apartado técnico que entra por los ojos (al menos en el momento en el que salió). 

A los que le gusten éste tipo de juegos no deberían dejarlo pasar porque realmente ofrece algunos momentos realmente buenos; a los que no... pues éste les gustará menos, porque es puro JRPG, para lo bueno y para lo malo.

No es de lo mejor que he visto en el género, digamos que es mas bien discretito, aunque no por ello deja de merecerse una oportunidad (al menos si eres fan del género), que por 9,95€ que me costó a mí en el ebay es difícil pasar mas de 40 horas entretenido.

Valoración Personal: 7,5.
Valoración en Meristation: 7,5.  
Valoración en Metacritic: 79.

Y el inevitable AMV.

miércoles, 21 de octubre de 2009

Hajime no Ippo 047


La tropa Kamogawa está a tope! Unos cuantos combates en el horizonte para empezar el tomo; luego nos enteramos de que Miyata ha desafiado al gimnasio de Ippo, y seguimos con alguien que dice poder destruir el Dempsey Roll. No está mal, eh? Pues a entrenarse se ha dicho!

Descargar Tomo 047

martes, 20 de octubre de 2009

Madre Sarah+KOR

Dos mangas mas, uno que me gusta mucho y otro que me ha cansado ya desde el tomo 2. Vamos allá:

- La Leyenda de Madre Sarah Vol. 4: La odisea de ésta mujer en la búsqueda de sus hijos continúa sin pausa. Tras encontrar a la hija en el tomo anterior, su búsqueda de los dos hijos varones le lleva hacia una gran ciudad donde las fuerzas en guerra parecen querer encontrar la paz. En medio de todo ésto, un grupo terrorista liderado por alguien con el nombre del hijo mayor de Sarah intentará reclamar sus derechos. Un tomo bueno, con el mismo ritmo que los anteriores pero con una historia mas absorbente. Eso sí, es el primero que en el que la trama que se plantea no acaba, lo que deja con mas mono si cabe XD.


- Kimagure Orange Road Vol. 6: Al fin! Un tomo un poquito mejor que los anteriores! Las historias me han gustado mas, pero lo que es mas importante: la historia de amor entre los dos protagonistas parece que avanza un poquito, que ya le tocaba. Y es que un manga con tanta historia corta en el que lo general no avanza NADA en seis tomos se me estaba haciendo muy pesado. Pero bueno, parece que la cosa mejora de cara a la recta final (que digo yo que le irá quedando poco).

lunes, 19 de octubre de 2009

XBOX360 - Left 4 Dead

Últimamente llevo ya un tiempecillo que quedo con un amigo uno o dos mediodías en casa y echamos un horita mas o menos de consola en cooperativo. Con esto en la cabeza me compré éste juego, ya que de otra manera no me lo habría comprado jamás de los jamases. A ver qué es lo que ofrece el Left 4 Dead.

Historia: Ninguna. Cualquiera diría que siendo un juego de disparos por lo menos se habrían currado alguna clase de trama para tenerte entretenido y rellenar tiempo mientras vas del punto A al punto B acabando con todo lo que se te cruce por el camino.

Pues no, como excusa te dicen que eres un grupo de cuatro supervivientes que tienen que escapar de distintas situaciones con vida mientras una horda de zombies hambrientos intenta acabar con nosotros.

Eso es, los mismos 4 supervivientes en 4 sitios distintos (para variar un poquito la ambientación). Pero ni escenas de vídeo, ni conversaciones, ni puzzles ni nada.

Gráficos: Un poquito desfasados, y es que si te dicen que el juego es de los primeros en salir para la consola, te lo crees.

Los enemigos tienen menos carga poligonal que algunos de la PS2, pero por lo menos aparecen por cientos a la vez en pantalla (las hordas son eso: hordas). Los escenarios tampoco es que sean ninguna maravilla, y las animaciones de los protagonistas son un tanto pobres.

El apartado sonoro también del montón, y eso que está doblado.

Jugabilidad: El punto fuerte del juego: es muy fácil adaptarse a los controles y ser capaz de disparar a zombies corriendo (al sprint) mientras giras o caes, lo que hace que tus posibilidades de sobrevivir sean mas altas.

Donde es un puntazo el juego es en los otros 3 personajes, que pueden ser controlados por la consola (lo hacen bastante bien) o por otros jugadores, ya sea offline o online. Y es en la cooperación entre los cuatro jugadores donde el juego realmente ofrece lo mejor que tiene. El multijugador.

Éste juego sería un truño del tamaño de una casa si jugaras solo, pero como está pensado para el multiplayer, la cosa gana. Y es que jugar una partida online, con los cascos, y hablando con los demás, siempre será un puntazo.

Opinión Personal: Es un juego bastante flojillo que se hace épico en según que momentos y sólo si lo jugáis en compañía: el ver que cientos de zombies están a punto de pillarte mientras intentas llegar al final de la campaña y tus compañeros han muerto no tiene precio.

Por lo demás un shooter mas bien flojillo que podría haber estado mucho mejor si se hubieran trabajado un poco el modo de un jugador, la trama o hubieran alargado la duración del juego con alguna campaña mas (o introducido armas, que hay muy pocas), que solo lo rejugarán los cazadores de logros.



Un juego entretenido y poco mas que sólo recomiendo a los amantes de las pelis de zombies de serie b que quieran protagonizar una en compañía.

Valoración Personal: 6.
Valoración en Meristation: 8,5.

Os dejo con el vídeo.

domingo, 18 de octubre de 2009

Anima Tactics - Ignis

Caprichosos y siniestros, los demonios del fuego son poderosas invocaciones con un enorme poder destructor; las llamas eternas que rodean sus cuerpos son capaces de consumir todo aquello que se les acerque y sus garras tienen el poder mismo del infierno.


De frente.


De espaldas.


La peana


Y el vídeo.

viernes, 16 de octubre de 2009

Nueva Primavera - Rueda del Tiempo 0

Como no puedo estarme un viernes sin haceros la reseña de libro correspondiente (van ya 110), y como una de las mejores sagas de la historia aun no había sido comentada aquí... allá vamos! Empezamos la Rueda del Tiempo.

Historia: Esta novela es un apasionante preludio de La Rueda del Tiempo, la obra de fantasía épica más importante de los últimos tiempos. Es una lectura obligada para los seguidores de Robert Jordan y una gran oportunidad para que nuevos lectores descubran este extraordinario mundo.

Cerca de las tierras yermas y desoladas de La Llaga se encuentra la ciudad de Canluum, un refugio que protege a sus habitantes de los peligros que acechan en el norte y de las vilezas de los servidores del Oscuro. Sin embargo, la ciudad a la que acude Al’Lan Mandragoran, rey exiliado de Malkier y la mejor espada de su generación, es un hervidero de rumores sobre los Engendros de la Sombra, lo que prueba que la fuerza del Oscuro crece y que la actividad de sus secuaces comienza a extenderse.

Será dentro de las murallas de Canluum donde Lan conocerá a la mujer que determinará su destino. Moraine es una joven y poderosa Aes Sedai que ha viajado hasta la ciudad en busca de ayuda para una difícil misión: demostrar la verdad de una profecía en la que casi nadie cree sobre el modo de vencer a la Sombra.

La Rueda del Tiempo gira, y las eras llegan y pasan. Todo lo que es, todo lo que fue y todo lo que serápuede caer en poder de la Sombra.


Éste libro no es nada mas (ni nada menos) que un prólogo a la saga de la Rueda del Tiempo. Un prólogo en el que se nos desvelan algunos de los poderes que actúan en el mundo, y que por eso sólo recomiendo su lectura tras haber leído (al menos) los tres primeros libros de la saga.

Cronológicamente nos sitúa 20 años antes del primer libro (el Ojo del Mundo), con una guerra entre los Aiel (unos guerreros del desierto)y el resto del mundo que parece puede acabar con la derrota de la segunda parte.

Para combatir contra ellos, las naciones tienen que unirse bajo el liderazgo de las Aes Sedai (unas mujeres capaces de manejar una especie de magia y que han regido el destino del mundo desde que se tiene recuerdo).

En éste ambiente, conoceremos a Al Lan Mandragoran: un rey entre los países del norte, pero que por circunstancias de la vida ha perdido su reino (de bebé, fue el único superviviente) en manos del Oscuro (un ser que intenta entrar en el mundo). Aquí es un joven y fuerte guerrero en el que los reinos del norte centran sus esperanzas para aglutinarlos en la eterna guerra contra la Sombra, y, en las circunstancias actuales contra la amenaza que suponen los Aiel.

Por si fuera poca presión (para Lan), aparece en juego la figura de Moraine. Una Aes Sedai que quiere demostrar que hay una forma de derrotar al oscuro, y que está en la búsqueda de aquél que puede hacerlo.

Una vez en situación seguiremos las aventuras de Lan y de Moraine en sus primeros tiempos en colaboración; y sabremos porqué (y como) los dos acabaron como acabaron.

Es una historia lineal, sin apenas ramificaciones. Cosa que se agradece teniendo en cuenta la infinidad de hilos sueltos que hay en el mundod e Robert Jordan.

Personajes: Siendo como es un prólogo (de tres proyectado que tenía Jordan antes de morir), todavía no hay la cantidad ingente de personajes que habrá mas adelante (hay quien se lee la saga con un libro de anotaciones al lado XD); así, como libro para introducirse es inmejorable. Vamos con los personajes mas importantes:

Lan Mandragoran: Heredero al trono de la desaparecido nación Malkier. Es un hombre duro, un rey que ha tenido que nacer sin pueblo y que no quiere asumir la responsabilidad que las gentes del norte tienen para con él. Su único objetivo en la vida es poder morir acabando con aquellos que masacraron a su pueblo: una empresa imposible y por la que todos creen que morirá en vano.

Bukama: Maestro y mentor de Lan que le ha guiado por el camino de la espada, enseñándole todo lo que él sabe.

Moraine: Una joven noble de Cairhien que está preparándose para ser Aes Sedai. Es un mujer muy intelignete, que empieza a preveer que el destino del mundo puede depender de lo que haga ella durante los próximos años.

Siuan: Otra mujer que está preparándose para ser Aes Sedai. Ella es originaria de una ciudad portuaria, lo que se nota (y mucho) en su forma de hablar. Es compañera de Moraine, y al igual que ella conoce la importancia de encontrar al que profetizan durante el libro. Ya en ésta época empiezan a tramar lo que sucederá en el futuro.

Tamra Ospenya/Gitara Moroso: la dirigente y ayudante respectivamente de las Aes Sedai. Son dos mujeres poderosas (aunque de cierta edad incluso para ser Aes Sedai). Es por la profecía dicha por la segunda que los acontecimientos empiezan a precipitarse.

Hay unos cuantos personajes mas (como la enamorada de Lan o otros Malkier/soldados/Aes Sedai). La mayoría hace gracia verlos porque aparecen en los libros siguientes; pero hay alguno creado ex profeso para el libro que cumple funciones para la trama del libro.

Opinión personal: Nueva primavera es una lectura obligada para todo al que pueda llegar a interesarle la literatura épica. Es un libro muy sencillo, pero que da los atisbos de un mundo infinitamente mayor que se desarrollará en los libros subsiguientes.

Como problema le veo que revela información que durante la saga principal se nos da mas poco a poco. Y lo hace de forma premeditada para poder ser leído tanto por los que conocen el mundo como por los que no.

Los que lo conocemos encontraremos una infinidad de detalles que nos harán disfrutar el libro mucho mas que los que no; revelando algunas partes de la historia que estaban oscuras, o viendo a algunos personajes en sus inicios.

Los que no lo conozcan encontrarán un libro que les introducirá un poco a marchas forzadas en un mundo que merece ser abordado desde su saga principal (al menos desde mi punto de vista).

Si queréis leer la Rueda del Tiempo, hacedlo con la saga principal (vale mucho la pena, que no os tire para atrás si extensión). Y si os gusta, ya veréis que queréis leeros esto libro.

A mi me encantó, pero precisamente porque conozco muy/mucho el mundo en que desarrolla, y se narran eventos sobre los que quería tener conocimiento (quedaban bastante oscuro). Además, al no tener tantas tramas cruzándose sin parar, se hace un lectura mucho mas ligera que los libros a partir del cuarto (mas o menos).

Valoración personal: 9,5.
Valoración en Amazon: 6,16.

jueves, 15 de octubre de 2009

Series Tv - Cómo conocí a vuestra madre Temp. 1

En nuestro afan de ir viendo series a la hora de cenar, y vistas las reseñas que había leído ya de la que lleva el nombre el post, pues como nos decidimos a ver la primera temporada.

De qué serie estoy hablando? Pues si todavía os lo preguntáis... debería dejar de poner títulos en los posts. Sí, efectivamente, se trata de cómo conocí a vuestra madre, primera temporada.

De qué va la serie? La serie empieza en el futuro, donde un hombre les va a explicar a sus hijos cómo se conocieron él y su mujer. Desde aquí saltamos a Nueva York en el año 2004, donde se desarrolla realmente la serie.

El protagonista vive con su mejor amigo, y tiene la típica vida de soltero: saliendo a menudo con los colegas a tomarse unas cañas, ligando lo que puede, etc... la cosa está en que es un romántico empedernido, y no puede evitar estar buscando sin cesar a la madre de sus hijos.

La serie es una serie de risa, divertida pero que no os hará soltar ninguna carcajada (en 22 capítulos ni una sola). Digamos que es una serie coral al estilo friends, con el grupo de amigos, el bar, etc... pero el nivel de diversión es menor.

Los personajes no están mal, y el grupillo es bastante especial: desde la pareja en la que él quiere ser abogado para proteger el medio ambiente y ella es profesora de primaria hasta el que no se sabe muy bien de qué trabaja y tiene teorías para todo (el mejor personaje de la serie).

Resumiendo: una serie entretenida, pero me ha gustado mucho mas The Big Bang Theory. Aun así, veré la segunda temporada, y probablemente las que haya, aunque sea sólo por ver cómo leches es la madre de la que se habla en el título.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Hajime no Ippo Tomo 046


Qué grandes son los yayus de la serie! Vamos, que aquí lo que veréis son los años dorados de los abuelos de la serie: el entrenador y Nekota! Y para rematar una nueva aspirante al corazón de Ippo: quien será¿?

Descargar Tomo 046

lunes, 12 de octubre de 2009

PC - Hellgate: London

Al cambiarme el pc en septiembre del año pasado, pude empezar a probar algunos juegos que el anterior no movía, y entre ellos estaba éste hellgate London. Aquí os dejo con mis impresiones del juego.

Historia: Nos encontramos en Londres en un mundo futurista en el que los demonios controlan la práctica totalidad de la superfície del planeta, mientras que la humanidad está condenada a permanecer en el subsuelo (o en los túneles del metro) para poder sobrevivir.

En éste contexto encarnaremos a un personaje (podemos elegir clase) que tendrá como misión descubrir de donde proceden los demonios y cortar la comunicación entre su mundo y el nuestro.

Iremos progresando poco a poco en el argumento, a medida que avancemos en el juego; aunque tampoco es que sea lo mas original que he visto nunca.

Gráficos: El juego tiene ya un par de añitos, y pese a que sigue siendo la mar de resultón, no puede competir con las obras punteras que hay hoy en día para pc. Eso sí, es un juego gráficamente bueno, y el hecho de que sea de hace un par de años hace que tampoco necesite una máquina último modelo para funcionar.

Entrando en materia se puede decir que es un juego oscuro, lleno de criaturas demoníacas y con una gran cantidad de armas distintas que poner en pantalla. En todo momento el motor cumple bien, y no se ralentiza en ningún momento por mucho bicho homicida que haya a la vez en nuestro monitor.

Es un juego que cumple y poco mas, pero lo menos es sólido y no tiene pinta de estar desfasado en cuanto lo pones.

Como es habitual en pc, las voces están en castellano; y la música acompaña a la perfección lo que veremos en pantalla.

Jugabilidad: Tratándose de un juego de rol que bebe de la saga diablo (no en vano el creador es el mismo), el aspecto jugable del título tenía que estar cuidado con mimo, ya que es lo que va a hacer que nos enganchemos al juego o no.

El sistema es el mismo que con diablo: matamos bichos, ganamos experiencia, mejor equipo, mejoramos al personaje, gastamos puntos de habilidad y nos internamos en nuevas mazmorras cada vez mas difíciles (que se generan aleatoriamente).

La mecánica es sencilla, clickamos al enemigo y le pegamos, y con el teclado numérico usamos las habilidades especiales o aquello que hayamos preconfigurado (como el tomarse una poción).

El único problema que le veo es que la fórmula está demasiado sobreexplotada, y éste juego podría haber dado un poco mas de sí. Ya que se basa en copiar el sistema jugable de diablo, ponerle vista en primera persona(opcional) y una ambientación futurista.

Opinión Personal: Hellgate London es un buen juego, lo que le pasa es que mis espectativas con el mismo igual eran demasiado altas.

Me explico: soy un fan de la saga diablo, y es que me he acabado mas de una vez los tres juegos existentes de la saga, así, sabiendo que detrás de éste juego estaba su creador, y tras ver la pinta que hacían algunas imagenes, o algunas impresiones previas... pues que me había emocionado demasiado.

El juego en sí está bastante por encima de lo que es habitual en el género, hay misiones divertidas, se mejora al personaje, se ve bien... pero le falta ese puntillo extra que hace que te quedes pegado al teclado durante días y días.

A mi me ha cansado ir pasillo tras pasillo matando a los mismos bichos (en colores disintos) para poder ir avanzando en el juego, es como si lo hubieran inflado un poquito para que dure algo mas, y eso no mola.

Si tenéis la oportunidad de probarlo, no lo dudéis, puede que vosotros sepáis encontrale ese puntito extra que a mí me ha faltado. Probadlo al menos, que el juego es bueno y se merece que le déis una oportunidad.

Valoración en Meristation: 8.

Y el AMV para que lo veáis en movimiento.

domingo, 11 de octubre de 2009

Cine - Año Uno

Para variar un poco de género me he pasado a la comedia, concretamente a una peli tonta de esas que apetece ver de vez en cuando. Y cual? os preguntaréis. Pues la del título del post.

Año uno trata la historia de un cavernícola al que hechan de la tribu por no cumplir sus leyes. En éstas que al irse se lleva consigo a su mejor amigo, y a partir de aquí a vivir ciertas situaciones mas o menos absurdas con personajes "bíblicos".

Así pues, asistiremos al asesinato de Abel por parte de Caín, cómo comenzó lo de cortarse el prepucio por parte de los judíos y acabaremos en Sodoma y Gomorra (que no Sodoma y Gonorrea, como he visto contestar en un concurso recientemente XD).

El cavernícola piensa que debe tener un destino mas elevado, y su amigo piensa que lo que le pasa es que es un gandúl y poco mas.

La peli en sí tiene sus momentos, y te ríes en algún que otro gag. Pero por lo general es una peli sosilla, sin demasiada gracia, con poco argumento y un presupuesto bastante bajo.

Vamos, que no se la recomiendo a nadie (a no ser que quedéis la típica tarde con los colegas para reíros un rato); y es que es de las pelis mas olvidables que he visto últimamente.

Valoración Personal: 4,5.
Nota en Filmaffinity: 3,8.

viernes, 9 de octubre de 2009

Crónicas Necrománticas I - El que habla con los muertos

Como veo que el libro que me estoy leyendo se me atraganata (y eso que está bastante bien), ahora a jueves por la tarde (justillo de tiempo) tiro de biblioteca (de nuevo) con un gran libro. Empecemos con las Crónicas Necrománticas:

Historia: Un terrible demonio se encuentra en los Balcanes, en Rumania. Enterrado desde hace siglos en suelo consagrado, aprisionado por cadenas de plata y por la tierra, el vampiro urde siniestras conspiraciones. Boris Dragosani es utilizado por los servicios secretos rusos como el humano intermediario del vampiro. Dragosani está deseoso de explorar la insondable maldad del vampiro, y éste le enseñará las horribles artes de la nigromancia, otorgándole la capacidad de arrancar todos los secretos de la mente y el cuerpo de los muertos.

En su afán por conseguir el dominio del mundo, el nigromante encontrará un único obstáculo: Harry Keogh, el que habla con los muertos, que trabaja para los servicios secretos ingleses y cuyo poder reside en hacer que los difuntos se cominiquen con los vivos. El enfrentamiento entre ambos necromantes será violento y sobrecogedor, pero, para proteger a Harry, los muertos harán cualquier cosa..., incluso se levantarán de sus tumbas.

Vampirismo, necromancia, crímenes sobrenaturales y terroríficos alaridos son los elementos que forman esta magna trilogía de fantasía de terror, que combina el espionaje y el horror en un espeluznante relato.


El libro nos narra la historia de Harry Keogh, de cómo ha sido distinto desde siempre y de cómo de especial es su diferencia.

Es una historia de vampiros, con poderes sobrenaturales, espionaje, seres sobrenaturales... Un montón de piezas que conforman un todo muy interesante.

Una lucha entre distintos servicios secretos sobrenaturales, concretamente entre el el ruso y el inglés. Una lucha en la que dos antagonistas irán acercándose mas y mas hasta llegar a un final muy cuidado en el que se nos contará un poco mejor cómo funcionan los poderes de Harry.

Personajes: Una buena caracterización de los personajes asemeja un poco éste libro con los mejores de los comienzos de Stephen King (para que os hagáis una idea sus lectores). Personajes creíbles, con motivaciones definidas y guiados por pasiones bastante mas que humanas. Los principales protagonistas son los siguientes:

Harry Keogh: El protagonista. Le veremos crecer a lo largo de un período bastante decente de tiempo. Ya desde pequeño sabe que tiene algún tipo de poder especial (habla con los muertos), pero es a medida que va creciendo que éste poder se empieza a manifestar en toda su magnitud. En principio es un chaval que quiere ser normal, formar una familia y esas cosas; pero el deber hace que se involucre mas de lo que sería aconsejable en el servicio secreto inglés.

Boris Dragonasi: Un nigromante que trabaja para los rusos. Su poder es mas limitado que el de Harry, y es que sólo puede obtener conocimiento de las entrañas de los muertos y usando un ritual bastante macabro. Aun así es una pieza importantísima para los rusos, ya que en su juventud contactó con un poderoso vampiro del que extrajo el poder. Es una persona que en el fondo tiene los huevillo de corbata, pero que se esconde tras la máscara de un sádico que domina la situación.

Thibor Ferenczy: El vampiro del que Boris extrae su conocimiento nigromántico. Es un personaje con mas protagonismo del que sería normal en alguien que lleva siglos enterrado bajo tierra. Un ser que sólo piensa en sobrevivir y al que le da igual lo que pueda pasarle al mundo mientras él pueda seguir adelante.

Brenda: La chica de la que está enamorado Harry. Por el bien de los dos éste amor es correspondido, desarrollándose una relación la mar de sana. Harry se apoya en ella; siendo una parte importante del porqué hace lo que hace.

Miembros de los servicios secretos: Tanto por la parte británica como por la rusa hay varios miembros de los servicios secretos paranormales: desde gente que se dedica a reclutar hasta los mandamases que intentan orquestrar todo lo que sucede para el bien de su país (o para el suyo propio). Gracias a ellos veremos una trama de espionaje la mar de entretenida.

Opinión Personal: Leí éste libro hace unos cuantos años, y todavía lo recuerdo como una de las sorpresas mas agradables que me he llevado al empezar una saga. Éste primer libro (que empieza y acaba) nos cuenta la historia de un chaval con un poder la mar de especial que se ve envuelto en una trama mayor.

Y es que durante las páginas del libro se suceden una serie de tramas y subtramas bastante bien hiladas que van convergiendo todas en un nudo central realmente interesante.

Un libro de ciencia ficción con vampiros y criaturas sobrenaturales visto desde un punto de vista realmente original, con unos personajes bien trabajados, un malo muy malo, guerra fría, historia de amor, un poder mayor en la sombra... vamos, que tiene de todo.

Y sí, fue una primera parte inmejorable para una saga con tantos seguidores como detractores. En el momento de escribir esto sólo he leído los dos primeros volúmenes (el segundo pero que éste primero); pero en inglés hay muuuuuchos.

Resumiendo: a poco que os guste cualquiera de los temas que he puesto dos párrafos mas arriba, éste libro os gustará. Y es que además de interesante se hace muy ameno y rápido de leer: es de esos en los que tienes mas ganas de conocerlo todo a medida que avanzas páginas y páginas.

Valoración Personal: 9,8.
Nota en Amazon: 9,08.

jueves, 8 de octubre de 2009

Anime - Darker Than Black

Como las series normales me tenían un poco harto (aunque upongo que ahora me empezaré la cuarta temporada de House), me decidí a verme una de anime. Como no tenía ni puñetera idea de qué leches mirar, me hice con Darker Than Black: 170Mb por capítulos y 25 capítulos (+1) hacían que me cupiera enterita en un DVD. Serie adjudicada:

Estudio: Bones
Nº Capítulos: 25+1
Manga Original de: Noki Ya

Historia: En un futuro no muy lejano, ha aparecido una nueva especie de seres humanos: los contratistas. Ésta gente tiene todo tipo de variados poderes, pero cada vez que los usan deben hacer alguna acción para pagar ese contrato o morir. 

La gente normal no sabe de la existencia de los contratistas. De hecho, lo habitual es que si alguien se cruza con uno de ellos le borren la memoria para evitar conflictos.

Si a eso le sumamos que a los mismos contratistas parece estarles bien lo de vivir en la sombra, pues felices todos. Además, los contratistas parecen no tener sentimiento alguno, y se les usa como máquinas de matar.

En éste marco seguiremos a Hei, un contratista que hace trabajos para una misteriosa organización junto con Yin (una marioneta que detecta gente), Mao (un gato) y Huang (el humano que supervisa al equipo). Hei es un contratista un poco especial, ya que parece tener algún tipo de sentimientos, además, parece esconder algo sobre su pasado que le da algo mas de profundidad.

Personajes: Sorprendentemente hay una gran variedad de personajes y facciones en ésta historia, todos y cada uno de ellos con algún rasgo distintivo con el que puede que te identifiques:
 
Hei: es el protagonista de la serie. Se hace pasar por estudiante chino de intercambio. En realidad es uno de los contratistas mas poderosos y temidos que hay. Su poder es controlar la electricidad, y si a eso le sumamos una agilidad sin igual le hace ser alguien realmente temible. No recuerda algunas cosas de su pasado.


Yin: Una muñeca que está al servicio del equipo de Hei. En principio no es mas que una máquina (un ser humano que ha perdido los sentimientos y ha ganado la capacidad de encontrar a alguien), pero a medida que avanza la historia parece ser algo mas.

Huang: Es el que le pasa las órdenes al equipo de Hei, su contacto con la organizació. Odia a los contratantes y les trata como si fueran meras herramientas.

Mao: Es un contratista capaz de saltar de un cuerpo animal a otro, por un accidente perdió su cuerpo original, por lo que se ha quedado con el del gato. Además parece ser capaz de conectar su cerebro con algún tipo de red informática.

Misaki: Una policía que se dedica a investigar los casos relacionados con los contratistas. Es un mujer de carácter fuerte y una fuerte convicción en la justicia.

November Eleven: El mejor agente de la inteligencia británica. Se trata de un contratisca con poderes sobre el hielo (capaz de congelar cualquier cosa, incluso a distancia). Un hombre bastante peculiar.

April/July: Dos miembros del equipo de November. Parece apoyarse mutuamente como equipo, además de tenerse confianza los unos a los otros. La primera es una mujer mientras que el segundo es un niño marioneta.

Amber: Alguien relacionado con el pasado de Hei y que parece quererle para alguna cosa. No os cuento mas porque sobre lo que ésta chica quiere gira gran parte de la trama final de la serie.

Apartado técnico: Siendo una serie producida por el estudio Bones, los stándards de calidad tenían que ser realmente altos. Pues bien, durante TODA la serie no hay ni un solo minuto que desmerezca al conjunto.

Así pues, nos encontramos ante una de las series de animación con una animación mas cuidada a lo largo de todos sus capítulos (y un dibujo muy bueno).

Mezcla a veces imágenes con ordenador con dibujo plano, pero lo hace bien, vamos, que no quedan los típicos pegotes que quedan en según que otras series.

En cuanto a la música y el doblaje, pues simplemente bien. Vamos, que salvo el primer ending no destaca demasiado en éste apartado.

Opinión Personal: Darker Than Black ha sido una grata sorpresa, sobretodo porque la empecé por dos cosas: me cabía entera en 1DVD y era del estudio Bones.

La trama se va complicando poco a poco, metiéndonos cada vez mas en el mundo y en la personalidad de Hei. Casi todas las misiones tienen algo que ver con la trama al final, incluso algunos personajes que no acaban de pegar demasiado tienen algo que decir. Ya sea para mostrarnos aun mas la personalidad de Hei como para que la trama avance.

Se nota que la serie ha sido pensada del primer capítulo hasta el último.

Eso sí, salvo algunos momentos no se trata de una serie alegre. Mas bien al contario: es una serie oscura, en un mundo oscuro y con final entre triste y nostálgico. 

Una muy buena serie, que a veces hace reflexionar sobre los sentimientos y si son lo que realmente nos hace humanos; e incluso sobre si quien ostenta el poder a veces no se pasa de frenada (si habéis visto la serie supongo que me entenderéis).

La recomiendo a los que tengan ganas de ver una buena serie que se sale un poco de lo típico y que os dejará con un regusto agridulce.

PD: La OVA no es mas que un capítulo de relleno que podría haber ido en medio de la serie, prescindible totalmente.

miércoles, 7 de octubre de 2009

Hajime no Ippo Tomo 045


Empezamos con un trozo de humor (necesario tras el supercombate del tomo anterior) y de aquí al flashback con el pasado del entrenador (en el que los americanos siguen saliendo como el mal personificado XD).

Descargar Tomo 045

martes, 6 de octubre de 2009

Zetman+Gantz

Dos tomos de la misma editorial y con un tono ligeramente parecido, seinens de acción con algún que otro toque de fanservice. Vamos al lío con dos de las series que mas me gustan XD:

- Zetman Vol. 11: El problema que tengo con ésta serie es que cuando me estoy leyendo lo último que ha salido no me acuerdo ya de lo que pasó en tomo anteriores. Pero bueno, gracias a dios la trama no es que sea excesivamente complicada de seguir, y a la que te despistas te hacen un recordatorio. En cuanto al tomo en sí me ha gustado bastante, se ve un poco mas del prota como humano, sigue la evolución del alphas y parece que se va a descubrir algo sobre el pasado del Zet, así que poco que objetar a un tomo bastante redondo. 



- Gantz Vol. 25: Qué decir de ésta serie que no haya puesto ya... ensalada de sangre y vísceras para un tomo en el que al fin se acaba el combate contra el superalien. Por lo demás: algún momento emotivo, una nueva putada (final de tomo) y...SPOILER la vuleta de Kurono FINSPOILER. Que no por esperada deja de estar bien. Un tomo que gustará a los que hayan gustado los anteriores y que dará mas razones a los retractores de la serie de las que ya tenían XD.

lunes, 5 de octubre de 2009

Series - Legend of the Seeker Temp. 1

Sé que hago la reseña un poco tarde, y es que Telecinco acabó de darla allá por julio. Pero entre que la he visto subtitulada, y que las reseñas van programadas... (Ésta la estoy escribiendo el seis de julio) es difícil mantenerse al día sin colgaros varias reseñas diarias (cosa que, mientras esté mas o menos sólo en el blog, no haré jamás).

Pero bueno, al lío que es lo que interesa. Legend os the Seeker es la adaptación a serie de la saga de libros de la Espada de la Verdad. Concretamente, ésta primera temporada se supone que adapta los dos primeros libros aparecidos en españa.



Y digo se supone, porque es una adaptación bastante libre (comprensible por aquello de adaptar las tramas al ritmo televisivo). Y es una pena, porque en la adaptación se pierden una gran cantidad de detalles de la trama (o se modifican) que hacen que el resultado final no sea todo lo bueno que podría haber sido si se hubiera respetado mas.

Me explico: hay varios cambios en el argumento que están hechos para que cada capítulo cuente una historia autoconclusiva, con la trama general de fondo. Hasta aquí bien, por aquello de adaptar de un medio a otro. Está bien también que se inventen subtramas para ir rellenando capítulos, son tramas que no influyen en el conjunto global, y que si están bien hechas se hacen entretenidas (hay algún capítulo de relleno realmente bueno). Lo malo viene cuando haces un cambio y no tiene ningún sentido para justificarlo (y hablo del final de la serie y su inicio, dos puntos muy importantes que se han cambiado pero bien), incluso haciendo desaparecer a personajes realmente importantes de cara a futuras temporadas (porque de momento han firmado por una mas).



Una pena, porque el mundo es muy rico en matices; y la trama general es de las que mas me ha gustado en bastante tiempo.

De todos modos nos encontramos ante una serie divertida, ideal para pasar una tarde en casa viendo a nuestros héroes esforzarse por derrotar el mal. Vamos, que por lo general acaba siendo una buena serie de aventuras con el típico escollo para la pareja protagonista (no pueden hacer guarrerías) para darle el puntillo de morbo.

En cuanto a la caracterización/efectos especiales, lo primero está genial. Los vestidos, casas, muebles, castillos, monstruos, etc... están razonablemente bien hechos, y no esperaba mas de una serie de éste estilo. Lo malo viene en algunas secuencias en cuanto a los efectos especiales: si enseñas que miles de soldados asaltan un castillo, cuando lo enfoques por dentro no enseñes a siete, que queda muy triste (a veces parece que el gran ejército del malo son quince tíos, que cuesta ver a mas soldados a la vez).

A mi la serie me gusta, y aunque no me he explicado demasiado bien (estoy seguro de ello) la recomiendo a los asiduos a la fantasía épica; es mucho mas que digna. A los demás? Dadle una oprtunidad a los tres primeros capítulos, si no os enganchan dejadla, si os gustan seguid mirando.

Se me olvidaba, me han gustado mucho los últimos dos capítulos, y eso que es invención 95% de los guionistas de la serie, olé por ellos.

viernes, 2 de octubre de 2009

Dragonlance - Verminaard, Señor del Nidus (Villains I)

Qué poquito ha faltado para que ésta semana no hubiera post de libro, y es que llevo desde el lunes con fiebre (vale, ahora son sólo unas décimas), y lo que menos le apetece a uno cuando tiene fiebre es pensar (aunque solo sea un poco).

El libro elegido para la reseña de hoy ha sido... Verminaard, Señor de Nidus. Uno de esos libros secundarios de la saga Dragonlance que nos amplía la información de uno de sus villanos. Vamos allá:

Historia: En las desoladas montañas Khalkist, en una tormentosa noche de invierno, nace un niño rodeado de malevolencia mientras se escuchan las ominosas palabras de una druida. Después, el joven Verminaard crece sin amor ni atención y deja de lado a su familia y a los amigos para establecer un siniestro idilio con una misteriosa Voz del Mal que habita en un arma terrible.

Los autores Michael y Teri Williams nos desvelan en esta historia los orígenes del maligno Señor del Dragón, Verminaard, uno de los personajes claves en la saga de la Dragonlance y uno de los más destacados esbirros de Takhisis, la Reina de la Oscuridad.


El libro nos narra los primeros años de Verminaard, uno de los mas famosos señores del dragón que luchan por la reina Oscura.

Durante el libro conoceremos sus orígenes (sorprendentes), sus primeros años de vida, y como era su familia y el sitio en el que vivía. Un personaje que estaba destinado a hacer grandes cosas (siendo descendiente de quien es), pero que por los motivos que se ven durante el libro se fue hacia el lado oscuro.

Una trama entretenida y que aclara algunas cosas sobre el personaje, así que ideal para los que quieran saber mas sobre él.

Personajes: De nuevo estamos ante un libro con el nombre de su protagonista (como el de Dalamar el Oscuro, con el que éste libro comparte varios puntos). Así pues el libro nos describe a un Verminaard joven, mas o menos buena persona, que va evolucionando a medida que conoce mas cosas del mundo y de la reina Oscura.

En cuanto a los secundarios, están todos para el lucimiento de Verminaard, y ninguno de ellos causará huella en el universo de la Dragonlance. Ni el hermano, ni la familia, ni los druidas, etc... Todos cumplen con su función, pero ninguno es excesivamente importante ni destacan por nada. Vamos, que son los secundarios funcionales y poco mas.

Opinión personal: Verminaard es un libro creado sólo para los fans mas acérrimos de la saga, y es que Dragonlance es, ante todo, una franquicia.

Con esto dicho, y sabiendo que en casa hay mas de 70 libros de la saga, supongo que queda claro que yo soy un fan acérrimo XD.

Como libro independiente, es una aventura bastante intranscendente en la que un buen hombre se pasa al lado oscuro, todo lo demás es secundario. Por lo menos el viaje es agradable, y para leer en el tren es un libro por lo menos decente.

Para los que disfrutamos con cualquier cosa ambientada en el mundo de Krynn, Verminaard aporta algunos detalles sobre el mundo (y su genealogía) que hace que el libro se haga mucho mas placentero.

Vamos, que si os gusta el mundo de Krynn supongo que os lo habréis leído ya (somos deboradores de todo lo que sale ambientado en éste mundo). Los demás dejadlo pasar porque hay cosas (objetivamente) mucho mejores.

Valoración personal: 6,5.
Nota en Amazon: 6,4.

jueves, 1 de octubre de 2009

Manga - Trigun (Normal+Maximun)

Puff, cuanto tiempo ha llevado completar ésta historia, y es que entre que el autor no se decidía a acabarla (qué lento que es...) y que a mi me daba palo leerme el final, pues tenemos que ha pasado casi un año entre el tomo 13 y el 14. Pero bueno, qué se le va a hacer. Aquí tenéis, con todo el manga leído, la reseña de Trigun (manga, que el anime lo reseñé en su día).

Historia: Nos encontramos en un planeta prácticamente desértico, en el que los humanos sobreviven apiñándose alrededor de unas misteriosas plantas de energía que nadie recuerda de donde han salido ni cómo funcionan.

El caso es que alrededor de éstas plantas de energía la vida es ligeramente mas fácil: hay agua potable.

En éste mundo acompañaremos a Vash la Estampida en su periplo por encontrar sus recuerdos e intentar hacer del mundo un lugar mejor.

Durante el viaje, el bueno de Vash irá recuperando sus recuerdos, enfrentándose a una misteriosa organización que parece decidida a acabar con su vida a la vez que buscan un oscuro propósito.

Con suerte para él, durante el viaje vash encontrará a mucha gente que verá en él un pequeño rayo de esperanza en un mundo decadente que parece estar iendose poco a poco al infierno.

Personajes: Probalmente lo mejor del manga, y es que tiene unos personajes con unos buenos diseños y que en cuanto a carisma lo dan todo. Allá vamos con los principales:

Vash la Estampida: El protagonista del manga es un pistolero con la gabardina roja y el pelo rubio en punta. Un antihéroe que intenta pasar desapercibido, pero que no puede evitar intervenir en cuanto ve alguna injusticia. Es un personaje bastante ingenuo, que hará todo lo posible por salvar vidas humanas.

Meryl Stryfe: Una agente de seguros a la que mandan a seguir a Vash la Estampida, para intentar evitar que siga causando desastres allá por donde pasa. Enseguida le coge cierto cariño (ella a Vash) y no puede evitar preocuparse por él.

Milly Thompson: Una mujer grande (en ocasiones me parece mas bien un hombre), pero que con su carácter amigable e infantil hace que se la quiera. Es la compañera de trabajo (y amiga) de Meryl.

Nicolas D.Wolfwood: Éste es un sacerdote que va a todos lados con una enorme cruza y una capilla portatil. Un muy pistolero que parece esconder algo. Acaba siendo el mejor amigo de Vash, pese a que no comparte su visión del mundo.

Knives Millions: Se nos presenta como el malo de la historia, tiene una visión de la humanidad completamente opuesta a la de Vash, por lo que hará todo lo posible por exterminar a la raza humana.

Guns-ho-guns: Soldados de élite creados / entrenados por Knives, son las tropas que va enviando contra Vash para intentar llevarle al límite (o matarle, lo que puedan hacer). Cada uno tiene una personalidad propia y algún tipo de habilidad de combate que los hace extraordinarios.

Dibujo: Difícil, muy difícil. Probablemente sea lo que menos me gusta del manga. Y no os creáis que es malo, es que a veces es tan recargado que cuesta mucho seguir la acción (y no hablemos del tramo final, donde parece que se salte viñetas).

En los trozos mas o menos lentos se muestra realmente bien (diseño de personajes, ilustraciones, etc...), pero en cuanto tiene que mostrar alguna escena compleja, se pierde.

Una lástima porque como ilustrador Nightow no está nada mal, pero le pierde la composición de las páginas.

Opinión personal: Trigun es uno de mis mangas favoritos. Y lo es durante la primera parte y hasta que llega el desfase del final. A partir de allí la cosa cae bastante para recuperarse un poco con el epílogo.

Y es que lo que hace grande a Trigun es su acertada mezcla de acción, aventuras, comedia y drama. Cuando la cosa se va totalmente a acción+drama pierde, y mucho.

Es una auténtica pena, porque los inicios de Vash la Estampida y todos los demás personajes del manga son míticos (tiene grandísimos momentos).

También es una pena lo poco que evoluciona el autor en la composición de las páginas (siento reincidir en ello), y es que cuando intenta mostrar mucho, o hacerlo mas dramático, lo que consigue es que se vuelva un manga difícil de leer.

Yo por mi parte me quedaré con el final del anime, que me ha parecido bastante mas en consonancia con la serie que el del manga (y eso que tienen ciertos paralelismos, aunque no tantas idas de la olla).


Lo recomiendo¿? Pfff, sí pero no. Me explico: si vistéis el anime, es un complemento perfecto para revivir los mejores momentos y conocer una historia alternativa sobre Vash & Friends. Si no conoces el anime, míralo, y si te gusta, dale una oportunidad al manga.

Valoración: 7,4.